Intervju s scenaristom/režiserjem Liamom O'Donnellom: Skylines

click fraud protection

Tretji vnos v Skyline zgodba je tu in je čudovit povratek v zlato dobo srednjeproračunskih akcijskih ekstravaganc, kot je pred kratkim odkrita davno izgubljena produkcija Cannon Films. Izvirnik Skyline, ki je izšla leta 2010, je obrnila glave s svojim provokativni vizualni učinkiin nadaljevanje 2017, Onkraj obzorja, osvojil občinstvo z vdihavanjem zgodbe o invaziji vesoljcev z nepričakovanim poudarkom na akciji borilnih veščin, z dovoljenjem Raid's Iko Uwais in Yayan Ruhian.

Za tretji del, Skylines, scenarist/režiser Liam O'Donnell je še bolj razširil obseg. Novi film spremlja udarno ekipo na a misija na tuj planet v prizadevanju, da enkrat za vselej zaščiti Zemljo, njene človeške prebivalce in nezemeljske begunce. Lindsey Morgan igra Rose in ponovi svojo epizodno vlogo Onstran obzorja, pridruži pa se ji močan ansambel, ki med drugim vključuje žanrske veterane Jamesa Cosma, Alexandera Siddiga, Rhono Mitra in Daniela Bernhardta.

Ob spodbujanju izdaje Skylines, Liam O'Donnell je spregovoril za Screen Rant o svojem delu na filmu in razpravlja o razvoju serije od grozljivke s tematiko vesoljcev do razburljive sage o borilnih veščinah. Govori o svoji ljubezni do B-filmov iz 80./90. let kot

Popoln odpoklic in Robocop, in kako Skylines gleda na zapuščino teh filmov, hkrati pa ustvarja svojo identiteto kot končno "Film v petek zvečer." Z Skylines, sta si O'Donnell in njegova ekipa prizadevala ustvariti pustolovščino prijetno množico, ki bi razorožila še tako ciničnega gledalca, in nalogo jim je uspelo.

Skylines je zdaj na voljo v kinematografih, na digitalnem in na VOD.

Pravkar sem gledal vaš film, Skyliines ali Skyline 3, odvisno od tega, kako ga želite imenovati.

da. (smeh) Ja, ta naslov je bil zanimivo potovanje. Prvotno naj bi bil samo "Skylines", potem pa so nam rekli, da tega ne moremo razčistiti, ker obstaja nemška oddaja Netflix, imenovana Skylines. Tako smo tja dali številko tri (Skylin3s), nato pa se je internet pošalil s tem. Potem je nenadoma Vertical rekel: "Pravzaprav lahko počistimo Skylines v ZDA, zato bomo samo to uporabili." In jaz sem kot: "Ampak... Tri sem že dal v film!" Ampak dejansko mislim, da so trije, ne glede na to, kako smešni so, pomagali pri ozaveščanju o drugem delu. Prvi film je imel ogromen marketinški proračun, vendar za drugi in tretji del nimamo istega univerzalnega/relativnega aparata. Torej, kadar koli lahko nekoga opomnimo, da je to del večje pripovedi, je to verjetno zelo dobro.

To je tako zanimiva pot za te filme. Rad to imenujem "Mala franšiza, ki bi lahko." Ta prvi film je bil mešan sprejem, a je naredil dovolj dobro, da si naredil drugega, ki se je pojavil od nikoder in je prav vse razstrelil stran. To je na skrivaj film o borilnih veščinah, ki je navdušil veliko ljudi. In zdaj se ta pomakne še dlje v akcijsko področje in je le množična pustolovščina, ki bo všeč množici. Sam sem ga gledal in samo stal in navijal. Ta film je res super, stari.

Ja! Vsekakor je... Težko slišim tako odlične novice, ker ne vem, kako se odzvati. (smeh) Ampak to je super slišati. Mislim, da je tretji del ton, ki sem ga iskal. Tudi na snemanju, samo izkušnja snemanja Beyond, ki je bil težak film, še posebej kot prvi režiser. Toda na snemanju sem se počutil, kot da lahko končno vidim stvari, ki jih želim popraviti, in jih popraviti v realnem času, nato pa dobim točno to, kar sem želel. Še vedno pa ne veš, ali se bo izšlo. Ko imaš film VFX in snemaš Johnnyja in Lindsey v pilotski kabini, in vse te stvari so izpadle super, a kaj, če VFX, ko jurijo skozi vesolje, ne deluje? Na srečo smo imeli odlično poštno ekipo, ki je poskrbela, da je vse delovalo.

Je bilo veliko istih fantov, Straussovih in Hydraulxa in vsega tega?

Ne. Tretji del je bil edini način, da ga naredimo, da ga naredimo kot koprodukcijo v Združenem kraljestvu. Tako smo na koncu sodelovali z novim podjetjem VFX, Lip Sync, iz Združenega kraljestva, kot našim glavnim prodajalcem. Bilo je veliko vseh teh res piflarskih stvari, ki mi jih v drugem delu ni bilo treba toliko razlagati. Vsekakor sem jih moral peljati v šolo Skyline, vendar bi rekel, da so vsi diplomirali z odliko.

kul. Povejte mi o postopku pisanja te franšize. Kolikor razumem, so ti filmi vaši od začetka. Povejte mi o razvoju tona in prehodu iz grozljivke v nekaj bolj veselega. Še vedno ima oceno R in vse ostalo, vendar je vesel film!

(smeh) Jolly, to je smešno. Rekel bi, da je bil prvi film nekoliko bolj postavitev zombija Noč živih mrtvih z nezemeljsko apokalipso na vrhu. Vsekakor je prihajalo bolj s stališča groze. Liki so prihajali bolj s stališča grozljivk. Za drugi del... Del tega je bil posledica mešanih povratnih informacij iz prvega dela, a še preden je Skyline izšel, smo prišli na idejo za drugi del. Vedeli smo, da želimo iti v bolj akcijsko filmsko smer. Že v drugem delu smo imeli idejo, da bi bil policaj glavni. Prvi del je bil takšen: "Kaj bi normalen tip sredi invazije nezemljanov naredil v brezizhodni in grozni situaciji?" in drugi del je, kot je: "V redu, kaj pa, če si na vlaku, kdo je fant, s katerim želiš biti na vlaku med tujcem invazija? To je ta tip." In Frank Grillo je bil popoln kot ta tip. Kot, karkoli reče, mu bom sledil. Resnično sem sprejel junake arhetipov, ki so mi najbolj všeč. Želel sem narediti Die Hard z invazijo nezemljanov. Želel sem, da bi bil ta lik John McClane. Kako smo končali z igranjem Iko in Yayana, je bila to popolna sreča. Bili smo v Indoneziji in producenti so z nami večerjali in rekli: "V tem filmu bi bili super!" Pa smo bili kot, se hecaš?! Na primer, so na voljo? Je to možno? In na koncu se je popolnoma ujemal z njihovim urnikom. Rekli so: "Ali želite, da naredimo koreo?" In sem rekel: "Uh, absolutno!" Tako smo dodali v borbah. Kot ste rekli, je na skrivaj postal film o borilnih veščinah.

In kako se ta evolucija nadaljuje s Skylines?

In potem sem za tretji del vedno želel narediti pustolovščino na tujem planetu. O tem sem razmišljal, ko smo snemali drugi del, a nisem točno vedel, kako do tja. Ko smo z Lindsey posneli zadnje stvari, ki smo jih posneli za Beyond Skyline, sem videl... Res mi je bila všeč njena dinamika. Tudi na koncu tega filma, ko se šali s Trentom in se nato vega in razstreli nezemljane, je bil takšen ton, ki ga dobi novi film. Je, kot praviš, malo bolj zabavno! Res objame... Obstajajo dramatični vidiki, grozljivi vidiki, a to je film, ki vas predvsem poskuša prepričati, da rečete: "Jebiga, ja!"

Ja! To je film, v katerem, ko je varno, da pridejo moji prijatelji, želim naročiti nekaj pic in kupiti nekaj šest kosov, in želim samo gledati njihove obraze v toliko trenutkih tega filma. Na primer, ko se film samo spontano prebije v tisti boj v borilnih veščinah, jih želim videti, ko bodo spoznali, kako čudovito lahko gre ta film na najboljši možni način.

Ta scena je bila ena tistih stvari, kjer sem bil kot... V jamskem boju smo imeli še več borilnih veščin. Bilo je tako težko, ker sem vedel, da imamo tako veliko zgodbo, da bomo morali to zmanjšati in se držati zgodbe. Ker je vsak posnetek novih senčnih vesoljcev drag in v našem proračunu smo lahko naredili le toliko. Toda koreo ekipa je imela desetminutni boj, kjer so samo ubijali nezemljane na najbolj neverjetne načine, in zlomi vam srce, če ne vključite vsega. Potem pa mi je bilo vsekakor pomembno, da še vedno imam pridih borilnih veščin, ki smo ga uvedli v Beyond. Želeli smo ga zadržati in nato izdati na nekaj presenetljivih in zabavnih načinov, tako z likom Daniela Bernhardta kot z zmagoslavno vrnitvijo Yayana!

o ja. V filmu je celo dejanje, ki je samo navijanje, sestavljeno povrh navijanja. Res sem se imel super.

To je bil edini prizor, ki sem ga resnično želel videti z občinstvom. Bil je zelo zasnovan za... Beyond Skyline sem videl na vsakem festivalu, na katerega smo bili povabljeni. Poskušal sem sprejeti izkušnjo in si jo ogledati v kinu z občinstvom čim večkrat. To je bilo res izobraževanje o tem, kako oblikovati trenutke interakcije z oboževalci za tretji del. To je bil eden izmed njih, kjer sem si ga zelo želel ogledati z občinstvom, a zaradi pandemije nisem mogel.

Predstavljam si, da bi se nekateri filmski ustvarjalci lahko borili proti občinstvu, na primer: "Ne bi smeli navijati ali se smejati, zelo resno sem, to je moja umetnost!"

Ne! Mislim, da se ljudje premalo smejijo, ker ne razumejo čisto mojega smisla za humor. Mislim, da se skoraj vsak del nastopa Alexandera Siddiga v drugi polovici filma smejim za monitorjem! Ne vem, če nekateri ne razumejo, toda to sem jaz, ki kanaliziram Ronnyja Coxa prek Alexandera Siddiga. Jebeno navdušen sem pri tem! Počutim se, kot da moraš biti nekdo, verjetno kot si ti, ki si je Total Recall ogledal stokrat. Potem nekako razumeš, kar sem postavil. Toda nekateri ljudje bodo rekli: "Hmm, vau, to se res spreminja." (smeh)

Stara sem 29 let, zato se počutim, kot da sem morda zadnja generacija, ki se je lahko vzgajala v izposojevalnici, veš?

Zanimivo, mislim, da imaš verjetno prav. Te filme, kot so Robocop in Total Recall ter Predator in Aliens, so jih nehali snemati zadnjih 20 let. Če želite ta okus, se morate še vedno vrniti k njim. Njihova možnost ponovnega gledanja se res ni zmanjšala. Izdelane so bile s tako neverjetno mešanico praktičnih in vizualnih učinkov tistega časa. So odlični filmi. Ampak to je tako, kot praviš, takšen film, ki ga želim gledati v petek zvečer, so nekako nehali snemati to posebno znamko filma, a to je še vedno moja najljubša znamka.

Popolnoma. In če jih naredijo, so kot umazanija poceni. Da ne govorim slabo o SyFy originalu ali The Asylum in podobnih stvareh.

Vem kaj misliš. Ali je narejeno na prenizkem merilu, da bi uživali, ali če je na previsoki lestvici, so nekateri grobi robovi, ki so nam všeč, odžagani. Imamo srečo, da smo na tem čudovitem mestu, kjer lahko naredimo veliko... Nimamo velikega proračuna. Ljudje, ki so prebrali scenarij, so rekli, da je scenarij vreden 80 milijonov dolarjev, mi pa tega zagotovo nismo imeli! Lahko pa poskrbimo, da to, kar imamo, deluje za nas na visoki vizualni ravni. upam!

Velik del marketinga filma je, da je to veliki finale, konec trilogije... in... Veš kaj je moje vprašanje, veš kaj sprašujem.

Veste, to so naredili prvotno... Da bi vam povedali, kako nastane klobasa, je bil to prvi slogan, s katerim so se odločili: "epski zaključek trilogije Skyline." in Bil sem, kot: "To ni trilogija, to je hec!" In potem so rekli, da moramo vsem povedati, da je to del večjega zgodba. Toda če pogledate nazaj na prvi teaser plakat, je bilo kot: "Od ustvarjalca franšize Skyline." In sem si rekel: "Oh, to je zanič." To ni bilo nič bolje. Tako sem bil, kot veste, dajmo sprejeti koncept trilogije, saj ljudem pomaga razumeti idejo treh filmov. In če na koncu naredimo še enega, je to trženje. Občinstvo moramo ozaveščati. To je zaključek trilogije, in če naredimo četrti del, bo to začetek naslednje trilogije! (smeh)

"To je nov začetek, to je novo!"

Mislil sem si, glej stari, imam hipoteko, pravkar sem imel četrtega otroka, in če želim še naprej snemati filme Skyline, jih bom še naprej snemal! Za to se nikomur ne opravičujem.

Potem upam, da bomo videli več filmov Skyline. Pravim samo: "Ne vem, ali te zanima, da bi karkoli objavili izključno za Screen Rant ali kaj drugega ...

(smeh) Mislim, da če pogledaš konec filma, lahko pustiš domišljiji prosto pot, in to bi zagotovo rad naredil. Vedno delam na zdravljenju za nekaj.

Sestavil si prekleto zasedbo. Povej mi o sestavljanju teh ljudi!

Očitno smo imeli za začetek Lindsey, naslednja oseba, ki smo jo oddali, pa je bil Daniel Bernhardt. Prijatelj sem z njegovim agentom, ki ga je silil name, a sem si rekel: "O moj bog, ja." Bil je v John Wicku! Če ste napisali lik Owensa in nato videli Danielovo sliko, ste ravno taki: "Oh, tam je." Bil je zgodnji. Siddig in Rhona ter James Cosmo so bili odlični. Priznam mojemu producentu Mattu Chausseju. Mislim, da je bilo to zato, ker smo bili koprodukcija v Združenem kraljestvu, morali smo pritegniti britanske igralce in res smo imeli srečo zaradi njihove razpoložljivosti. Alexander, James in Rhona, da ti trije pripravijo prvo dejanje in te pripeljejo do hitrosti te divje pustolovščine, je to kot koda za goljufanje, veš? Še posebej mi je všeč, da je Rhona, njen odnos z Lindsey nekaj, kar ste videli v številnih akcijskih filmih, vendar z različnimi spoli. Kjer je starejši moški akcijski junak tisti, ki ga prenaša na naslednjo generacijo. Tako je bilo res kul, da je bilo tako z Rhono in Lindsey. Všeč mi je energija, ki jo imata skupaj.

Vsi kosi so se združili. Film je fantastičen. Komaj čakam, da ga večkrat pogledam s svojimi fanti.

Najlepša hvala.

Skylines je zdaj na voljo v kinematografih, na digitalnem in na VOD.

Zooey Deschanel je bila skoraj zaigrana kot Osa v Maščevalcih

O avtorju