10 načinov, kako so Pokémoni iztrgali Digimona (in 10-krat so uničili Nintendo Pocket Monsters)

click fraud protection

Pokémon in Digimon se nenehno primerjajo med seboj in ni vam treba iskati daleč, da bi ugotovili, zakaj; oba imata v imenu "Mon", oba pa se osredotočata na otroke, ki uporabljajo čarobna/elementalna/super-močna bitja živalskega tipa za boj v bitkah, in oba sta se pojavila približno ob istem času, sredi do poznih 90-ih. Dovolj je reči, da sta oba videti natančni kopiji in z izvirnikom Digimon igrače prihajajo ven po prvi Pokémon Igra je bila izdana, zdi se, kot da je ena prevara druge. Vendar pa ni tako enostransko, kot se zdi, saj sta si obe nepremičnini skozi leta »izposojali« drug od drugega – bodisi z uporabo iste živali kot osnove za pošast ali na večje načine, kot je kopiranje celotne igre ali izročila mehanika.

To vzvratno in nazaj "skupne ideje" je samo zanetilo plamen "Digimon VS. Pokémon" razpravljamo, in čeprav nismo tukaj, da bi enkrat za vselej odločali, kaj je bolje, smo lahko navedite nekaj primerov primerov, v katerih sta se lastnosti med seboj strgali. No, "otrganje" bi lahko bilo malo 

ostro izraz, saj osnovna ideja zbirateljskih bitij, s katerimi se otroci lahko borijo, še zdaleč ni izvirna Pokémon na sceno, vendar so nekateri od teh primerov skupnih idej malo preblizu, da bi bili naključja. Vse, od podobnih bitij do naravnost ukradenih konceptov, poglejmo vse trenutke Pokémon iztrgal ideje iz Digimon, in vse tokrat Digimon izvlekel ideje Pokémon.

20 VZETO IZ DIGIMONA: JAJCA

Za začetek imamo koncept, ki Pokémon presenetljivo dvignjen iz Digimon; jajca. Zdaj so bitja, ki prihajajo iz skrivnostnih jajc, precej pogosta ideja v okoljih, podobnih domišljiji, vendar kot obe franšizi sta si bili na začetku tako podobni, to posebno podobnost je še vedno vredno poudariti ven.

V prvem ni bilo jajc Pokémon igra. Bili pa so prisotni v drugi generaciji serije, ki je izšla po originalnem Tamagotchiju Digimon Izdane so bile igrače, ki so otrokom omogočile digitalna jajca, da se izležejo v pošasti, s katerimi se lahko borijo. Ta koncept je bil sam vzet iz Tamagotchija, toda v primeru, katere serije "Mon" je to storila prva, gre ta v Digimon.

19 VZETO IZ POKÉMONA: KRATICA MON

Morda ena najbolj očitnih podobnosti med Pokémon in Digimon je skupna pripona »pon«. V obeh primerih je to okrajšava za "pošasti", Pokémon kar pomeni "Pocket Monsters" in Digimon razširitev na "Digitalne pošasti". Okrajšave, kot je ta, niso redke pri japonskih lastninah, toda kdo od teh dveh je to storil prvi?

No, v nasprotju s splošnim prepričanjem, Digimon pravzaprav ni pridi prvi; mnogi verjamejo, da so Tamagotchiju podobne igrače, ki so sprožile Digimon so bili prvi, vendar so dejansko prišli v trgovine približno leto dni po prvem Pokémon igre, rdeča in Zelena, prišel ven. To pomeni, da, saj Pokémon prišel prvi, Digimon je bil tisti, ki je "kopiral" pripono "Mon".

18 VZETO IZ DIGIMONA: SONCE IN LUNA

Od samega začetka, Pokémon igre izdajajo dve različici vsake generacije, da bi prodali več izvodov. Izdaja najnovejše generacije, Pokémon Sun in Pokémon Moon, je igralce pripeljal v regijo Alolan na svetu Pokémon.

Kaj ima to opraviti s tem Digimon? No, prej sonce in luna so bili napovedani, Digimon izdali lastne dvojne izdaje (več o tem kasneje) z naslovom Svet Digimonov: Zora in Svet Digimonov: Mrak. Ni povsem enak koncept, vendar pravimo, da je malo preblizu, da bi bil naključje, še posebej, ker je naslovnica za Svet Digimonov v zasnovah sta predstavljala sonce in luno.

17 VZETO IZ POKÉMONA: DOBERMANSKA POŠAST

Prej smo omenili, da je eden od bolj "minimalnih" primerov "skupnih" idej med obema franšizama večkratni primeri, v katerih sta Pokémon in Digimon temeljila na isti živali. Eden od teh primerov je dobermon, ki je zelo podoben živalskemu izvoru in si z njim deli Pokémonje Houndoom.

To bi lahko bilo naključje, ampak spet bi bilo bitje na podlagi psa v redu, ampak če bi ga utemeljili s posebnimi pasmami? To je malo sumljivo. Da ne omenjam, da imata obe bitji sive/srebrne konice in/ali kosti podobne povečave živali, na kateri temeljijo.

16 VZETO IZ DIGIMONA: Z MOVES

Glavna razlika med Pokémon in Digimon, tako glede bitij kot osnovne narave franšiz, je to Pokémon so supermočni hišni ljubljenčki, ljubljeni. To se zelo razlikuje od tega, kako so Digimoni videti kot partnerji, pri čemer ima vsak Digi, ki je namenjen samo enemu Digimonu (razen v nekaj primerih), ki ga lahko imenuje svojega.

Digimoni postanejo močnejši s spodbujanjem in povezovanjem s svojimi partnerji, Digivolving, ko njihov partner potrebuje njihovo moč in v Data Squad, lahko s partnerjevo pomočjo aktivirajo vklop, znan kot način zaporedja. Ta koncept je nastal kar nekaj let pred neverjetno podobnim konceptom Z-Moves Pokémon Sun in luna uveden kasneje, zaradi česar smo nekoliko sumljivi.

15 VZETO IZ POKÉMONA: MONSTER RPG KONCEPT

Zaobšli smo glavno vprašanje Pokémon proti Digimon, vendar je čas, da se spustimo k veliki temi, dejstvu, da Digimon dvignil večino svojih glavnih elementov Pokémon. Prvi Pokémon igra je izšla leta 1996, medtem ko je prva Digimon igrača je izšla leta 1997.

čeprav Digimon jemlje ideje iz koncepta digitalnih hišnih ljubljenčkov Tamagotchija, ideja o dvigu statistike čarobnega pošastnega bitja in boju proti njim z drugimi podobnimi bitji je naravnost iz Pokémon. To je nekoliko težko razumeti, saj sta se obe franšizi začeli v različnih medijih, a ko sta se oba zbližala, ni težko videti, da je osnovni koncept Digimon veliko izposodil od Pokémon.

14 VZETO IZ DIGIMONA: DREVENE ŽELVE

Drug primer skupnih konceptov bitij, ki so lahko ali pa ne naključje, je v obliki Pokémon's Torterra, ki izgleda kot dve različni želvi Digimoni in je po konceptu podobna dvema različnima želvama: ElDradimon in Ebonwumon. Tudi to bi lahko bilo naključje, saj tri bitja niso videti enaka, a je vseeno zanimivo poudariti.

Dve želvi Digimona sta pred Torterrinim prvencem v četrti generaciji Pokémonov, zato če koncept sta navdihnila ta dva Digimona, potem bi bitje lahko poimenovali ripoff, vendar pa ideja o podpori želve neka oblika življenja na hrbtu – ki jo lahko vidimo pri vseh treh bitjih – je prisotna v različnih mitologijah, zato je to verjetno naključje.

13 VZETO IZ POKÉMONA: IGRE TRADING CARD

Pokémon je dosegla uspeh v skoraj vseh medijih, v katere je vstopila, vključno z igrami s kartami in zlasti v igrah s kartami. Pokémon kartice so prevzele šolska dvorišča, ko so bile prvič predstavljene in še danes ostajajo ena izmed najbolj priljubljenih prodajnih mest franšize.

Manj priljubljen, a vseeno vreden pozornosti, je Digimon igra s kartami, ki je bila, ugibate, izšla pozneje Pokémon kartice so začele pridobivati ​​na popularnosti. To pomeni, da je priljubljenost Pokémonigra s kartami bi lahko zelo vplivala Digimon v izdajo konkurenčnega izdelka, ki se na žalost ni odrezal tako dobro kot izvirnik.

12 VZETO IZ DIGIMONA: VARIANTE

Vedno so obstajali Pokémoni z različicami, samo ne na lestvici različic Alolan, ki so prišle iz sonce in luna. Prvotno je bila različica Pokémonov omejena na nekaj alternativnih barv, odvisno od spola ali območja, vendar nič večjega kot različice Alolan.

Če nadomestnih barv ne štejemo kot prave različice, bi lahko trdili, da je ideja o različici Pokémona vzeta iz Digimon, ki je zagotovil enak koncept v DataSquad serija. DataSqaud nam je dal nadomestne in nadgrajene različice znanega Digimona deset let prej sonce in luna nam je dal različice Alolana.

11 VZETO IZ POKÉMONA: KONCEPCIJA VREBCA

V še enem primeru skupnih konceptov, ki gredo v ustvarjanje super močnega bitja, DigimonSparrowmon ima veliko skupnih lastnosti Pokémon's Latios in Latias. Ta dva Pokémona sta bila zasnovana tako, da izgledata kot curki s perjem, njuni dizajni pa so bili pred Sparrowmonom, ki ima enak koncept brez organskega, živalskega prekrivanja.

Ta primer je najverjetneje ne naključje, saj, no, samo poglejte zgornjo sliko, podobnosti so nore! Obe bitji imata skoraj identične oblike, oči, dolžino rok in celoten koncept, in ker sta Latios in Latias pred nastopom Sparrowmona, bomo morali poklicati zvijače. Digimon.

10 VZETO IZ DIGIMONA: PARTNERSKE POŠASTI

Oglejmo si glavno razliko med prvima Pokémon igra in DigimonOriginalna digitalna igrača za hišne ljubljenčke: število pošasti. S tem mislimo na dejstvo, da je v Pokémon igre, trenerju je dovoljeno ujeti in trenirati toliko Pokémonov, kolikor želi, pri čemer Digimon, igralec je moral skrbeti za enega Digimona in se z njim boriti.

Ti koncepti so se prenesli v več medijev, s Digimon s poudarkom na odnosu med osebo in njeno digitalno pošastjo in PokémonNjegov moto je "Moram jih ujeti vse." Vendar pa najnovejše igre Pokémon Gremo, Pikachu! in Gremo Eevee! so uvedli koncept partnerskega Pokémona, ki je zelo podoben odnosu med ljudmi in Digimoni.

9 VZETO IZ POKÉMONA: DVE IZDAJI IGRE

To smo že omenili PokémonGlavna marketinška strategija, ko gre za igre, je bila vedno izdaja dveh različic iste generacije Pokémon, podvojitev izdelka z nekaj rahlimi razlikami med njimi. To je pametna marketinška strategija, ki bi jo vključile druge franšize, vključno z Digimon.

Natančneje, govorimo o igrah, ki so verjetno "navdihnile" Pokémonove sonce in luna naslovi, Svet Digimonov: Mrak in Svet Digimonov: Zora. Ta dvojna izdaja je bila očitno navdihnjena z Pokémon's marketinško strategijo, saj je bil to prvi primer, v katerem je a Digimon igra ga je vključila po Pokémon je to počel leta.

8 VZETO IZ DIGIMONA: SVEČNO BITJE

Uporaba sveč kot podlage za pošast je v igrah precej pogosta, zato ta ni tako močan primer iztrganja kot druge na tem seznamu, vendar je vseeno vredno poudariti, da Pokémon's Litwick ima nekaj podobnosti z Digimonje Candlemon.

Poleg očitnega dejstva, da sta obe sveči, sta si obe tudi po izpovedi podobni, saj je Litwickov plamen njen vir življenja in če ugasne, Pokémon gre naprej, podobno kot Candlemon, katerega plamen ga prav tako ohranja pri življenju, kar pomeni, da je plamen pravi Digimon, sveča pa vaba telo.

7 VZETO IZ POKÉMONA: RIVALS

To je še en koncept, ki bi ga lahko pripisali animeju in japonskemu pripovedovanju zgodb kot celoti, toda rivalstvo/prijateljstvo med Mattom in Taijem Digimon Adventure se počuti nekoliko podobno kot pri Ash and Gary in/ali Red and Blue of the Pokémon anime in igre. To je malo pretežko, vendar vključuje rivalstvo v anime adaptaciji Digimon je morda navdihnil ponavljajoči se tekmec v vseh igrah Pokémon ali pa tudi ne.

Ne glede na to, ali je bilo to vzeto iz Pokémona ali ne, rivalstvo Taija in Matta ter T.K. in Davis iz Digimon Adventure 02, igrata podobno kot Ash/Red in Garyjevo/Modro rivalstvo, pri čemer se oba zavračata, da postaneta močnejša, hkrati pa sta tudi prijatelja.

6 VZETO IZ DIGIMONA: IGRAČA TAMAGOTCHI

Do zdaj to že vsi veste Digimon se je začela kot serija iger, podobnih Tamagotchiju, ki so otrokom omogočile, da poskrbijo za pošast in jo vzgajajo v močnega borca, ki se je z igračo boril proti drugim. Koncept je kasneje uporabil Pokémon, ki je približno leto kasneje izdal digitalno igračo za hišne ljubljenčke Pikachu Digimon igrače so postale priljubljene.

Očitno je bil glavni navdih za to igračo Tamagotchi, a dejstvo, da je prišel po njej Digimon storil isti koncept zagotovo dvigne nekaj obrvi. Ne moremo trditi, da je šlo za zlorabo, saj Digimon je sama prenova Tamagotchija na temo bitke.

5 VZETO IZ POKÉMONA: OTROŠKI PROTAGONISTI

Oboje Pokémon in Digimon z otroki se je odlično znašel, saj so temu namenjene igre, oddaje in drugi mediji. Koncept otrok s čarobnimi/elementnimi živalmi je nastal z Pokémonker je bila prva od dveh franšiz, ki je izdala celotno igro namesto digitalne igrače za hišne ljubljenčke, je prva Pokémon igra, v kateri igrate kot otrok na njihovem prvem potovanju s Pokémoni.

Ta koncept bi bil odpravljen in uporabljen za prihodnost Digimon medijev, kot je razvidno iz animejev in iger, saj bi bili vsi, ki so bili namenjeni Digi, prikazani kot otroci in najstniki. To je bila pametna, čeprav neoriginalna izbira Digimon, saj je v igrah in animejih vedno dobra ideja dati otrokom avatar, na katerega se bodo lahko projicirali.

4 VZETO IZ DIGIMONA: SCARY DREES

No, hvala za sanje, ki nam bodo zagotovo preprečile, da bi šli v gozd! Ti dve strašni drevesni pošasti sta si grozljivo in grozljivo podobni, a ena od njiju je bila prva: Digimon's Cherrymon, ki je morda navdihnil ali pa tudi ne PokémonVidez in/ali koncept 's Trevenant.

Cherrymon je nekaj zastrašujočega varuha gozda, ki bi lahko služil kot osnova za Trevenant, čeprav bi bili njuni skupni koncepti grozljivih dreves lahko tudi le naključje. Kot pri drugih primerih na tem seznamu ni težko opaziti podobnosti, vendar obstaja tudi veliko razlik, ki te podobnosti izničijo. Ne glede na to je zanimivo omeniti, da imata obe franšizi zastrašujoče drevesne pošasti.

3 VZETO IZ POKÉMONA: ANIME PRILAGODBA

Pokémon hitro doživel uspeh po izidu prve igre, zato se je franšiza hitro razširila na različne medije, anime priredba je izšla približno leto dni po izidu prve igre. Oddaja je bila prav tako priljubljena kot igre in se je kmalu razširila tako na Japonskem kot v ZDA, še danes pa je močna s svojo prilagoditvijo iger regije Alolan.

Digimon je bil prav tako nestrpen, da bi se prebil v druge medije, saj je dve leti po izidu originalne igrače izšla anime priredba v obliki Digimon Adventure. Anime je pripomogel k povečanju priljubljenosti franšize, zato je enostavno reči, da kopiranje Pokémon delal v Digimonnaklonjenost.

2 VZETO IZ DIGIMONA: ZAČASNA EVOLUCIJA

Čeprav nismo tukaj, da bi trdili, katera od teh dveh franšiz fantazijskih pošasti je bolje, lahko z gotovostjo trdimo Pokémon je veliko večja, veliko uspešnejša od obeh franšiz. Povedano tako velik kot Pokémon je še vedno nagnjen k kopiranju od svojega "manjšega" konkurenta, saj je v Pokémon X in Pokémon Y, je franšiza uvedla podoben koncept kot Digimon's digi-volution, znan kot Mega Evolution

Mega Evolution omogoča Pokémonu, da se začasno preobrazi, kar je povsem enako kot digi-volving, kar omogoča Digimonu, da se spremeni v svoje močnejše oblike, da se za kratek čas borijo z močnejšimi sovražniki. Koncept je precej očiten Pokémon's različico digi-volvinga, in kot taka je sprožila polemike ob izdaji.

1 VZETO IZ POKÉMONA: OGNJENI PLAZILEC

Zadnji vnos na našem seznamu je tudi zadnji primer a Pokémon in a Digimon delimo lastnosti, elemente in koncepte, na katere smo se odločili izpostaviti. V tem primeru govorimo o Agumonu, ki je podoben Pokémon's Charmander in njegove različne evolucije.

Agumon, tako kot Charmander, je oranžno bitje plazilcev s kremplji, zelenimi očmi in napadi z ognjem. Agumonova naslednja oblika digi-volucije, Greymon, je tudi po konceptu in videzu precej podobna Charmeleonu – temnejši, večji in različica prve oblike z daljšim repom – in Charizard – stoji pokončno kot veliko kuščarju podobno bitje s tremi kremplji roke. Te podobnosti ne bi bile tako slabe, če obe bitji ne bi bili med najbolj vidnimi v svojih franšizah, zato moramo opozoriti Digimon ker se zdi, da kopirate Pokémon.

NaslednjiKateri od vaših najljubših animejevskih protagonistov temeljite na vašem nebesnem znamenju?