Assassin's Creed Valhalla vključuje sovražnike iz angleških mitov

click fraud protection

Assassin's Creed Valhalla bo predstavljal izmišljene sovražnike in zveri iz angleških mitov in zgodb. To ni nekaj čisto novega za serijo, saj so nekateri najnovejši deli predstavljali legendarna mitska bitja in bogove, ki izhajajo tudi iz drugih tradicij.

Začeti kot zgodovinsko natančna prikrita franšiza (kolikor je mogoče v video igrah), Ubijalčeva sled razvila v akcijsko fantastično serijo, ki gre tako daleč, da prikazuje starogrške in egipčanske bogove skupaj z bitji, vzetimi naravnost iz mitov. O tem, ali se je izkazalo za pravo smer za franšizo ali napačno, razpravljajo oboževalci, a tako ali tako prihajajoča Assassin's Creed Valhalla bo prepojen tudi s fantazijskimi elementi iz tako angleško kot nordijsko mitologijo.

Natančne podrobnosti o nekaterih mitskih zveri, ki jih bodo igralci srečali med igranjem Assassin's Creed Valhalla jih je delil Ubisoft med Oddaja iger prihodnosti pri Gamescom 2020. Po navedbah Assassin's Creed ValhallaNarativni režiser Darby McDevitt, Anglija iz 9. stoletja, ki je prisotna v igri, bo obogatena z različnimi mitskimi elementi, ki so bili že predstavljeni v prejšnjih videoposnetkih in demonstracijah igranja. Tudi v prvotnem napovedniku je bil predstavljen Odin, starejši bog v nordijski mitologiji. Toda od dogodkov l

Assassin's Creed Valhalla večinoma se dogajajo na obalah Britanskih otokov, v pripovedi bodo predstavljena tudi lokalna domišljijska bitja. Igralci bodo na primer srečali Black Shucka, pošastnega črnega psa iz vzhodnoanglske folklore. Natančen izvor bitja se sčasoma izgubi, čeprav ga pogosto imenujejo hudiča zver, igralci pa se bodo lahko z njim srečali in se z njim borili v Assassin's Creed Valhalla.

Po mnenju McDevitta Ubisoft vključuje tudi poklon Williamu Shakespearu in njegovi tragediji Kralj Lear, ki prikazuje tri kraljeve hčere kot nadnaravna bitja. Še en napol izmišljeni dodatek Ubisofta je linija nalog, posvečena Ragnarju Lodbroku, legendarnemu Vikingu (in dejanski zgodovinski osebnosti), ki je napadel Anglijo 10 let. pred dogodki v Assassin's Creed Valhalla. Na koncu je bil poražen in ubit, igralci pa se bodo srečali s šestimi njegovimi bojevniki, ki so izgubili vsak smisel in se zdaj želijo ponovno združiti z Ragnarjem tako, da umrejo v veličastni bitki.

Ubijalčeva sled se je od svojih prvih obrokov zelo spremenilo, saj je svoje znanstvenofantastične korenine zamenjal za vse bolj fantastično zgodbo. Čeprav so nekateri igralci morda raje imeli bolj utemeljeno izvirno nastavitev, jih ni veliko bolj rad vidi Abstergo in futuristično okolje igre kot njeno zgodovinsko/mitološko vidike. Kljub temu je ozemljitev nadnaravnih elementov igre v folklori, ki je primerna za nastavitev, odličen način, da v serijo vnesete več fantazije, ne da bi jo resnično ločili od njenega zgodovinskega konteksta.

Sodeč po previdnem razkrivanju mitskih elementov v Assassin's Creed Valhalla, jih ne bo preveč, za razliko od prejšnjih del v seriji. Najpomembneje je, da izmišljene zveri in bitja ne bodo del glavne zgodbe, kar v bistvu pomeni, da se bodo igralci lahko izognili večini domišljije, če se bodo tako odločili. Kljub temu je to lep dodatek k igri, ki se v resnici ne poskuša pretvarjati, da je zgodovinsko točna.

Assassin's Creed Valhalla izide 17. novembra 2020 za PS4, Xbox One, PC in Stadia (ter PS5 in Xbox Series X pozneje).

vir: GamesRadar/YouTube

Ta bitka za pokémone Animal Crossing je odlično opravljena

O avtorju