Intervju z naborom '47 Ronin': Keanu Reeves govori o mečanju, časti in maščevanju

click fraud protection

Junija 2011 je imel Screen Rant priložnost odpotovati z izbrano skupino novinarjev na londonski posnetek fantastične pripovedi Universal Pictures 47 Ronin, v katerem igra Keanu Reeves. (Poglej naše 47 Ronin nastavite poročilo tukaj.)

Tam smo se lahko sedeli z Reevesom in se pogovarjali o učenju japonščine, tako da sta lahko izvedla oboje Japonščina in angleščina, kaj ga je pritegnilo k zgodbi in kako se ta film primerja z nekaterimi njegovimi prejšnjimi akcijskimi filmi kot naprimer Point Break in Matrica.

-

V: Ali ste se dejansko učili japonščine ali ste se učili samo svojih vrstic v japonščini?

Keanu Reeves: Prepričan sem, da je Carl [Rinsch] pojasnil, da je želel, da bi igralci govorili z domačim občutkom. Zato poskušam, ko izvajamo japonske posnetke, biti čim bolj seznanjen z dialogom v japonščini. Dobil sem nekaj navodil o izgovorjavi. Bilo je zabavno. Igrati sceno je tako fantastično z japonskimi igralci. Mora biti zabavno, pa tudi izziv zanje igrati svoje prizore v angleščini. Osebno vem, da je zame vedno vznemirljiva ideja, da bi igral v drugem jeziku.

Vendar ima svoje izzive. Pogosto, ko ob enajsti uri dobimo spremembe v scenariju, postane nekako strašljivo, ker ste delali tako težko je razbrati ta del dialoga in potem nekdo reče: "No, kaj pa to?" in to zelo zahtevna. Ampak zabavno je bilo poskusiti in skoraj imeti občutek za celo preprost izraz. Imel sem zvezo s Hiro Sanado in preprosto sem moral reči: "Ti si samuraj." [Pravi japonski prevod] Imel je tako drugačen občutek ...

V: Kaj vas je najprej pritegnilo v filmu?

Zgodba. Ko sem prvič prebral scenarij, je imel nekako velikodušnost vesterna. Lik, ki sem ga igral, ta avtsajder, ki si želi pripadati... O tem vedno govorim kot o zgodbi maščevanja in nemogoče ljubezni. Za dramo je to dobra stvar. V življenju je zanič, a v filmu je to dobra stvar. Zato me je to pritegnilo. Pritegnil me je ta tip, ki je tujec, ki je vpleten v to kulturo, a je zunaj kulture in želi pripadati, in kdor ima možnost, da se bori za to, način pripadnosti z bojem za vzrok. Zdela se mi je zanimiva in dobra zgodba.

ste se s tem ukvarjal tako dolgo. Kako so se vizija ali ideje spremenile, odkar je Carl prišel na krov? Se je od izvirnega scenarija zelo spremenilo?

Pot sem videl šele na začetku, ko je Carl imel nekaj konceptualov, ki mi jih je pokazal. Imeli so nekaj desk in pogledov na določene kostume, templje in nekatere lokacije. Potem, da se od snemalnih plošč premaknemo na sekvence, kot je lov na Kirin – v uvodnem delu filma je lov na to zver – in potem, ko sem januarja prišel v London, ga je [produkcijski oblikovalec] Jan Roelfs začel uresničevati in ga je gradil od idejnega do pred-vis. Bil sem navdušen nad obsegom in izumom. To je bila ena od stvari, ki me je pritegnila k zgodbi, njen obseg. Ste si ogledali komplete? je kul Všeč mi je ideja, da sem dejansko na mestu in nekaj posnamem. Že prej sem delal s konstrukcijo in tudi v tem uživam, vendar je lepo imeti meso in kri in stene, tudi če so narejene iz papirja ali plastike.

Je pristop k akciji tako edinstven kot preostala zgodba? Kako vplivata usposabljanje in 3D?

Resnično se ukvarjam s 3D. Kar mi je pri tem všeč in kar odkrijem, je, ko ga gledam na način, na katerega dela John Mathieson, delavec za razsvetljavo in kamero, je 3D... Pogosto, ko pomislimo na 3D, pomislimo na stvari, ki prihajajo iz zaslona, ​​a dejansko imate to ničlo, ta negativni prostor, kar imenujejo negativni prostor, ki je prizor, kaj se snema v pozitivnem prostoru občinstvo. Ker lahko daste stvari ven, lahko imate vso to globino. S tem »tradicionalnim klasicizmom« dobite to sceno in tam je tako velika zgodba, kot so ti kompleti. Zdaj iščete in lahko začutite globino in greste v to zgodbo. Na nek način je kot hoditi na oder, medtem ko igralci nastopajo. Zelo mi je bilo všeč, kako uporabljajo poglobljene potenciale 3D. Lepo je.

Tvegajo. V zaporedju Dejima je veličastnost in nekaj resnične pestrosti. Torej je veliko različnih videzov: lokacije, na prostem, templji, kjer ljudje živijo. Odpeljejo me na ta kraj, imenovan Nizozemski otok, ki ima svoje. Tako da je bil ta vidik res odličen biti del tega.

Akcijsko sem konec lanskega leta začel pobirati katano in imeli smo nekaj treningov. Moj soigralec Hiroyuki Sanada je precej fantastičen z mečem. Filmi, kot so The Twilight Samurai, Last Samurai. Nekako sem odraščal s Sonnyjem Chibo. Spomnim se, da smo delali test kamere in sem si rekel: "Torej, Hiro, koliko samurajskih filmov si posnel?" In je rekel: "Dvajset." In rekel sem: "Okkkkay." Kasneje sem ga vprašal: "Koliko si jih spet naredil?" in rekel je: "Mmm, 30.”

In nekega dne v Los Angelesu na treningu je prišel, ker je želel spregovoriti o delu. Malo se ogreje, jaz pa se učim od tega gospoda Tsuyoshija [Abeja] in tako reče Tsuyoshiju: "Udari nad glavo." In Sanada gre in tam je rezilo proti njegovemu Adamovemu jabolku. Rečem: "V redu... tam je bar." [smeh] Nisem ga dosegel.

Ampak on je tako fantastičen. Kar je super pri delu z nekom, ki je tako izkušen, je, da je zelo radodaren s pomočjo. "Poglejte tukaj, postavite svoje stanje tukaj, premikajte se tako, preverite obrazec." Odličen je z vso igralsko zasedbo in vsemi, skrbi, da je vse v redu. Kako nosite svoje meče? On je kot njegov lik [Kuranosuke] Oishi. On je ta tip, ki pazi na vse. Na način, kako njegov lik pazi na Ako, pazi na igralsko zasedbo, pazi na produkcijo.

Enkrat sva se skupaj sprla in posneli so te posnetke na Phantomu, ki je ta hitri digitalni fotoaparat. Nekako sem podoben temu jamskemu človeku. Pri super počasnem posnetku imamo to zaporedje. Vsaka vrstica je tako lepa in rad kričim, tako da upam, da bo to lep kontrast. In poskušajo imeti tradicionalni dvoročni meč. Hiroyuki je res pozoren na to. In potem imam to drugo preteklost, imam druge treninge, kjer grem v stvari z eno roko.

Je kaj dela z žicami?

Obstaja eno zaporedje, kjer delajo veliko tega. Do sedaj sem naredil samo eno žico. Lepo je bilo vstopiti v sedlo. To stvar sem moral narediti tam, kjer pobegnemo. Moram skočiti s tega dvignjenega elementa in skočiti dol v te fante. To je bilo zabavno. Ne uspem narediti nekaj od 60 prevratov. Toda obstaja še eno zaporedje, kjer delajo nekaj žičnih stvari. To je bolj zemeljsko.

47 Ronin je tako japonski na način, da se približuje časti in žrtvovanju; to ni tisto, česar smo na zahodu vajeni. Je Kai lik, ki nam omogoča, da začnemo razumeti Bushido? Je to njegova vloga?

Jaz bi tako mislil, ja. Da in ne. Ti igralci hodijo po tleh in razumeš, veš? O nekaterih bolj očitnih vidikih tega: čast, položaj, status, umirjenost, kako se izraziti. Zamisel o časti, biti samuraj, ena od interpretacij je služiti. Oishi, Sanada-sanov lik, to počne.

Nekaj ​​tega vidite s Kaijeve perspektive, večinoma pa z vidika ustvarjalca filma. In ne vem, ali je zahodnemu občinstvu ideja o časti in maščevanju tako tuja. Mislim, da morda nekaj vedenjske zbirke, morda pa ne, ne vem. Glede na to, kako globoko se prikloniš? mogoče. Ali kdaj kaj razkrijete. Na primer, kako izrazite dvom ali intimnost, veste?

Kakšno raziskavo ste opravili, da bi razumeli Bushida?

Ne vem, če razumem Bushido, ampak zame je to... Gledal sem veliko samurajskih filmov. Preživljanje časa z igralci, preživljanje časa s Hiro. Govorim samo o tem, kaj lahko storimo v tej sceni? Hiro mi je privoščil lepo popoldne, ko sem rekel: »V redu, loki. Kaj počnemo?" [smeh] V šolo sem hodil z različnimi načini sedenja, kam položiti roke in katere ravni je treba spoštovati. Nekatere od… kot je The Way of the Samurai in branje malo o japonskem razmišljanju in perspektivi.

Na primer, veliko ljudi je govorilo o tem: »Je to, kar je naredil 47 Ronin, res? Ali bi se morali boriti tisto noč? Ali se ne bi morali boriti tisto noč?" Nekateri ljudje pravijo: »Morali bi se boriti tisto noč in umreti poskušam.” In potem so drugi ljudje, ki pravijo: "Kar so naredili, je bilo v redu, vrnili so se." In to je to pogovor.

-

-

1 2

90-dnevni zaročenka: Tania deli svojo zgodovino z nasiljem in zlorabami v družini