10 najboljših iger, ki jih je Hideo Kojima pomagal razviti, uvrščene

click fraud protection

Hideo Kojima, ikona v svetu iger na srečo, je bil v ospredju pri pisanju, režiji in oblikovanju video iger kinematografskega obsega. Leta 1987 je Kojima napisal in oblikoval igro Konami Metal Gear, ki se je kasneje rodila Metal Gear Solid leta 1998. Te igre ter njihova številna nadaljevanja in odcepitve so utrdile Kojimin položaj kot igralnega vizionarja. The Metal Gear Solidfranšize še vedno postavljajo visok precedens za prikrite igre.

Tudi njegova druga dela so enako zanimiva in filmska, P.T., Policenauti, in Ugrabitelji je nekaj primerov.

10 P.T. (2014)

P.T. pomeni Playable Teaser. Naslov je smiseln, kot P.T. sprva debitiral kot interaktivni teaser za Silent Hills, preklicani obrok Silent Hill franšizo, ki naj bi jo razvil Kojima. P.T. je psihološka grozljivka v režiji Kojime in z oskarjem nagrajenega maestra grozljivk Guillermo del Toro. Krasi ga bogata okolja in igra na nadnaravne strahove tako, da se zanaša na pričakovani strah in ne na dejanski šok.

Igra je bila dobro sprejeta pri igralcih, ki so opozorili na ogabno realistične vizuale in splošno klavstrofobijo, čeprav so bile uganke videti nekoliko preveč zapletene.

9 Metal Gear (1987)

Igra, ki je začela vse za Hideo Kojima, je bila prvotno izdana za računalnik MSX2 na Japonskem in v nekaj evropskih državah. Igrala je vojaška prikrita igra Solid Snake, operativec tajnih sil, znanih kot FOXHOUND. Njegova naloga je demobilizirati oborožen tank, znan kot Metal Gear, ki lahko izstreli jedrske rakete v katerem koli delu sveta. Druge misije so vključevale reševanje ujetnikov, ujetih v utrjeni bazi Metal Gear.

Ko predelana vrata za Metal Gear je bil izdan za NES, samo v ZDA je prodal približno milijon enot. Prav ta uspeh je prispeval k nadaljnji dediščini franšize.

8 Snatcher (1998)

Snatcher je ena igra, ki jo je razvil Hideo Kojima, ki nikoli ni bila izdana v angleškem jeziku, verjetno zaradi nizke prodaje. Čeprav izvirne japonske različice morda ni igralo toliko, je pridobila kult. Snatcher je sprostil Kojimin kinematografski potencial in se zelo izkazal kot a ljubezensko pismo žanru cyberpunk.

Naj bo Akira oz Iztrebljevalec, je na tipično zasnovo cyberpunk koncepta močno vplivala urbana japonska estetika. Snatcher se dogaja v tako vizualno bogatem neonsko-težkem okolju, pri čemer osrednji lik strategira poraz naslovnih robotov, ki nameravajo ubijati in zamenjati ljudi v sodobni družbi.

7 Policenauts (1994)

Če Snatcher pokazal Kojimino moč v kiberpunku, Policenavti je razkril svojo fascinacijo nad vesoljem, medtem ko se je opiral na druge žanre, kot so buddy-cop akcijske komedije. Prvotno izdana kot igra, ki jo poganja pixel art na PC-9821, Policenavti se osredotoča na astronavta, najdenega v kriospanju v vesoljski koloniji. Ko se zbudi, se odpravi na potovanje, da bi preiskoval umor svoje nekdanje žene, ki ga približa združbi trgovine z organi.

Kljub kinematografskemu potencialu in mešanju žanrov igra ima nekaj elementov ki se niso dobro postarale, na primer njegov seksizem in počasen tempo.

6 Death Stranding (2019)

Težko pričakovano v času izdaje, Kojima Productions' Death Stranding se ponaša z odmevno zasedbo za zajemanje gibanja, vključno z Norman Reedusom, Madsom Mikkelsenom in Margaret Qualley. Kot je bilo pričakovano, je igra pridobila veliko priznanje za svojo zgodbo, vizualne lastnosti in glasovno igro. Vendar je bilo videti, da sta igra in nekaj nalog precej počasen.

Zdelo se je, da je zaplet grozljivo napovedoval prihodnjo pandemijo, kot Death Stranding se dogaja v prihodnosti, ko apokaliptični dogodek povleče družbo v izolacijo, medtem ko uničujoča bitja tavajo po obličju planeta. Reedus igra Sama Bridgesa, 'kurirja', ki dostavlja zaloge v kolonije in jih poskuša ponovno povezati.

5 Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina (2015)

The odprtega sveta prikriti Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina se dogaja med dogodki Ground Zeroes, prednapovedi, ki je izšla leto prej, in izvirnikom Metal Gear. Glavni junak je plačanec 'Venom' Snake, ki odpotuje v Afganistan pod sovjetskim nadzorom, da bi se maščeval tistim, ki so pobili njegove sile in ga skoraj ubili.

Igranje in odprte misije so bili vrhunci za mnoge, medtem ko je bila kritika usmerjena na druge elemente, kot je hiperseksualizacija ženskih likov, kot je Quiet, in nekaj nerazrešenih zapletov, zaradi katerih se je igra počutila 'nedokončano'.

4 Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Izdano izključno za PlayStation Portable (PSP) in pozneje za PS3 in Xbox 360, Peace Walker dogaja se leta 1974, ko Snake (Big Boss) vodi organizacijo, znano kot Vojaki brez meja v Kostariki. Snake kasneje poskuša uničiti jedrsko izstrelitev, znano kot Peace Walker.

Peace Walker je bil znan po uporabi najboljših elementov iz prejšnjih iger, kot so bonus misije, ki spominjajo na VR misije, format za več igralcev iz Jedec kač, in tako naprej. Čeprav je komercialna prodaja padla (zaradi upadajočega zanimanja za PSP), je igra še vedno razširjena. velja za eno od Kojiminih najbolje napisanih in oblikovanih del, zlasti za kačo karakterizacijo in nastavitev.

3 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

prek YouTuba

Pet let po dogodkih v Metal Gear Solid 2, starejši Solid Snake načrtuje atentat na svojega sovražnika, Liquid Snakea, saj želi ta prevzeti nadzor nad sistemom AI, znanim kot Sinovi domoljubov (ki obvladuje zasebna vojaška podjetja po vsem svetu).

Igra je bila močno hvaljena zaradi svojih tragičnih podtonov, saj Solid Snake (preimenovan v Old Snake) hodi po tragični poti proti lastnemu porazu. Igra, ki je bila izdana samo za PlayStation 3, mora biti eden najboljših in najbolj ambicioznih zaključkov igralnega lika doslej.

2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Če bi ocenili Kojimine sposobnosti pri pisanju in režiji kinematografskih iger, potem Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je vrhunski primer. Čeprav so imeli začetni oboževalci morda mešane reakcije glede njenih introspektivnih zgodb, je bila igra daleč pred svojimi časi. Ko so bile druge video igre osredotočene le na prikrite vojaške operacije z nasiljem, Sinovi svobode dotaknil se lažnih novic, cenzure in polarizirajoče politike postresnice, ki jo lahko vidimo v sodobni družbi danes.

Nič ni gotovo in zvestoba se še naprej spreminja, ko naslovna teroristična skupina zaseže čistilni objekt na morju in ugrabi ameriškega predsednika in grozi, da bo sprožil apokaliptično naravno katastrofo, če njihove zahteve ne bodo srečal.

1 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

A PlayStation 2 klasična, Metal Gear Solid 3 se dogaja trideset let pred izvirnikom Metal Gear, ko operativec FOXHOUNDA Naked Snake prikrito načrtuje reševanje sovjetskega raketnega znanstvenika in umor njegovega nekdanjega šefa, ki je prebegnil. Zaradi konflikta med Snakeom in njegovim nekdanjim mentorjem ter zaradi bogatega okolja džungle lahko igro vse bolj primerjamo s kultnimi vojnimi filmi, kot je Apokalipsa zdaj.

Snake je bil videti kot veliko boljši protagonist kot Raiden MGS2. Medtem ko se je njegov predhodnik bolj poglobil v filozofske zadeve, Jedec kač je veljalo za dobrodošlo spremembo za oboževalce, ki so si želeli več akcije.

Naslednji10 Pokémonov, iz katerih bi bili veliki superjunaki

O avtorju