Dungeons & Dragons: 10 najboljših podvigov za barbara

click fraud protection

Tudi tisti, ki ne igrajo Dungeons & Dragons razumejo osnovno izhodišče tega razreda. Tudi v filmih in na televiziji je težko zgrešiti barbarske like. Običajno so to tisti, ki hodijo naokoli z golimi prsmi in medovino potegnejo iz vrča, ki je sorazmeren z njihovo veliko velikostjo. Barbari so znani po svoji veščini boja v bližnjem boju in glede na to, kakšno ozadje in usposabljanje imajo, je tudi različno orožje, kot so loki ali sulice. Z vsemi vestmi, ki so bile dodane Barbarskom leta D&D, zabavno in zanimivo je ustvariti Barbara in igro vlog kot enega najbolj brezkompromisnih razredov TTRPG.

Ko igralci sestavijo svoje junake, ne glede na modul ali Dungeon Master, pride do točke, ko morajo izbrati svoje sposobnosti Feat. To so posebne sposobnosti, ki jih igralci uporabljajo za nadaljnjo prilagoditev svojih likov tako za boj kot za igranje vlog. Nekateri najboljši podvigi tega razreda so očitni, imena pa mejijo na satirično, a to je barbarski način. Včasih jih mora Dungeon Master le nekajkrat udariti po glavi.

10 Trajno

Barbar je običajno vseeno precej trpežen, kajne? Nasprotno, čeprav ima ta razred visoko ustavo, so po svoji statistiki na prvem mestu po moči ne nosite več kot srednjih oklepov in se odlikujejo po svoji afiniteti do boja, medtem ko nosijo malo če karkoli. Pomaga pri tem nekaj pomoči.

Barbar je običajno pri tem, da naredi škodo na bližnji razdalji, hkrati pa ne nosijo težkih oklepov. Zato je ta podvig tako koristen, celo bistven za vsakega Barbara.

9 Sentinel

Čeprav jih gledamo predvsem kot razred škode, lahko igralci zgradijo Barbarian Defenderja, znanega tudi kot Tank, z nekaj pametnimi izbirami, ko gre za spretnosti, statistiko in podvige.

Sentinel Feat bo Barbaru omogočil, da v nasprotju z drugimi člani stranke prisili sovražnike, da jih napadejo. To je med igralci znano kot Defender Build in ruši mit, da so Barbari izključno za škodo.

8 Dvojni nosilec

Impresivna je podoba videti Barbara, ki se z vsako roko maha z orožjem, v razredu, kot sta Rangers in Rogues, pa se prav tako odločita za ta vsestranski in uporaben podvig. Zloglasni pustolovec Drizzt slovi po svojem slogu dvojnega upravljanja. Čeprav se sliši odlično, z nekaterimi zgradbami deluje bolje kot z drugimi.

Za Barbare, ki iščejo dodatno škodo, je to idealno. Če igralec izdeluje tank, bi bilo pametno izbrati podvig, ki bi namesto tega dodal posebno specializacijo orožja ali povečano obrambo.

7 Odličen mojster orožja

Barbar lahko združi podvig velikega orožja z njihovo afiniteto do orožja z dvema rokama in nanese še hujšo škodo. Ta podvig omogoča igralcu dodaten napad, zaradi česar je to priročen in priljubljen podvig za skoraj vse razrede, ki se zanašajo na orožje, pa naj bo to v bližnjem boju ali na razdalji.

Berserker Barbarian ga lahko uporabi poleg svoje sposobnosti besa, medtem ko jo lahko Defender uporabi za zaščito prijatelja.

6 Orcish Fury

Ta podvig najdete v Xanatharjev vodnik po vsem. To je priljubljena izbira za Barbare, tako kot dirka Orkov, zato je ta podvig zdi se kot naravna podaljšek te dirke in razreda kombinirano. Možnostim za ustvarjanje likov, ki jih je mogoče igrati, je bilo dodanih več drugih orkov. Volov vodnik do pošasti vključuje predvajano dirko Orkov, ki bi imela koristi tudi od Orcish Furyja.

Igralci lahko uporabijo ta podvig za povečanje svoje konstitucije in moči skupaj z dodatnim napadom igralca. Vendar pa njegova uporaba zahteva dolg počitek, zato naj to še posebej upoštevajo Defenders.

5 Kuhar

Kuhar je edinstvena sposobnost, ki je opisana v Tašin kotel vsega. To je eden tistih podvigov, ki so že nekaj časa običajna veščina v MMO -jih, zato je lepo videti, kako se oblika te zabavne in ugodne veščine premika v namizne igre.

Čeprav ima Barbarin že veliko Konstitucije, lahko vedno uporabijo več, ta podvig pa stat daje bonus +1. Tisti s kuharskim podvigom lahko sami in za svojo zabavo skuhajo posebne obroke, ki jim dajejo počitek in zdravilne bonuse.

4 Ubica čarovnic

To se lahko lepo poveže z nekaterimi ozadji, vključno z Barbarjeva izbira božanstva ali moralna naravnanost, skupaj s tem, da je temu borilnemu razredu dal veliko prednost pred črkovalci. Ko je urok uvrščen v radiju pet metrov od igralca, lahko ta podvig uporabijo za napad v bližnji okolici.

Rangers, Fighters, Rogues in celo Clerics pogosto prevzamejo ta podvig. Res je, da je bolj uporaben pri ukvarjanju s čarovniki, zato se Barbaru v pustolovščini, ki ne vključuje veliko čarovnije, to ne zdi koristno.

3 Na srečo

Vsak razred ima lahko koristi od določenih podvigov in Lucky je eden izmed njih. To daje igralcu tri točke sreče. Ko se vrnejo za napad, preverjanje sposobnosti ali rešilni met, lahko uporabijo eno točko sreče za zvijanje dodatnega d20.

Igralec lahko uporabi tudi Luck Feat za preprečitev napada. Uporabite točko sreče, da zamenjate napadalčev zvitek zase.

2 Slasher

Roguesom je všeč tudi ta podvig, ki s tupim imenom podarja del svojih prednosti. Razen, če igralcu daje možnost, da pri kritičnem zadetku upočasni sovražnika ali nanese hude rane, daje tudi bonus spretnosti in moči.

Če je ta podvig smrtonosen, ko ga uporabi Rogue ali Ranger, si predstavljajte, kako divji bi bil v rokah Barbara. To je še bolj uporabno za tiste, ki gradijo Defender.

1 Tavernski pretepač

Morda je to preveč stereotip, toda kaj je gostilna brez Barbara in posledične pretepe? Kot del procesa prilagajanja je res odvisno od igralca in kakšnega Barbara poskušajo ustvariti.

Kljub imenu ta podvig ne velja le za barske spopade in ga je priročno imeti v več situacijah. Igralcu daje bonus do njegove ustave ali moči in obvlada vse improvizirano orožje. To pomeni stvari, kot so skodelice, lopatice in ponve. Ta podvig se lepo združi z Grapplejem, če si tak barbar poskuša ustvariti igralec.

Naslednji10 nepriljubljenih mnenj o seriji Metroid, pravi Reddit

O avtorju