Kako se je Ghost of Tsushima Legends spremenila od lansiranja

click fraud protection

Kmalu potem Duh Tsushimeje izšla 17. julija 2020, je že veljala za eno močnejših RPG-jev odprtega sveta leta 2020. Skupaj z osupljivimi vizualnimi podobami in vrhunskim samurajskim bojem je ekskluzivni naslov za PlayStation igralce pripeljal v neznan svet, Japonski otok Tsushima na predvečer mongolske invazije v 13. stoletju. Osnovna igra je bila že hit, a Duh Tsushime razvijalec Sucker Punch Productions je presenetil oboževalce z dodajanjem co-op načina za več igralcev, Legende, brezplačno oktobra 2020. Od takrat se Sucker Punch trudi pri optimizaciji Legende, danes pa je bolje kot kdajkoli prej.

Ghost of Tsushima: Legende lahko gosti ekipe dveh ali štirih igralcev, ki izberejo enega od štirih razredov: Samuraj, Ronin, Hunter ali Assassin. V osnovni različici Legende, ekipe z dvema igralcema se lahko odpravijo na zgodbe, medtem ko morajo ekipe s štirimi igralci preživeti proti valovom sovražnikov. (Vse Legende misije lahko igrate tudi samostojno.) Legende igralci si prislužijo čast, esenco ali blagoslove za dokončanje misij, ki jih lahko uporabite za nadgradnjo njihovega značaja.

Ampak Duh TsushimeNačin za več igralcev je od uvedbe doživel številne spremembe. Nekateri od njih so popravljeni Legende' tehnične težave, medtem ko so drugi v celoti dodali nove vrste misij. Evo kako Ghost of Tsushima: Legende se je razvila od začetka.

Vse, kar se je spremenilo v Ghost of Tsushima: Legends

22. oktobra 2020, en teden po Ghost of Tsushima: Legende Sucker Punch je izdal posodobitev "prvi teden", ki je popravila več napak. Naslednji dan je Sucker Punch začel nove tedenske "misije izzivov" v misijah za dva igralca in v načinu preživetja za štiri igralce. Ti tedenski izzivi so težki, vendar ponujajo boljšo opremo, kar je pri nekaterih bistvenega pomena Legende' racije. Teden dni kasneje je predstavil Sucker Punch Legende'prvi napad štirih igralcev, "The Tale of Iyo".

7. novembra 2020 je popravek 1.15 popravil nekatere od njih Ghost of Tsushima: Legende'tehnična vprašanja. Med drugimi hrošči je popravek odpravil napako, ki je povzročila, da je orodje na ravni 105 padlo prepogosto za igralce na nivoju Ki 105 in višje. Odpravil je tudi težavo z izklopi predvajalnika. Sledilo je popravek 1.16 18. novembra in popravek 1.17 5. decembra, ki sta oba popravila manjše napake.

Obliž 1.18 izšel 18. decembra 2020. Popravek je dodal možnost »Fill Party«, ki je igralcem omogočila, da nastavijo parametre za novačenje članov ekipe, da bi olajšali izpolnjevanje njihovih strank. Mnogi misije v Ghost of Tsushima: Legende zahtevajo skrbno ravnotežje med razredi in strategijami, kar je težko doseči, če so ekipe dodeljene naključno. Velja za misije preživetja "Gold" in "Nightmare", misije zgodbe "Nightmare" in celoten napad "The Tale of Iyo".

Popravek 1.19 popravljen celo več Ghost of Tsushima: Legende vprašanja 23. januarja 2020, ki se osredotoča predvsem na težavo, ki se zruši v svojih misijah Survival. Popravek 1.20 je izšel 5. februarja in znova odpravljal tehnične težave.

Ghost of Tsushima: Legende vsakih nekaj tednov do leta 2021 bi morali videti več posodobitev, dokler ne odpravite preostalih tehničnih težav. Kar zadeva vsebino, Sucker Punch ni delil načrta, ki bi navajal, ali so za leto 2021 načrtovani še kakšni napadi. Če se to ne zgodi, je vedno Duh Tsushimeverjetno nadaljevanje se veseliti.

Valorantno varanje je po poročanju najnižje doslej