Rust: Kako gostiti zasebni strežnik

click fraud protection

Kljub temu, da je bil na tej točki izdan pred nekaj leti, Rja je še vedno ena najbolj priljubljenih iger za preživetje na trgu. Igralci po vsem svetu vsak dan skačejo, da preizkusijo svoje sposobnosti preživetja drug proti drugemu in dajo vse od sebe, da ostanejo živi dlje kot nekaj minut. Igra je lahko zelo zabavna, vendar se velikokrat konča biti neverjetno frustrirajoči saj igralca nenehno lovijo nasprotniki.

Zaradi tega bi se mnogi igralci verjetno bolj zabavali, če bi lahko igrali samo z ljudmi, ki jih poznajo, in ne z naključnimi neznanci. Zato je lahko odlična ideja zagnati zasebni strežnik, vendar je to lahko precej zapleten proces. Igralci, ki niso zelo tehnološko podkovani, bodo verjetno imeli veliko težav pri izvajanju tega dela, zato je ta priročnik tukaj, da pokažemo igralcem poglobljeno razlago za nastavitev zasebnega strežnika.

Rust: en računalnik ali dva?

Preden igralci poskušajo vzpostaviti strežnik, se bodo najprej želeli odločiti, ali bodo poskusili zagnati strežnik prek osebnega računalnika, na katerem nameravajo igrati igro, ali pa bi jo raje zagnali prek drugega osebni računalnik. Obe metodi imata prednosti in slabosti. Prednost delovanja strežnika in igranja igre na istem računalniku je ta, da očitno igralcu ni treba skrbeti, da bosta dva ločena računalnika zavzela prostor v svojem domu. Edina stvar pri metodi enega samega osebnega računalnika je, da je lahko hkratno vodenje strežnika in igre zelo težko za sistem. Če igralec komaj doseže minimalne specifikacije, bodo želeli razmisliti o uporabi drugega računalnika. Kakorkoli že, bo igralec potreboval najmanj 4 GB RAM-a, ki ga bo namenil gostovanju strežnika, tako da, če igralec nima toliko rezerv, to ne bo delovalo.

Zaradi poenostavitve bo ta vodnik predvideval, da se igralec odloči uporabljati samo en računalnik. Dokler lahko tečejo Rja pri visokih nastavitvah in imajo na voljo spodobno količino RAM-a, potem ne bi smeli imeti preveč težav. Samo sledite tem navodilom in strežnik bi moral biti vzpostavljen v nobenem trenutku.

Rust: Prenos in prijava v SteamCMD

Od tu bodo stvari začele postajati le malo zapletene. Predvajalnik bo moral prenesti in namestiti program SteamCMD. To je v bistvu nadomestna različica Steama, ki uporablja ukazno vrstico in ne standardni vmesnik, ki so ga igralci vajeni. Uporaba SteamCMD je lahko izjemno zapletena za tiste, ki ne vedo veliko o računalnikih ali niso odraščali v dobi, ko so bile ukazne vrstice standardni način za krmarjenje po računalnikih. Glavni razlog za uporabo SteamCMD je ročna namestitev in posodabljanje strežnikov v Steamu, kar bodo igralci potrebovali za ustvarjanje lastnih Rja strežnik.

Ko igralec prenese SteamCMD, bo želel v svojem računalniku ustvariti mapo posebej za svoje Rja strežnik (poimenujte ga nekaj nepozabnega, kot je "Server Where I Don't Die Constantly"), nato pa lahko ta program ekstrahirajo v to mapo. Predvajalnik lahko nato vstopi v to mapo in dostopa do SteamCMD s klikom na datoteko z imenom "steamcmd.exe". Ko je to storjeno, se mora SteamCMD odpreti in začeti posodabljati. Igralec se bo moral nato prijaviti, vendar za to ne bi smel uporabljati svojega glavnega računa Steam. Namesto tega se bodo morali prijaviti kot "Anonimni", kar jim bo omogočilo, da zaženejo strežnik, hkrati pa igrajo igro s svojim dejanskim računom. Za prijavo bodo morali klikniti ukazno vrstico in vnesti:

prijava anonimna

Igralec lahko nato pritisne gumb za vnos in sledi tako, da vnese:

app_update 255850 potrdi

Po tem bo moral igralec znova pritisniti enter in nato počakati, da se aplikacija naloži. To bo verjetno trajalo minuto, toda ko bo končal, bo igralec prejel sporočilo »Uspeh! Aplikacija '255850' v celoti nameščena", kar pomeni točno to, kar piše. Nato so pripravljeni začeti vzpostavitev svojega prvega strežnika.

Rust: Kako nastaviti zasebni strežnik

Ko gre za dejansko ustvarjanje strežnika, bo moral predvajalnik začeti z ustvarjanjem paketne skriptne datoteke. V bistvu je paketni skript dokument, ki vsebuje vrsto različnih ukazov, ki se ob aktiviranju izvajajo zaporedno. V okviru vzpostavitve a Rja strežnik, glavna uporaba paketnega skripta je omogočiti igralcu, da svoj strežnik posodablja in nemoteno deluje. Da bi ga ustvaril, bo igralec želel vnesti svoje Rja mapo, ki so jo ustvarili prej, in z desno miškino tipko kliknite v njej. Nato lahko izberejo »ustvari nov besedilni dokument« in ta dokument poimenujejo »UpdateRust.txt«. V prvi vrstici tega dokumenta bo igralec želel vnesti to serijo ukazov, kot je prikazano:

steamcmd.exe +anonimna prijava +app_update 258550 potrdi +zapri

Ko predvajalnik to stori, mora shraniti datoteko in jo zapreti. Nato bi ga morali z desno miškino tipko klikniti in spremeniti ime v "UpdateRust.bat", da ga spremenijo v paketno datoteko. Predvajalnik naj nato potegne svojo mapo SteamCMD navzgor in v njej poišče mapo, imenovano "Steamapps", nato pa v njej odpre "skupno" mapo in od tam mapo "Rust_Dedicated". Znotraj tega mora predvajalnik nato dodati nov besedilni dokument in ga poimenovati "start.txt". Po tem lahko igralec v dokument vnese naslednje ukaze (upoštevajte, da mora biti vsaka točka druga vrstica v dokumentu):

  • odmeva
  • :začni
  • RustDedicated.exe +batchmode +server.port 28015 +server.level "(?)" +server.seed (?) +server.worldsize (?) +server.maxplayers (?) + server.hostname "(?)"
  • začeti

Preden predvajalnik shrani to datoteko, bo želel urediti tisto tretjo točko, kjer je (?) in dodajo možnosti, ki jih želijo. Tu so možnosti za vsakega posebej:

server.level - To bo spremenilo vrsto zemljevida, ki ga izvaja strežnik. Igralec lahko vnese "Procedural Map", "Barren", "HapisIsland", "SavasIsland" in "SavasIsland_koth"

server.seed - Kadar koli strežnik uporablja Proceduralni ali Neplodni zemljevid, bo to spremenilo njegovo obliko. Igralec lahko vnese poljubno število od 0 do 2147483647.

server.worldsize - Podobno kot vrsta semena bo to spremenilo celotno velikost zemljevidov Procedural in Barren. Igralec lahko vnese številko od 1000 do 6000.

server.maxplayers - Če spremenite to številko, boste določili, koliko igralcev se lahko pridruži igri.

server.hostname - To je ime, ki se bo pojavilo na seznamu strežnikov v Rja, zato ga spremenite v kar deluje.

Ko je vse to opravljeno, morajo shraniti celotno datoteko in jo preimenovati v "start.bat". Vse, kar mora igralec vedeti, je, da odpre to datoteko, da zažene strežnik, in nato pusti to okno odprto, ko se zaženejo Rja. Enkrat v glavnem meniju za Rja predvajalnik lahko nato pritisne F1, da odpre ukazno vrstico in vnese besedno zvezo "connect localhost: 28015", ki naj predvajalnik naloži neposredno v strežnik. Od tu naprej mora igralec povabiti svoje prijatelje na svojo igro.

Rjase lahko igra na PC-ju, Xbox One in PlayStation 4.

RHOC: Vicki Gunvalson trdi, da je imel nekdanji zaročenec Steve Lodge afero

O avtorju