Fallout: Vsaka številka trezorja v Fallout Canonu (do zdaj)

click fraud protection

23. oktobra 2077 v Falloutvesolje zaznamuje dan, ko so padle jedrske bombe in s tem končalo življenje, kot je bilo znano po vsem planetu. Konflikt med ZDA in Kitajsko je eskaliral v jedrsko vojno in velik del svetovnega prebivalstva je bil uničen v nekaj urah. Bombe so padale po vsej ZDA, medtem ko je nekaj srečnežev poskušalo vstopiti v edina razpoložljiva zavetišča: podzemni bunkerji, ki jih je ustvarila korporacija Vault-Tec in jih širši javnosti oglašuje podjetje optimistična maskota, Vault Boy.

Vsak Fallout Naslov se dogaja desetletja po veliki vojni - Fallout 76 je najbližje po 25 letih po holokavstu - in na splošno pripoveduje zgodbo o glavnem junaku, ki zapusti trezor in se poda v puščavo. Fallout 2 in New Vegas, vendar se osredotočite na protagoniste, ki že živijo med ruševinami. Ne glede na igralčevo izvorno zgodbo, vsaka igra močno vključuje trezorje, ki jih je zgradil Vault-Tec (in nekaj obokov, ki so jih zgradili Fallout igralci), ali so se uspešno razmahnile v povojnih skupnostih ali pa so bili prebivalci na različne načine obsojeni na propad.

Več kot dve desetletji, preden so bombe padle, je Vault-Tec zmagal v ponudbi za donacijo vlade ZDA za izgradnjo zaklonišč za padavine, da bi rešili prebivalstvo pred popolnim uničenjem. Vault-Tec je zgradil številne kontrolne trezorje, zgrajene posebej za namene prebivalcev preživetje, vendar je bila večina trezorjev zasnovana za izvajanje širokega spektra poskusov na ljudeh notri, nekateri imajo za posledico supermutantne populacije ali trezor, napolnjen s kloni. Vault-Tec je bil naročen za samo 122 trezorjev, kar pomeni, da je imel majhen del celotnega prebivalstva ZDA celo možnost preživetja, ko se je velika vojna začela zjutraj 23. oktobra 2077.

Vsak trezor v vesolju Fallout

Od teh 122 je bilo le 17 kontrolnih trezorjev. Drugih 105 je gostilo nekakšno obliko eksperimentov, od vsakdanjih do sadističnih. Na primer, vrata trezorja 12 so bila namerno zasnovana z okvaro za spremljanje učinkov sevanja in ustvarila veliko populacijo ghoul v Nekropoli v Fallout. Trezor 95 in Fallout 4Massachusetts je bil poln ljudi, odvisnih od drog, in zasnovan kot uspešna rehabilitacija; torej dokler tajni uslužbenec Vault-Tec pet let pozneje ni razkril skrito zalogo mamil, kar je povzročilo popoln neuspeh, saj so prebivalci zavili v nasilno odvisnost.

Vseh 122 obokov ni kanoniziranih v Fallout igre, zapuščanje prostora za prihodnjo rast v seriji. Tukaj so vsi doslej prikazani znani trezorji, vključno s tistimi brez številk:

  • Trezor 3
  • Trezor 8
  • Trezor 11
  • Trezor 12
  • Trezor 13
  • Trezor 15
  • Trezor 17
  • Trezor 19
  • Trezor 21
  • Trezor 22
  • Trezor 29
  • Trezor 34
  • Trezor 51
  • Trezor 63
  • Trezor 75
  • Trezor 76
  • Trezor 77
  • Trezor 79
  • Trezor 81
  • Trezor 87
  • Trezor 88
  • Trezor 92
  • Trezor 94
  • Trezor 95
  • Trezor 96
  • Trezor 101
  • Trezor 106
  • Trezor 108
  • Trezor 111
  • Trezor 112
  • Trezor 114
  • Trezor 118
  • Dokaz o konceptu trezorja v Los Angelesu
  • Nedokončan, neoštevilčen obok severno od obokov 13 in 15 in Fallout 2
  • Razstava Vault-Tec: Med zvezdami na Nuka-World
  • Vault-Tec University Simulation Vault

Trezorji 13, 76, 101 in 111 so štirje trezorji, iz katerih se igralci pojavljajo v seriji, vsak s svojim posebnim namenom ali eksperimentom. The Fallout Wiki ima seznam vseh znanih trezorjev v Fallout, kot tudi njihov namen, izid in lokacije.

vir: Fallout Wiki

GTA Trilogy Remaster bo uporabljal staro grafiko glede na Leak

O avtorju