Film Mortal Engines Petra Jacksona je bil skoraj posnet leta 2008

click fraud protection

S priredbo Philipa Reevea Mortal Engines decembra, producent in soscenarist Peter Jackson razkrije, kako je bil film skoraj posnet leta 2008. Letošnji film je režiral Christian Rivers (ki je prejel oskarja za King kongvizualni učinki) in temelji na scenariju Frana Walsha in Phillipsa Boyensa, ki sta skupaj napisala Gospodar prstanov, pa tudi Jackson, s Hugom Weavingom, Leilo George D'Onofrio in Stephenom Langom.

Objavljeno leta 2001, Mortal Engines je bil prvi v Reeve's Kvartet Mortal Engines knjižne serije. Postavljeno v a postdistopijski pokrajina, v kateri se je civilizacija preselila iz življenja na kopnem v življenje na vrhu velikih strojnih mest, ubežnica Hester Shaw (Hera Hilmar) se združi z Londončanom po imenu Tom Natsworthy (Robert Sheehan), da bi strmoglavila neusmiljena, moči lačna mesta, ki zlorabljajo svoje pooblastila. Medtem ko film končno izide 17 let po izidu romana, se izkaže, da bi se priredba dejansko lahko zgodila pred 10 leti.

Ob obisku sklopa Mortal Engines v Wellingtonu na Novi Zelandiji,

Razdražljivost zaslona govoril z producent Peter Jackson o zgodovini produkcije filma in odkrivanju, kakšne spremembe so se začele izvajati od začetka razvoja projekta. Jackson se je kot oboževalec knjig poskušal prilagoditi Mortal Engines vse nazaj leta 2008, vendar mu ni uspelo uspeti. Kljub temu se je zamuda izkazala za prikrit blagoslov v zvezi s trenutnimi zmogljivostmi VFX.

Jackson je pojasnil, da je bila največja sprememba med njegovim poskusom iz leta 2008 in trenutnim filmom (poleg prehoda z režiserja na producenta) "digitalni CG ljudje in digitalni dvojniki,"ki ga je v zadnjem desetletju postal več kot seznanjen Hobit trilogija. Glede na ogromen obseg Mortal Engines, Jackson je izjavil, da to ni bil film za katerega praktični učinki bili vedno mogoči. Vztraja, da občinstvo glede na trenutno tehnologijo ne bo moglo ločiti CGI likov od igralcev v resničnem življenju. Rekel je:

"Vsekakor so digitalni CG ljudje in digitalni dvojniki tisto, kar je v zadnjih nekaj letih resnično kliknilo. In prepričan sem, da bomo videli kar nekaj tega pri nekaterih ljudeh, ki sem jih posnel v tem filmu. Ker je ta film takšna lestvica, ki je ne morete sestaviti. Mislim, gradimo čim več kompletov in gradimo, kar lahko, ampak to je tako... saj veste, da imate mesto, ki je na kolesih dolgo kot kilometer in ta ogromno... preprosto ne morete zgraditi ničesar [kot] te velikosti."

Jackson je dodal, da Mortal Engines Projekt iz leta 2008 je prvotno vključeval več miniaturnih setov, kot jih bo film iz leta 2018. Pojasnil je, da ne samo, da bi bile miniature dražje, ampak mu tudi ne ponujajo toliko ustvarjalne prilagodljivosti. Glede na to, da bi miniature omejevale direktorja fotografije pri ustvarjanju popolnega posnetka, "vizualna kamera je odlično orodje"s tem, da jim je omogočil bolj tekoče manevriranje z zaporedji dejanj. Rekel je:

"Z miniaturami je res... skoraj do te mere, da so miniature dražje kot delati stvari na računalniku. Poleg tega se morate pri miniaturi odločiti za svoj posnetek. Veš, ti... veš, očitno imaš posnetek in obstaja miniaturni DP in se odločiš, kakšen je premik kamere, in to narediš in to je tvoj posnetek. Torej, mislim, da je prilagodljivost in odkritje, kako, veste... kako z vizualno kamero pokriti neko dejanje, je odlično orodje."

Ko gre za zamude v Hollywoodu, dolgo čakanje kaže na težave s projektom, vendar s Mortal Engines, res je nasprotno. Produkcijski oblikovalec filma Dan Hennah je pojasnil, da je zamuda dodala "še en celoten vpliv"ko je bil Rivers imenovan kot direktor. Poleg tega, da je vsem dal več ustvarjalne energije, ki bi jo lahko posvetili filmu, je film spodbudil, da v bistvu "pojdi v katero koli smer."

Kljub očitnim pomislekom so se v preteklosti zamujale različne produkcije dokazano ruši utrujena pričakovanja. Na primer, bil je čas, ko Koča v gozdu, ki je od takrat postal priljubljena grozljivka med občinstvom, skoraj nikoli ni prišel v kinematografe. Enako velja za Martina Scorseseja Tolpe New Yorka, Bournova identiteta, in Titanik, med ostalimi. Seveda bo končni izdelek na koncu govoril sam zase, vendar zamude niso vedno sinonim s privzetimi težavami - in videti je, da so vse spremembe naredile Peter Jackson in ustvarjalna ekipa za Mortal Engines v zadnjih 10 letih je bilo na bolje.

Ključni datumi izdaje
  • Mortal Engines (2018)Datum izdaje: 14. december 2018

Halloween Kills ponavlja Maščevalce: Neskončna vojna Thor Napaka

O avtorju