5 najbolj nenavadnih likov iz borbenih iger (in 5 najbolj običajnih)

click fraud protection

Borilne igre niso nič, če ne edinstven, razkošen in eksploziven žanr, ki uspeva zaradi vizualnega pridiha in ekscentričnosti. Pogosto tisto, kar se v borbeni igri šteje za čudno ali normalno, v celoti temelji na kontekstu in igri, v kateri obstajajo liki. Kljub temu je zagotovo več kot nekaj likov z slovesom, ki se nagiba v obe smeri.

Opredelitev, kaj je in kaj ni čudno v borbeni igri, je nekoliko izziv. Standardi za čudnost so visoki, ko večina likov zmore stvari, ki jih v resnici ne zmore noben pravi človek. Opozoriti tako na najbolj čudne kot na najbolj običajne like v teh naslovih pomeni gledati na vizualni videz borca načrtovanje, poteze in lik ter jih združiti s sovrstniki njihove serije in žanra, da bi videli, kaj je in kaj ni ekscentrično.

Liki iz borbenih iger so lahko čudni samo zato, ker so videti smešni, drugi pa so lahko normalni samo zato, ker so njihove poteze in sposobnosti običajne v žanru. Vse je odvisno od kako se počuti igralec borbene igre ko vidijo ta znak na izbirnem zaslonu.

Bedman - Guilty Gear Xrd - čuden lik iz borbene igre

Ko gre za anime borce, skoraj ni nič čudnega. Igre, kot so Guilty Gear in BlazBlue niso nič če ne absurdno zapleteni. Ko gre za čudne anime like, pa Bedman prevzame torto. Na koncu dneva celo najbolj razkošen, supermočni anime borec je med bojem pri zavesti. Bedman pljune v obraz tej tradiciji tako, da se njegova postelja dobesedno bori zanj, medtem ko ves dan drema. Kljub temu, da nenehno spi, je Bedman certificiran super-genij. Pravzaprav je tako inteligenten, edini način, kako lahko spremlja svoje misli, je, da se drži v globokem spancu. Igralci običajno vidijo Bedmana, kako govori samo v svojih sanjah, kjer doda še eno plast svoji nenavadnosti, tako da postane četrti zvijač, ki lomi zidove.

Mokap - Mortal Kombat - čuden lik iz borbene igre

The Mortal KombatFranšiza ima precejšen delež čudakov, vendar so običajno nekaj mističnega. Morda je smešno igrati kot lik, kot je Meso, sprehajajoči kup hamburgerja, vendar je nekoliko verjetno, ko lahko igralec prekine svoje prepričanje o fantazijskih elementih zgodbe. Žal je to pri Mokapu nemogoče, saj je njegova zasnova, čeprav je tehnično izvedljiva, preveč neumna, da bi jo sprejeli.

Kot pove že njegovo ime, je Mokap igralec za zajemanje gibanja. Njegova obleka je oprijeta obleka, prekrita z drobnimi kroglicami za zajemanje gibanja. Stoji poleg impresivnih močnih fantov, kot so Mortal Kombat Škorpijon in Jax, Mokap je videti naravnost grozljiv. Dejstvo, da so razvijalci dejansko integrirali kanonsko zgodbo za ta lik v šali, še poslabša. Mokapovo veliko, skrivnostno ozadje je, da je nadarjen inštruktor borilnih veščin, ki ga Johnny Cage najame za delo v svojih filmih. Ne bi mogel biti bolj nihče. Mokap nekako pridobi nadnaravne sposobnosti, ki ga postavljajo v raven z drugimi kandidati za velika imena, a tudi takrat še naprej nosi obleko za zajemanje gibanja namesto nečesa, kar bi ustrezalo njegovemu bojevniku kaliber.

Necro - Street Fighter - čuden lik iz borbene igre

Vse na Necrou je nenavadno, od njegove duhovite barve kože do vijoličnega usnjenega kombinezona in nagnjenosti k raztezanju. Čudno pa je treba pričakovati od nekoga, ki je bil podvržen grozljivim biološkim poskusom v rokah Iluminatov. Ti poskusi, znani kot G-Project, so Necroju pustili njegov trenutni osupljiv videz.

Na svetli strani mu je to tudi odobrilo sposobnost raztezanja kot Dhalsim ali proizvajajo električne razelektritve kot Blanka. Na srečo za Necro je pobegnil iz krempljev Iluminatov s pomočjo svoje dekle Effie. Oba skupaj potujeta po planetu na jagnjetu od svojih ugrabilcev. Ko ne bežijo pred bližajočo se grožnjo človeškega eksperimentiranja, uživajo v ustvarjanju visokotonskih duetov, kot nalašč za taljenje ušesnih bobničev.

Peacock - Skullgirls - čuden lik iz borbene igre

Veliko likov iz borbenih iger se sklicuje na anime, znane osebnosti iz resničnega sveta in dejanske borilne veščine, vendar le malokdo namerno omenja Maček Feliks. Peacock je utelešenje lika "drži se stran" v borilnih igrah, kar pomeni, da so vse njene poteze osredotočene na ohranjanje nasprotnik čim dlje, medtem ko izkoriščajo napake, ki jih naredijo, ko poskušajo blizu razdalja. To počne s "tolpo" likov z lebdečim orožjem, ki jih prikliče izven zaslona. Vsak od teh likov ima ime in edinstven dizajn, ki spominja na risanke iz zgodnjega 20. stoletja, ker je ravno to tisto, čemur je Peacock poklon in zaradi tega je tako čudna. Dovolj je nenavadno, da imate ekipo sprehajajočih se bomb, ki vas podpirajo, vendar uporabite to enoto za bombe za namerno sklicevanje Cestni tekačmedtem ko je udarjanje nasprotnika še bolj čudno.

Mokujin - Tekken - čuden lik iz borbene igre

Izgleda kot Tekken'sSeznam šaljivih likov traja dlje kot skoraj katera koli druga serija bojnih iger. Od medvedov do kengurujev in gostujočih nastopov je skoraj nikoli Tekken igra z manj kot tremi zmedeno absurdnimi liki. Mokujin jih premaga le v absurdu, ker je poleg tega, da je svoj originalni gag, tudi geg vseh drugih. Mokujin je "naključni" borec, lik, katerega seznam potez se spreminja od tekme do tekme. Poleg tega, da je Mokujin hodeča, negovoreča deska iz starodavnega lesa, je tudi dobesedno vsak drugi lik v igri. Le malo drugih likov v borilnih igrah lahko to pove zase.

Ryu - Street Fighter - Običajni lik iz borbene igre

Ryujeva normalnost je izključno krivda njegove priljubljenosti. V vseh pogledih je popoln milquetoast, od njegove osebnosti do njegovega dizajna. To se morda zdi čuden opis za potepuha, ki strelja na ogenj z bogatim najboljšim prijateljem in samo en komplet oblačil, a zaradi vsega tega je Ryu še manj poseben.

Njegova lastna serija je zabita s seznamom kopij v vizualnem in mehanskem oblikovanju, ki so bili dodani le zato, ker so bili novi vrtljaji uspešne formule. Za povrh še osebnost, ki temelji na preživetju življenja v gozdu in lomljenju desk in ne kopanju, Ryujeva prijaznost pa prispeva k nečemu, ki resnično vzbuja strahospoštovanje. Res je, zaradi teh dejavnikov je lahko lik, s katerim se lahko povežete v igri, ki je namenjena boju. Njegova priljubljenost temelji na njegovi preprostosti, a zaradi tega je tudi žalostno enoznačen.

Kurtis Stryker - Mortal Kombat - Običajni lik v borbeni igri

V svetu, polnem bogov, štirirokih mož zmajev in čarobnih nindž kiborgov, nihče ne izstopa bolj kot Kurtis Stryker. Kot član ekipe SWAT je nekoliko močnejši od povprečnega policaja, ki popije kavo. Na žalost, ko je vaš nasprotnik žaba-nindža, ki pljuva kislino, iz druge dimenzije, se biti SWAT ne zdi tako impresivno. Kot bi pričakovali od lika z enakimi močmi kot Paul Blart: policaj nakupovalnega središča, Stryker ne zdrži dolgo Mortal Kombat vesolje. V Mortal Kombat (2011), Stryker dobi brutalno ubil Sindel skupaj z večino bojevnikov Earthrealma. Pozneje ga čarovnik Quan Chi obudi kot prisnovnika.

Phoenix Wright - Marvel Vs Capcom - Običajni lik iz borbene igre

Podobno kot je Kurtis Stryker normalen, ker je edini običajen človek v tolpi polbogov, je Phoenix Wright normalen, ker je edini Marvel proti Capcomulik, katerega vsakodnevno delo ne vključuje nasilja. Večina MvC liki se zjutraj zbudijo in se pripravijo na boj, a Phoenix se pripravlja na svoj naslednji sodni postopek. Tudi v 2D ringu so njegove poteze namenjene iskanju dokazov in uporabi pooblastil zakona za škodo. On je le navaden človek, ujet v večstranski konflikt, ki ga ne more upoštevati. Lahko bi trdili, da je zaradi njegove sposobnosti, da odvetniško spretnost praktično prevede v boj, čuden, vendar je tudi edini član Marvel vs. Capcoma seznam ki bi se raje prepiral kot se boril.

Marshall Law - Tekken - Običajni lik borbene igre

Tekken's Marshallov zakon je tam, kjer se normalnost, ki izhaja iz priljubljenosti, sreča s kakovostjo vsakega človeka. Zasnova Marshalla Lawa je tako pogosta kot Ryujeva, vendar je njegovo življenje skoraj tako povprečno kot Phoenix Wright. Seveda je Law za razliko od Phoenixa pravzaprav borilni umetnik svetovnega razreda z veliko izkušnjami v ringu, vendar je tudi član delavskega razreda.

Za večina Tekken's zgodba, Law je samo želeni inštruktor borilnih veščin, ki vodi majhno podjetje, da se preživi. Je brez denarja in pogosto sodeluje na turnirjih samo zato, da bi zaslužil dovolj denarja, da bi odprl dojo ali plačal zdravstvene račune svojega sina. V nekem trenutku mu uspe svojo restavracijo spremeniti v obsežno prehranjevalno verigo, a na koncu bankrotira in ostane na začetku. Zakon je morda neverjeten, a na koncu dneva je le povprečen človek, ki se trudi preživeti.

Sakura Kasugano - Street Fighter - Običajni lik iz borbene igre

Za vse namene in namene je Sakura le povprečna japonska šolarka/mlada odrasla oseba. Resda je naravna borka z nekaj resnimi veščinami v ringu, a ko ne zaostaja za Ryujem, da bi trenirala ali se sprostila z Danom in Blanko, je Sakura navadna učenka. Po diplomi Sakura okusi glamurozno življenje 20-letnice, ki je v težavah. Dela v lokalnem igralnem salonu in ima skromno plačo za študij na fakulteti. Poleg tega, da živi v povprečnem vsakdanjem vrvežu, Sakura povečuje svojo povprečnost z uporabo poteze kopirane neposredno od fanta ki jo navdihuje, Ryu. Kot četrta v vrsti likov s popolnoma enakimi posebnostmi je Sakura kraljica "povprečja", čeprav njene poteze delujejo nekoliko drugače od njenih predhodnikov.

V resnici se meja med čudnim in normalnim zdi skoraj poljubna, če jo natančno preučimo. Stvari, zaradi katerih so normalni liki "normalni", so običajno posledica mešanice preprostega dizajna in osnovne karakterizacije. Še vedno obstajajo stvari, ki jih lik počne, kar bi lahko opredelili kot čudne. Ryu, na primer, je zlati fant ulični bojevnik vesolje. Zdi se, da se nihče drug ne more primerjati z njim po moči, razen če ni zlobnež ali drug gospodar. To zagotovo ni normalno.

Medtem ima lahko čuden lik veliko običajnih lastnosti. Peacock ima lahko edinstven dizajn v primerjavi s katerim koli drugim Borilna igra karakterja, vendar se njen odnos in slog popolnoma ujema s svetom dekleta lobanje, da jo naredi normalno. Kljub temu bodo igralci še vedno zavezani, da Ryu imenujejo norma in Peacock nenavadni, medtem ko sta v resnici oba edinstvena mešanica domiselnosti in običajnosti.

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju