Kako uporabljati Shadow Step v Dream Cycle

click fraud protection

Sanjski cikel je prihajajoča akcijska pustolovska igra, ki temelji na raziskovanju množične, proceduralno ustvarjene sanjske pokrajine. Razvijalec iger Cathuria in Ustvarjalec Lare Croft Toby Gard pred kratkim uvedla obdobje zgodnjega dostopa za Sanjski cikel, ki odpira več kot 10.000 trenutnih ravni igre za raziskovanje in. Igralci prevzamejo vlogo Morgan Carter, skrivnostne vajenice, ki jo je njen davno pretekli sorodnik Randolph ujel v Dream Realms. Ker se Dream Realms razbijejo na milijone drobcev, bodo morali igralci krmariti po različnih izzivih, da si povrnejo izgubljene moči in se, upajmo, vrnejo v prebujeni svet.

Sanjski cikel združuje akcijsko in prikrito mehaniko z velikodušno platformo. Ravni so postopkovno ustvarjene iz nabora "kosov" ali "kosov", ki jih je mogoče ponovno konfigurirati za ustvarjanje neskončnih variacij na prej znanih področjih. Sanjski cikel prav tako daje velik poudarek navpičnosti in čudno strukturiranim terenom. Na srečo imajo igralci Shadow Step, urok za teleport kratkega dosega, ki ponuja številne načine za krmarjenje po težkem terenu.

Shadow Step je prvi urok, ki ga bodo igralci našli Sanjski cikel. Najdemo ga po premaganju peščice ghoulov v uvodnem delu igre, malo pred prihodom v Jamo plamenov. Igralcem je prikazano, kako ga vržejo: zadržijo meto, usmerijo označevalec in spustijo, da bi pobegnili. Mehanik je podoben Emily's Far Reach v Dishonored 2. Shadow Step stane majhno količino mane, ki se napolni po uporabi. Obstaja možnost, da vadite z nekaj relativno enostavnimi platformami, skakanjem s stebra na steber. V kasnejših ravneh obstaja veliko načinov za dobro uporabo Shadow Step.

Uporaba Shadow Step in Sanjski cikel

Sanjski cikelNastavitev in poudarek na vertikalnosti pomenita, da imajo ravni lahko bizarne strukture, brez očitnega načina za premikanje. Morgan se lahko prebija po policah podobno kot Corvo v Dishonored, pogosto pa se pot lahko nenadoma konča s strmim padcem in nekaterimi ozkimi robovi. Tukaj nastopi Shadow Step. Pogosto bodo morali igralci senčno stopiti na ozke police in druga visoka mesta, pri čemer večkrat uporabljajo urok za navigacijo do naslednje očitne poti naprej. Uporablja se lahko tudi za ublažitev padcev, tako da ga vržete na tla, ko boste pristali.

Shadow Step resnično zasije v kombinaciji z enim od Sanjski cikeldruge uroke, astralna projekcija. Astral Projection omogoča igralcu pogled iz zračne kamere, ki ga lahko uporabi za opazovanje tesnih vogalov in visokih prostorov, kot pri Cryptovem dronu Apex Legends. Z Astral Projection lahko igralci oblikujejo strategijo, kako skakati s Shadow Step. Sanjski cikel je radodaren s svojo mano, zato lahko Shadow Step povežete več kot enkrat z le majhno zamudo med vsakim metanjem. Tako lahko na primer igralci preiščejo pot in nato Shadow Step enkrat v zrak, nato pa hitro znova vržejo na višjo polico, ki je ni bilo mogoče doseči s prvim metom.

Ta kombinacija urokov kaže, da je v njej veliko možnosti Sanjski cikelMožnosti gibanja in platformi prijazna zasnova ravni. Raziskovanje in občutek svobode v gibanju sta dve vrsti Sanjski cikel's ciljev, Shadow Step pa nudi močan in prijeten način, da začnete raziskovati, kaj ta pustolovščina ponuja.

Sanjski cikel je v zgodnjem dostopu in je na voljo za osebne računalnike.

Razložena časovna os Dune: Sedaj do leta 10191

O avtorju