Carrion Review: hitri tečaj množične porabe

click fraud protection

Nekje na poti je opisovanje nečesa kot "fantazije moči" postalo negativno. Pustolovščine, kjer igralci počasi pridobivajo orodja za premagovanje kakršnih koli izzivov, so bile že desetletja običajna praksa, zato so se ljudje morda le naveličali. Dandanes obstaja veliko iger, ki se poskušajo boriti proti tem standardnim konvencijam, pa naj bo to prek poglobljeno pripovedovanje, osredotočenost na raziskovanje ali kakšno večje čustveno sporočilo. Mrhovino ni nobena od teh stvari, namesto da bi igralce opomnila, zakaj fantazija moči tako dobro deluje in kako ima lahko hude posledice v napačnih rokah.

Samoopisana "igra grozljivk" podjetja Devolver Digital in ekipe v Phobia Game Studio, Mrhovino vidi, da igralci prevzamejo nadzor nad neimenovanim znanstvenim eksperimentom, ki je šel narobe. To je vrteča se masa žarečih oči, škripajočih zob in kapljajoče rdeče sluzi, ki hrepeni po mesu, raste in celi svoje rane, ko ugrizne glavo drugi žrtvi. Lahko brez napora pleza po stenah, se prebija skozi vrzeli in udari skozi kakršne koli ovire, ki mu blokirajo pot. Ko zaživi globoko pod zemljo v objektu, ki se zelo zaveda svojega pobega, si mora bitje prebiti pot skozi vsako sobo in najti pot na površje, kjer lahko nadaljuje svojo pojedino.

Vse to poteka brez kančka pripovedi v igri. Ni posnetkov, ki bi pojasnili, zakaj so nekateri znanstveniki poskušali igrati boga. Zvočni dnevniki niso nerazložljivi skrita v vsakem kotičku. To je vrsta izkušenj, pri kateri bi preveč razlag oviralo le dobro premišljeno mehaniko, takojšnje zabavne scenarije in močno vzdušje. Igralci dobijo orodja za zapolnitev praznih mest, lahko pa se odločijo, da bodo ignorirali vse in samo uživali v pokolu. Kakorkoli, Mrhovino zaupa igralcu, da bo pobral tisto, kar je postavil, tako v smislu svoje minimalne zgodbe kot tudi zapletenih scenarijev igranja.

V nekaterih igrah je nočna mora vstopiti brez kakršne koli vadnice, vendar Mrhovino je redka izjema, ki se uči na napakah drugih. Nabor orodij bitja raste z vsako stopnjo, vendar nikoli ni več kot en ali dva načina za rešitev problema. Odgovor ni vedno očiten, toda kakršen koli zastoj v napredku prihaja zaradi igralcev, ki ne uporabljajo celotnega potenciala bitja, in ne zaradi neukrotivih težav. Razen če je lov na skrivnosti na seznamu opravil, tudi vračanje nazaj v resnici ni dejavnik, ki ohranja izkušnjo hitro. Ko se držite kritične poti, igra lepo teče in ustvari štiri- do peturno kampanjo, ki ne preseže svoje dobrodošlice.

Vse to vrhunsko linearno igranje je poleg grafike in animacije, ki jih je treba videti, da bi jih resnično cenili. Hipnotizirajoče je gledati Mrhovinovodilno bitje se plazi in se skriva po svojem okolju. Pipke se oklepajo na vsaki razpoložljivi površini, medtem ko se masa zasuka naprej kot plimski val pokola. Deli njegovega telesa se stisnejo in raztegnejo kot a Looney Tune na temo grozljivk. Način, kako udari v ljudi in drone, se zdi tujec, čeprav ga nadzoruje igralec. Celotno vzdušje je prijetno vznemirljivo, resnično edinstveno potovanje, ki ga noben igralec kmalu ne bo pozabil.

torej ja, Mrhovino je fantazija moči, vendar to ni vrsta moči, ki bi jo lahko igralec uporabljal. MrhovinoČloveške sile se tako malo potrudijo za odpravo, da postanejo lahke ovire in ne pravo nasprotje. Povzroči, da igralci o njih razmišljajo kot o naknadnih mislih v prizadevanju za napredek, tako kot bi hladna brezčutna nezemeljska pošast. Ime igre je preživetje, cilj pa je pobegniti iz zadrževanja in ne pustiti zapornikov. Žrtve je v lovu za večjo močjo in vplivom enostavno zavreči. Prava groza misije v Mrhovino se nastavi šele ob nabiranju kreditov.

Mrhovino je zdaj na voljo na osebnem računalniku prek Steam in GOG, Xbox One in Nintendo Switch. Screen Rant je prejel Steam kodo za namene tega pregleda.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju