Intervju: Eliza Dushku debitira v spletni seriji 'The Gable 5' in govori o vlogah superjunaka

click fraud protection

httpv://www.youtube.com/watch? v=VrHVBFHsUW0

Eliza Dushku je večji del svoje kariere preživela z igranjem različnih junakinj, ki rijo rit, a je morda postavila osebni rekord v novi spletni seriji Machinima Gable 5.

Ustvaril Kevin Tancharoen, ki je v preteklosti s svojo zlato osvojil Machinima Mortal Kombat: Zapuščina serija, Gable 5 osredotoča se na skupino petih edinstveno nadarjenih ljudi, ki so vključeni v skrivnosten in nasilen vladni eksperiment, ki bi lahko spremenil človeštvo.

Screen Rant je pred kratkim imel priložnost z Dushkujem poklepetati o pilotni epizodi serije, ki si jo lahko ogledate zgoraj, pa tudi o njeni povezavi z oboževalci in o njenih prihodnjih ambicijah.

SR: Kaj vas je pritegnilo Gable 5?

Rekel bi, da svet, v katerem se bomo zapletli in igrali; Kevin Tancharoen, za katerega mislim, da je briljanten pripovedovalec in ustvarjalec; in Machinima. To so bili trije glavni razlogi, zakaj sem se vključil.

SR: Teh spletnih serij je zdaj toliko več kot recimo pred tremi leti in v veliki meri gre za podjetja, kot je Machinima, ki spodbujajo izvirno vsebino. Kaj za vas kot igralko in vaše vrstnike v igralski skupnosti pomeni, da imate splet kot izvedljiv kanal za nove projekte?

Kot igralec je razburljivo, da imate nove načine za dostop do svojega dela svojim oboževalcem. Včasih lahko omrežja in studii v tradicionalnem modelu stvari odložijo ali pa pride do norih procesov zapiskov. Mislim, da je to bolj neposreden način za ustvarjalca, da svojo izvirno idejo predstavi in ​​pusti občinstvu, da se odloči, ali želi videti več in zadeti za to in jo deliti. Je hitrejši in močnejši in boljši. [smeh] Ampak še vedno imam ljubezen do studiev! Včasih naredijo stvari prav.

SR: In ni tako, da žrtvujete vrednost proizvodnje. Ko gledate pilotno epizodo, ste v teh devetih minutah nabrcali toliko, kot sem videl v vsem, kar ste storili.

Mislim, da je bil to zame pravzaprav nov rekord. Posneli smo ga v enem dnevu in mislim, da sem vzel 15 fantov. res sem užival.

SR: Kevin je nekoliko pionir, ko gre za spletne vsebine z delom, ki ga je opravil z Mortal Kombat serija. Kako je bilo delo z njim pri tem projektu?

Sem velik oboževalec. Popolnoma sem bil presenečen nad tem, kako nadarjen je in kakšno odlično vizijo ima. Z njim je bilo veselje delati. Ima mlado, svežo senzibilnost. Niste imeli občutka, da je to storil že tisočkrat, zato ima drugačno vrsto strasti in energije, ki je bila res nalezljiva. Mislim, da ga je res prinesel.

Pogovarjali smo se o liku in o tem, kako jo pripeljati tja, kamor je morala iti, in svet, ki ga ima v mislih onstran tega, je zelo razburljiv. Prepričani smo, da bodo navijači to sprejeli in zahtevali več.

SR: Imate res zvesto skupnost oboževalcev, s katero redno sodelujete prek stvari, kot sta Twitter in Instagram, ali na konvencijah stripov. Zakaj je za vas pomembno, da imate takšno neposrednost in dostopnost oboževalcem?

Dostopnost vašim oboževalcem se je res spremenila. To počnem od svojega devetega leta, zato sem preživel čas, ko je edini način, da prenesem sporočilo bilo je preko publicista ali več različnih posrednikov in vedno sem bil zaradi tega razočaran, ker moram veliko reči. Sem nekako odprta knjiga in res uživam, ko poslušam, kaj ljudje želijo vedeti, v primerjavi s tem, kar želi vedeti en anketar ali publikacija.

Začutim, kako delo, ki ga opravljam, vpliva na njihova življenja in te spodbuja, da nadaljuješ s tem, kar počneš, in najdeš nove zgodbe, ki jih želiš povedati in biti del. Všeč mi je in obožujem jih. Brez njih ne bi bil tukaj.

SR: Kot smo že govorili, si v tej igri veliko zafrknil, kar ni presenetljivo, saj si to delal skozi toliko svoje kariere. To se nanaša celo na vaše glasovno delo, kjer ste naredili nekaj glavnih stripovskih likov: Catwoman in She-Hulk. Kaj vam je všeč pri glasovnem delu za stripovske animacije?

Zabavno je, ker si glas, vendar je drugačna fizičnost. Lahko postaneš nekakšna sprememba oblike, vendar brez sedem ur ličil in pričeske. Igrati She-Hulka in Catwoman in jima poskušati vnesti nekaj malo drugačnega. In se lotiti dela z neverjetnim veteranskim glasom nad igralci, kot sta Fred (Tatasciore) in Clancy (Brown) in Seth Green. Ti fantje so me naučili veliko o tem, kako uglasiti inštrumente in igrati z inštrumentom na način, ki ga prej nisem vedel. In seveda mi daje priložnost, da sem del teh ikoničnih svetov in likov.

SR: Čeprav ste v poslu že dolgo, ste še vedno mladi in imate veliko pred tabo. Kam želiš iti? Kaj je naslednje?

Resnično cenim, da so me vzgajali feministična mati in trije moški, ki so v mojih bratih in očetu opolnomočili ženske, tako da mi nikoli niso rekli, da ne morem narediti nečesa, ker sem deklica. Res sem bil blagoslovljen, da sem imel takšno vzgojo, zato mi je všeč, da sem to za ljudi. Oboževalci bodo rekli, da so liki, ki sem jih igral, dali občutek, da se lahko soočijo z nasilnikom, ali pa so se počutili močne ali na svoj položaj videli drugače. Kaj bi še lahko želel narediti?

Zase se rada smejim in mešam. Zdaj je pravzaprav čas, ko se želim vrniti v šolo, pridobiti diplomo in narediti novo kariero. Ostanite z eno nogo na tem svetu, počnite pa tudi nekatere druge stvari.

--

Gable 5 je mogoče videti samo na Machinima Prime.

Varuhi galaksije 3 se še niso začeli snemati, pravi James Gunn

O avtorju