Hitman 3 najbolj pretirane nesreče

click fraud protection

Hitman 3 je star skoraj en teden in zaenkrat so ocene skoraj vse pozitivne. Čeprav zaključek trilogije World of Assassination ne odpira veliko novega, se vsekakor razširi in izboljša funkcije v prejšnjih dveh igrah in celotni seriji. Namesto da bi ponovno izumil kolo, je dal razvijalec in založnik IO Interactive Hitman še bolj oboževajo tisto, kar imajo radi. Veliko jih je več smešne preobleke za 47 let, veliko novih pripomočkov in na desetine načinov za uprizoritev nesreč. In spet so uprizorjene nesreče nekatere najbolj zabavne v igri.

Narejene nesreče so bile del Hitman franšizo v takšni ali drugačni obliki od prve igre leta 2000, Hitman: kodno ime 47, vendar so bili prvič predstavljeni kot formalni mehanik igranja Hitman: Blood Money leta 2006. Čeprav so lahko inscenirane nesreče skoraj v kakršni koli obliki, ki si jih je mogoče zamisliti, imajo vse eno pomembno skupno lastnost: omogočajo 47, da ubije, ne da bi kdo opazil. Nesreče so najčistejši način za opravljanje dela. Ker nihče niti ne ve, da je bila smrt po nesreči atentat, nihče ne bo iskal morilca. Še bolje, ubijanje zaradi nesreče igralcu pogosto omogoča, da doseže oceno Silent Assassin.

Hitman 3 ne razočara. Šest stopenj igre vsebuje veliko novih smešnih smrtnih pasti, ki pomagajo tarčam 47 izpolniti svoje cilje. The svet Hitman nikoli ni bilo manj varno ali bolj smešno. Tukaj so Hitman 3najbolj pogostih nesreč.

Nesrečna nesreča Hitman 3: imej odprte oči

Bilo je samo vprašanje časa, kdaj bo IO Interactive 47 dal sposobnost ubijanja z bananovo lupino. Ta nesreča je možna med prvo misijo igre, Dubaj. Prvih 47 mora pridobiti dve kartici za evakuacijo sefov v dveh različnih varnostnih prostorih. Te varnostne sobe so tudi dobra mesta za pobiranje banan, potrebnih za ta uboj. Nato sprožite evakuacijo in pozovite dve tarči ravni, Marcusa Stuyvesanta in Carla Ingrama, da se evakuirata. Stekli bodo na vrh stavbe in si oblekli padalske obleke za pobeg s padalom. Samo postavite banano na pravo mesto blizu padal in pustite, da zdrsnejo v svojo pogubo. Pazite le, da boste lupino "postavili", namesto da jo vržete.

Hitman 3 Smešna nesreča: Ikar

Eden od tarč Dubaja, Marcus Stuyvesant, se predstavlja kot zbiratelj umetnin in to je mogoče izkoristiti v prid 47. Pred kratkim je kupil smešno veliko rožnato svetlobno instalacijo, imenovano "Sonce", ki jo 47 lahko sabotira in uporablja za cvrtje Stuyvesanta. Najprej poiščite lomico in jo uporabite na lesenem zaboju v varnostni sobi tretje stopnje, ki vsebuje celico z varovalko. Nato poiščite umetniško razstavo v tretjem nadstropju in postavite varovalko v škatlo z varovalkami na vrhu instalacije. Počakajte, da se pojavi Stuyvesant. Ko odpre roke, da bi objel Sonce, obrnite stikalo na nadzorni plošči in opazujte, kako letijo iskre.

Nesrečna nesreča Hitman 3: One For the Ages

Ta nesreča iz Hitman 3 druga stopnja, Dartmoor, naredi seznam samo za vizualno. Če želite umoriti Alexa Carlisle med njeno lastno družinsko fotografijo, poiščite lomico in odprite zaboj, da poiščete varovalko, kar lahko storite v bližini rastlinjaka.

Nato varovalko vtaknite v fotografov fotoaparat in tako omogočite delovanje. Ko je obala čista, z izvijačem posegajte v električno napeljavo pod Alexinim stolom. Carlislovi se bodo zbrali za fotografijo in Alexa se bo srečala s svojim koncem – ravno v trenutku, ko je slika posneta.

Nesrečna nesreča Hitman 3: huda napaka

Še en nepozaben način, kako se znebiti Alexa Carlisle, je, da jo potisnete v njen lasten odprt grob. Za to mora 47 pomiriti pogrebnika, ki se sprehaja po pokopališču blizu dvorca Thornbridge v Dartmoorju. Alexa bo prispela, da bo nadzorovala njen pogreb, 47 pa jo lahko dobesedno pošlje v njen lastni grob. Kar naredi to nesrečo še boljšo, je to, da je Alexa lažirala svojo smrt in uprizorila svoj pogreb, da bi se sploh izognila 47. Ko 47 raziskuje dvorec Thornbridge, različni uslužbenci komentirajo, kako se lažni pogreb počuti kot mikavna usoda. Na koncu so pravilni. Hitman 3 Agent 47 se lahko odloči tudi, da bo Alexino telo zasulo z umazanijo, zaradi česar je kot "nesreče" težje prodati.

Hitman 3 Smešna nesreča: Kako gramofoni

Da bi odpravili to večciljno nesrečo, mora 47 najprej posegati v svetlobo v Club Holle, podzemni rave klub, ki sestavlja tretjo stopnjo igre, Berlin. Najprej poiščite plesišče in nad njim poiščite modno pisto, kjer se nahaja nadzorna plošča svetlobne ploščadi. Pojdite tja in uporabite izvijač, da ga premagate. potem 47 se bo moral predstavljati kot DJ. Na nivoju so trije DJ-ji, vendar eden od njih visi zunaj DJ kabine in ga je mogoče zlahka izolirati in pomiriti. Ko ste DJ, počakajte v kabini, dokler patruljirajoča ICA Agents Banner in Montgomery ne stojita na modni pisti, nato pa pustite, da iskre letijo.

Hitman 3 Smešna nesreča: Mnemonik

Hitman 3Četrta stopnja, Chongqing, predstavlja Hush, izumitelja, ki dela na napravi, ki nadzoruje um ljudi. Seveda ga lahko 47 uporabi, da ga ubije. Zgodba o misiji "Impulse Control" bo pripeljala do tega ubijanja, vendar se je mogoče preprosto prikradti v zgornje nadstropje Hushovega raziskovalnega laboratorija.

Kakorkoli že, poiščite Hushevega testnega subjekta v zgornjem nadstropju, ga nokautirajte in mu ukradite preobleko. 47 bo moral odpraviti tudi Hushovega laboratorijskega pomočnika Junlija, ki prepreči, da bi Hush uporabil preveliko napetost. Nato se pridruži Hushovemu eksperimentu. Vsakič, ko Hush poskuša nadzorovati um 47, pritisnite poziv za upor. Uprite se dovolj časa in Hushov um bo eksplodiral.

Nesrečna nesreča Hitman 3: trenje celuloze

Možno je, da je IO postavil peto raven, Mendozo, znotraj argentinske kleti z edinim namenom ustvarjanja tega ubijanja. Najprej poiščite glavnega vinarja, ki patrulira v vinogradu, ga podredite in vzemite njegovo obleko. Nato se približajte kleti in tarči 47, Tamari Vidal, ki jo spremljata prijateljica in vodja 47 Diana Burnwood. Kot vinar podarite Vidalu in družbi ogled kleti. V proizvodni sobi se bo nagnila nad masivni drobilnik grozdja, s čimer se bo odprla 47.

To so le nekateri najbolj smešni uboji Hitman 3. Hitman 4 verjetno ne bo izšel nekaj časa, tako da bodo morali oboževalci počakati in videti, kakšno drugo noro nesrečo bo IO pripravil.

Novi avatar: The Last Airbender, igre Tomb Raider prihajajo na mobilne naprave