Nekdanji StarCraft, Warcraft razvijalci so našli Frost Giant Studios, da bi ustvarili nov RTS

click fraud protection

Veteran Blizzard razvijalca iger Tim Campbell in Tim Morton - katerih zasluge vključujejo StarCraft in Warcraft franšize - so ustanovili Frost Giant Studios za ponovno oživitev žanra strategije v realnem času. Novica prihaja v pomembnem trenutku za oboževalce RTS, saj je Blizzard v objavi na blogu, objavljeni prejšnji teden, razkrila, da ne bo ustvarjena nobena nova vsebina za priljubljena igra RTS StarCraft 2.

Tako Morten kot Campbell imata bogate izkušnje, pri čemer je vsak specializiran za žanr strategije v realnem času. Morten je pred tem delal kot direktor produkcije pri Blizzard Entertainment, medtem ko je Campbell prispeval k temu Warcraft III: Zamrznjeni prestol kot vodja kampanje.

V prizadevanju za boj proti nedavnemu upadu gledanosti in privlačnosti sta se Morten in Campbell ločila od Blizzarda, da bi ustvarila dostopnejšo igro RTS, ki je všeč novincem. Ta premik je posledica tega, da v žanru RTS vse bolj prevladujejo trdi oboževalci, saj zelo konkurenčna tekmovanja v ešportu otežujejo novincem, da se navadijo na žanr. Njihov novi razvijalec, Frost Giant Studios, ima finančno podporo skupine vlagateljev pod vodstvom Bitkrafta, ki vključuje priljubljene razvijalce, kot je Riot Games, pravi

VentureBeat. Studio s sedežem v Los Angelesu v Kaliforniji je do zdaj že prejel 4,7 milijona dolarjev sredstev, pri čemer naj bi projekt ustvaril dodatna sredstva. Campbell bo deloval kot predsednik in direktor igre, Morton pa bo deloval kot produkcijski direktor Frost Gianta.

Morten in Cambell nista prva veterana Blizzarda, ki sta se ločila od podjetja in ustvarila nov studio, neodvisen od Activisiona. Activision se je leta 2008 prvič združil z Vivendi Games, ki ima v lasti Blizzard. Odkar sta se obe podjetji združili, je bilo več poročil o negativnih delovnih pogojih, neenakem plačilu med razvijalci in vodilnimi ter resnem pomanjkanju priložnosti za napredovanje. To je privedlo do odhoda več pomembnih delavcev Blizzarda, vključno z njegovim soustanoviteljem in nekdanjim izvršnim direktorjem Mikeom Morhaimeom, ki je ustanovil lastno neodvisni studio za igre, imenovan Dreamhaven skupaj z več drugimi nekdanjimi zaposlenimi v Blizzardu.

Navdušeni oboževalci StarCraft Blizzardove objave, da končuje razvoj desetletja stare igre RTS, verjetno ne bo obravnaval kot veliko presenečenje. Zdi se, da si Blizzard že nekaj časa prizadeva za to odločitev, kot a finančno poročilo iz avgusta lanskega leta kaže. Poročilo se nanaša na uspeh naslovov, kot so Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, in Diablo brez sklicevanja na StarCraft, kar so opazili oboževalci serije. Kljub temu, da je bil izdan pred več kot desetletjem, je StarCraft v seriji še vedno uživajo milijoni strastnih igralcev po vsem svetu.

Še vedno je treba videti, kako natančno bo Frost Giant dosegel svoj cilj, da novo generacijo igralcev iger predstavi zapletenost strateških iger v realnem času. Uspeh Frost Gianta je neločljiv od napredovanja žanra RTS, saj se spopada z več priljubljeni trendi iger, vključno s pojavom spletnih bojnih aren za več igralcev in prve osebe strelci. Morten in Campbell sta jasno povedala, da nameravata uporabiti uporabniku prijazen pristop, ko začneta razvijati novo igro RTS. Ljubitelji Warcraftin StarCraft bo verjetno pozorno spremljal Frost Giant Studios in njegovo vizijo za prihodnost RTS.

vir: VentureBeat

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije naslednje leto