Mortal Kombat 2021 dokazuje, da je treba oživiti ponovni zagon Street Fighterja

click fraud protection

Uspeh leta 2021 Mortal Kombatreboot prikazuje, da sta Joey Ansah in Christian Howard's Street Fighter: World Warrior projekt je treba realizirati. The Mortal Kombat priredba je doživela izrazito mešan sprejem, vendar je bila dovolj priljubljena za predstavitev nove filmske franšize. Temelji so postavljeni za prihodnost franšize na zaslonu, s igralec Joe Taslim igra za igro Sub-Zero osrednji prequel ter Ludi Lin in Max Huang, ki delita svoja upanja za a Mortal Kombat: Menihi Shaolin spin-off. Medtem nerealizirana serija Ansah in Howarda Street Fighter: World Warrior že ima vse gradnike.

Začenši s kratkim videom YouTube Street Fighter: Legacy leta 2010 sta se Ansah in Howard vrnila v franšizo z leti 2014 Street Fighter: Assassins 'Fist; projekt je bil spletna serija, ki jo je napisal dvojec, pri čemer je Ansah režiral in igral Akumo, Howard pa Ken Masters. Po tonu in slogu bolj podoben filmu Kurosawe kot tipičen adaptacija filma video igre, Assassin's Fist je bil takojšen hit. Ni trajalo dolgo, da je bil razvoj objavljen v njihovi resnični igri, televizijski seriji

Street Fighter: World Warrior, medtem ko sta Ansah in Howard naredila vmesni del leta 2016 Street Fighter: Vstajenje kot vezava na takrat izdajo Street Fighter V, je pomanjkanje studijskega gibanja privedlo do World Warrior pade skozi razpoke.

V intervjuju z Scott Adkins v svoji seriji YouTube Umetnost delovanja, Ansah je izjavil, da njegovo vztrajanje pri biti Svetovni bojevnik'Showrunner' se je rodil iz njegove želje, da ohrani ustvarjalni nadzor nad serijo, da bi se izognil situaciji, ko bi to "spet na koncu z Legendo of Chun-Li.Oddelek za samomor režiser David Ayer je bil tudi na krovu, da bi režiral pilota, vendar je Ansah menil, da se je začelo "umaknil se od tistega, kar si želim, in kar vem, da bo uspelo."Studija, s katerim se je Ansah prijavil, na koncu ni uspelo dobiti Svetovni bojevnik pred objavo pravic do Capcoma. Ansah je nadalje pojasnil, da medtem ko "boj se ne konča,"Trenutno ni aktivnega gibanja Svetovni bojevnik - ampak pogled nazaj Assassin's Fist in jo primerjamo z vrnitvijo Mortal Kombat kaže, zakaj bi ga bilo treba končno oživiti.

V obsežni zgodovini slabih filmov o videoigrah, ulični bojevnik je bil na dnu in na vrhu cevi. Leta 1994 ulični bojevnik in 2009 Street Fighter: Legenda o Chun Liju oba sta bila katastrofa na vseh ravneh. Medtem pa Assassin's Fist ne samo, da je ulični bojevnik igre pravičnost, vendar je prinesel več globine, drame in čustvene resonance kot skoraj vsaka druga adaptacija video iger. Imela je tudi nekaj najboljših prizorov spopadov, ki so jih kdaj prikazali v filmu z video igrami, pri čemer Ansah, Howard in Mike Moh kot Ryu skorajda ne potrebujejo nobene žične fu ali CGI pomoči pri uresničevanju bojnih potez ulični bojevnik do življenja (seveda izven Hadoukensa in Shoryukensa, ki dosežejo trideset čevljev v višino.)

Delo Ansahja, Howarda in Moha Assassin's Fist v ne le odličen film z video igrami, ampak presenetljivo vplivno in humanizirano dramo borilnih veščin, ki je pokazala pravi potencial pripovedovanja zgodb ulični bojevnik kot filmska lastnina. Tako kot kako Mortal Kombat 2021 popravljene napake v izvirniku Film iz 90 -ih, Street Fighter: World Warrior ima potencial, da v bistvu stori enako. Vse je zapisano v Ansahovi obravnavi na 100 straneh, da preseneti gledalce, glede na to, kako izjemno je Assassin's Fist je bil med filmi o video igrah. Kot bonus je Ansah že predhodno navedel Scott Adkins kot svojo prvo izbiro za Guile in to bi bilo nekaj odličnega igranja!

NASLEDNJI: Mortal Kombat 2021: Kako in zakaj je Hanzo postal škorpijon

Napovednik Flash: Razložen Batmanov krvavi pokrov in batsuit

O avtorju