Edini član Red Dead Redemption Gang John dejansko mora ubiti

click fraud protection

Oboje Red Dead Redemptionin njeno nadaljevanje Red Dead Redemption 2 vsaj delno spremljaj zgodbo Johna Marstona in kako lovi in ​​ubije/uje več članov svoje nekdanje tolpe. Vendar pa je razlog za njegov lov na ljudi v vsaki igri drugačen in na koncu Red Dead Redemption franšiza od igralca (in zato Marstona) zahteva samo, da ubije enega od štirih razbojnikov.

[Opozorilo: Spojlerji za Red Dead Redemption & RDR2 spodaj.]

Izvirnik Red Dead Redemption v celoti osredotočen na Johna Marstona, ko ga FBI manipulira, da je zapustil svoje življenje kot kmet, da bi lovil tri preživele člane svoje nekdanje tolpe, ki jo vodi Nizozemec Van Der Linde. Ti moški so Bill Williamson, Javier Escuela, in sam Van Der Linde. Janezov odnos do vsakega odmetnika se med tremi zelo razlikuje, vendar je ugotovljeno, da kljub sovraštvu do nekaterih ne želi ubiti nobenega od njih. Namesto tega ga v to prisili vlada Združenih držav. John gre na podoben lov Red Dead Redemption 2, ki se odvija tik pred in po razpadu Marstonove stare tolpe. V tej igri Marston lovi Micaha Bella, ki je na skrivaj izdal tolpo tako, da je deloval kot obveščevalec zasebnega preiskovalnega urada, ki jih je zasledoval. Micajeva prevara razcepi zvestobo tolpe in neizogibno povzroči, da se zlomijo in razkropijo, Marstonova maščevanje proti njemu je izjemno osebna zadeva, ki močno nasprotuje njegovim motivom the

najprej Red Dead Redemption igra.

Ko igralci prvič srečajo Johna Marstona Red Dead Redemption, pravkar je z vlaka s svoje kmetije, ki je bila skoraj prazna, ko je FBI ugrabil njegovo družino, da bi ga skušal močneje oborožiti v lov na njegove nekdanje brate izobčence. Marston se strinja zaradi svoje družine in ko prispe v trdnjavo Billa Williamsona takoj po izkrcanju, jasno pokaže, da nima osebne želje, da bi škodoval Billu. On vljudno"prosi" Predlog zakona naj pride mirno, le z grožnjo z uporabo sile kot skrajne možnosti. Marstonova vljudnost je naletela na strel, a vseeno pojasnjuje, zakaj imajo igralci, ko končno prevladajo nad Billom, možnost izbire, ali ga bodo osebno usmrtili ali ne. Williamson tako ali tako umre, vendar se igralci odločijo, ali bodo potegnili sprožilec ali ne.

Kako se spremeni odnos Johna Marstona do njegove tolpe

Enako lahko rečemo tudi za Javierja Escuelo, za katerega je igralcem pregledno predstavljena možnost, ali ne. Edini igralci člani tolpe, ki v prvi igri nimajo možnosti, je sam Dutch. Blizu zaključka igre, ko Marston končno premaga Dutcha v kot na negotovi pečini v snežnem gorovju, igra razplete interakcijo v celoti skozi posnetke. Marston ne naredi nobenih potez, da bi ubil Dutcha. namesto tega Dutch poda zadnji monolog (kar odmeva podoben govor v RDR2) o nesmiselnosti obeh prizadevanj, preden se vrže s pečine. V tej interakciji Marston ostane zbran in preprosto odide, ko je vse povedano in storjeno.

V popolnem nasprotju z vsemi tremi scenariji, Marstonov lov Red Dead Redemption 2je več kot le iz nuje. Pravzaprav Marston tvega potencialno življenje, ki ga ima s svojo družino, da bi preganjal Micaha zaradi njegovih prestopkov. Nič drugega kot sovraštvo do Micaha s strani Marstona. Tudi ko se lov zaplete in se spremeni v mehiško nasprotje med Dutchom, Micahom in Marstonom, Marston ostane odločen v svoji želji, da ubije Micaha. Potem, ko Dutch izda Micaha kot maščevanje za razbijanje tolpe, John izkoristi situacijo, da bi mu naredil konec. Namesto prizora ali možnosti izbire se igralec postavi v način Dead Eye in ga spodbudi, da Micaha napolni s čim več svinca.

Ta konec veliko bolj spominja na izvirnik Red Dead Redemption's izbirni konec stranske naloge, kjer se Jack Marston maščuje svojemu očetu v klasičnem dvoboju na hitro. V obeh scenarijih je glavni junak namen vzeti življenje svojemu nasprotniku. Njihov konflikt je povsem oseben. Kontrast tega scenarija z Marstonovo obravnavo njegovega prejšnjega Tolpa Van Der Linde Tovariši v prvem delu ponazarja veliko rast značaja. Kljub temu, da so Bill, Javier in Dutch vsi izdali Marstona in ga med ropom pustili mrtvega, do njih nima nobene osebne zamere. Med prvim in drugim Red Dead Redemption naslovi Marston doživi velik premik v perspektivi in ​​ob dogodkih prve igre je bolj nagnjen k temu, da svojo osebno zamero pusti na stran za tisto, kar meni, da je večja dobro. Za starejšega, modrejšega Johna Marstona je maščevanje le posel.

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju