Zakaj Cole Phelps vedno kriči v L.A. Noireu

click fraud protection

Rockstar's L.A. Noireje bila izdana leta 2011 za PlayStation 3, Xbox 360 in Microsoft Windows, kasneje pa je bila izdana prenovljena različica na Nintendo Switch, PS4 in Xbox One v letu 2017, govori o priljubljenosti igre. V naslovu detektivske akcijske pustolovščine igralci prevzamejo vlogo Colea Phelpsa, detektiva, ki je deloval v Los Angelesu iz 1940-ih.

Kmalu po izidu igre se je pojavil meme, znan kot »Pritisnite X za dvom« je začel krožiti po internetu. Meme so navdihnili prizori zaslišanja v L.A. Noire ko mora detektiv Phelps zaslišati pričo. Ko priča poda svojo izjavo, ima igralec tri možnosti – resnica, dvom ali laž. Igralec lahko verjame pričevanju priče, dvomi v to ali pričo obtoži, da laže. Pri prizorih zaslišanja je nepozabno, da so Phelpsovi odzivi, ko igralci pritisnejo Doubt, še posebej animiran in glasen, pri čemer je detektiv povzdignil glas kljub temu, da se je pogosto počutil izven mesto.

Kot tak je meme 'Pritisni X za dvom' zaživel, saj igralci niso mogli preboleti, kako smešen je Phelpsov dvom v

L.A. Noire igra. Vendar pa Phelpsova dvomljiva reakcija ni bila ravno načrtovana tako živahna. Pravzaprav so se razvijalci prvotno odločili za povsem drugačen nabor možnosti, ki bi jih je dvom zamenjal s silo in tako pojasnil, zakaj je Phelps tako močan in agresiven, ko naj bi se počutil dvomljivo.

Zakaj je Phelps tako glasen, ko dvomi v L.A. Noire

Kdaj L.A. Noire je bil obnovljen leta 2017, so bile spremenjene možnosti zasliševanja. Čeprav so strategije ostale enake, namesto da bi izbirali med resnico, dvomom ali lažjo, so imeli igralci izbiro med dobrim policajem, slabim policajem ali obtoževanjem. Vendar, že kdaj L.A. Noire je bil v svojem prvotnem razvoju, je bil v obravnavi alternativni nabor možnosti med prizori zaslišanja. Prvotne izbire so bile med Coax, Force ali Accuse, še bolj neposrednim naborom možnosti, ki bi igralcu pomagale voditi skozi njihovo zaslišanje. Rockstar se je očitno želel približati prvotnemu naboru možnosti, ko je leta 2017 preoblikoval naslove, glede na to, da je Accuse neposredno zamenjal Lie.

Pogovor z Eurogamer v letu 2011, L.A. Noire's ustvarjalec Brendan McNamara je pojasnil razloge za prvotno odločitev za spremembo možnosti. Prvotne izbire Coax, Force ali Accuse so bile približno "strategija", je pojasnil, toda preizkuševalci so imeli težave pri razumevanju besed ali se nanje navadili. “Potem smo prešli na Resnico, Dvom, Laž, ker je bilo to za ljudi bolj preprosto.” Vendar se težave s tem niso končale. McNamara priznava, da je zamenjava povzročila dvom "čudno," opisuje razkošne predstave Aartona Statona (igralca, ki je upodobil Colea Phelpsa) "rahlo psiho." Ta predstava je postala eden najbolj znanih vidikov igre in izvor mema.

"Ampak dvom... iz česar se je spremenila je bila vaša strategija v to, kakšna je bila uspešnost osebe... Mislim, da ni bilo slabo, samo da je Aaron na gumbu Dvom izgledal rahlo psiho. To je moja krivda, ne njegova. Ko ljudje odidejo, se spremeni v manijaka, ko pritisneš Dvom, to je moja krivda, ne njegova."

Reakcija Colea Phelpsa je v prenovljeni različici nekoliko bolj smiselna, saj so se razvijalci odločili spremeniti možnosti zaslišanja. Ampak imel L.A. NoirePhelpsove dvomljive reakcije ne bi naredile tako nepozabne, ne bi navdihnilo mema, ki ohranja naslov svež v glavah mnogih igralcev skoraj desetletje od prvotne izdaje igre.

vir: Eurogamer

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju