Obetavna igra Capcom za PS4, ki ni bila nikoli izdana, razložena

click fraud protection

Leta 2013 je Capcom napovedal razvoj svojega najnovejšega IP-ja, proceduralno ustvarjenega Soulslike, imenovanega Globoko. Od takrat je Capcom držal oboževalce v večnem napetosti, saj so izdali napovednike, predstavitve igranja in občasno obnavljali svojo licenco IP za igro. Vendar pa Globoko nikoli ni zagledalo luči dneva in najverjetneje nikoli ne bo.

Globoko se je začela kot Capcomov ekskluzivni odziv PlayStation 4 na uspeh Temne duše. Izposodil si je celoten ton in estetiko Duše serije, hkrati pa zagotavljajo lastne vrtljaje formule. Zasnovan Capcom Globokoravni 's, ki jih je treba proceduralno generirati na podoben način kot roguelike, kot je npr Hadin The Izakova vezava. Prav tako se je bolj osredotočil na spletno sodelovanje, zasnovano za do štiri igralce. Tisti majhni elementi zgodbe, ki jih je Capcom pustil skozi, so namigovali na podobno zgodbo Ubijalčeva sled, kjer liki v prihodnosti podoživljajo trenutke iz preteklosti. To naj bi bil tudi eden prvih naslovov na Capcomovem najnovejšem motorju,

Panta Rhei, preden je podjetje popolnoma opustilo obete za nov motor in nadaljevalo z uporabo RE motor in MT okvir.

Kljub temu, da je o tem zelo malo znanega Globoko, po navedbah Igra Rant, je Capcom domnevno skoraj dokončal razvoj igre. Dejstvo, da se je to zgodilo kljub prejšnjim zamudam in ločitvi prvotnega razvoja ekipa, bi bilo neverjetno, če ne bi bilo dejstvo, da je igra pokazala zelo malo znakov izdaje kmalu. Prav tako ni dejanskih dokazov za to Globoko dosegli poznejše razvojne stopnje. Predstavitev igranja je bilo malo in so se zgodile šele kmalu po prvotni objavi igre. Domneva, da Capcom le obdrži IP, ki je lahko dragocen, ne da bi dejansko delal na njem, ni nerazumna.

Ali bo Capcomova pozabljena igra Deep Down kdaj izšla?

Kljub temu dejstvo, da je Capcom nenehno obnavljal blagovno znamko za Globoko je dovolj, da igralce drži na nogah. Capcom mora do junija 2021 podaljšati licenco za blagovno znamko Globoko, tako da žirija tehnično še vedno ne odloča, ali igra dejansko izide ali ne. Veliko iger je bilo že prej ujetih v pregovorni "razvojni pekel", ki pa so se kljub vsemu sčasoma znašle na policah trgovin. To vključuje igre Capcom z naslovi, kot so Devil May Cry 5 se draži skoraj deset let, preden so končno izšli. Mogoče nekega dne Globoko bodo šli po njihovih stopinjah.

Do tistega dne pa Globoko navijači ne smejo zadrževati sape. Samo zato, ker druge igre vztrajajo zaradi zamud, še ne pomeni Globoko volja. Prvotno je bil razvit za zdaj zastarelo konzolo in bi verjetno potreboval nadaljnji razvoj, da bi ustrezal najnovejši generaciji. poleg tega Producent Yoshinori Ono je razkrilo, da se je razvojna ekipa leta 2019 razpustila. Kljub njegovim trditvam, da Capcom nadaljuje z razvojem igre, ni bilo novic o tem, katera ekipa je prevzela proizvodnjo. Žal se zdi tako Globoko oboževalci so v bližnji prihodnosti obtičali v limbu.

Cyberpunk 2077 Evelyn Parker Cosplay se odlično ujema

O avtorju