Resident Evil & Metal Gear Solid sta največji navdih CrossfireX

click fraud protection

Med predogledi Remedyjeve kampanje za CrossfireX, je postalo več kot jasnih več razvijalčevih navdihov. Znan po naslovih, kot je Nadzor in Alan Wake, ekipa Remedyja izstopa iz svojega območja udobja, da bi oblikovala način za enega igralca za to sodobno vojaško strelko. Morda se zdi celo nesmiselno, ker je ime neznano, a to je samo zato Navzkrižni ogenj pridobil svoj ugled zunaj Amerike. Prvotni razvijalec Smilegate vodi Remedy k nečemu, kar je izgleda narediti CrossfireX prebojni udarec v žili Klic dolžnosti.

Nekateri igralci, ki so bili izdani izključno za Xbox One in Xbox Series X, so že prejeli okus nove igre, zahvaljujoč nedavna beta igra za več igralcev. To igranje je razkrilo isto Klic dolžnosti aspiracije, čeprav z več novimi dodatki. Obstaja način, ki se predvaja bolj kot Protiudarec in zemljevidi, ki si jih izposojajo BojiščeKoncept Levolution je na pol poti. Arzenal je poln strelskih sponk in zabaven za igranje, tudi če lahko hkrati čutite, da ste v teku. CrossfireXIgralnik za več igralcev bo brezplačen za igranje na konzoli, medtem ko bo Remedyjeva kampanja premium ponudba, vendar se zdi, da imata skupen DNK.

USGamer dobil priložnost videti več o delu Remedyja z igro in slišati direktorja za komunikacije podjetja Thomasa Puha. Poleg očitnih navdihov, ki jih prinaša igranje, Puha trdi, da je Remedy "bolj gledal na igre, kot je Metal Gear in celo Resident Evil" pri ustvarjanju večjega lika, s katerim bodo igralci sodelovali med igro kampanjo. Struktura lahko vključuje sledenje NPC-jem in ciljanje navzdol, vendar upamo, da bo edinstveno pripovedovanje Remedyja dvignilo kampanjo na ravni nad nešteto drugih sodobnih vojaških zgodb prejšnjih dveh generacij.

Seveda to ni prvo poglavje Navzkrižni ogenj trgovina. V tujini je bilo v preteklih letih veliko vpisov, izvršna producentka Remedyja Tuuka Taipalvesi pa je opisala, kako se je to zgodovino dogajalo kot "arheologija". Na koncu je bila Remedyjeva kampanja strukturirana kot posebne operacije, ki so omogočale različnim likom, da zasijejo nad lastnim naborom misijah. To je podobno nedavnemu Bojišče kampanje, z več zgodbami, ki pripovedujejo veličastnejšo zgodbo o večjem konfliktu, ki ga ena sama vrstica ne bi mogla. Igralci bodo skakali med obema stranema Navzkrižni ogenjtudi 's konflikt, ki naseljuje vojake s črnega seznama in frakcij Global Risk.

Poleg nekaj digitalnih naslovov, vse, česar se je Remedy dotaknil kot razvijalec, ni samo kakovostno, ampak na svoj način prelomno. To je možno CrossfireXOperacije ne bodo dosegle tega standarda, predvsem zato, ker si je težko predstavljati, kaj bi razvijalec lahko storil, da bi resnično pretresel stvari v tovrstni zgodbi za enega igralca. Kljub temu je zanimiva poteza podjetja, ki zagotovo pritegne nekaj zahodnjaških oči na igro, ki bi sicer zaradi osredotočenosti na več igralcev morda letela pod radar. Upamo, da bo naredil več kot to in da je v skladu z zapuščino tega neodvisnega razvijalca.

CrossfireX izide za Xbox One in Xbox Series X leta 2020.

vir: USGamer

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju