Half-Life: Alyx Review

click fraud protection

Dolgo je trajalo, ampak Half-Life: Alyx je tako dober, da je zaradi njega vredno kupiti slušalke za virtualno resničnost. Ne glede na to, ali so igralci seznanjeni s prejšnjimi igrami v Polovično življenje franšiza, Half-Life: Alyx ne ponuja le fantastične zgodbe, polne raziskovanja, zapletov in čustvenih preobratov, ampak daje tudi načrt, kako naj drugi naslovi virtualne resničnosti trenutno uporabljajo tehnologijo na voljo.

Če Half-Life: Alyx ima kakršne koli pomanjkljivosti, izhajajo iz tega, kako nedostopna je igra večini igralcev preprosto zaradi tega, da obstaja izključno kot naslov VR. Čeprav obstajajo cenejše možnosti, kot je Oculus Quest, je večina naprav za navidezno resničnost predraga za večino igralcev so že vlagali, zlasti glede na majhno knjižnico razpoložljivih naslovov v primerjavi z video igrico konzole. Dejstvo, da igra Half-Life: Alyx zahteva tako vrhunski igralni računalnik kot nekakšne slušalke za navidezno resničnost, kar pomeni, da v tem ne bodo mogli uživati ​​vsi, in to je škoda, ker Half-Life: Alyx je ena najboljših iger v zadnjih letih.

Razvijalci Valve so zapisali, da komaj čakajo, da nekdo to stori spremenite navidezno resničnost Half-Life: Alyx ker so tako prepričani, da bodo igralci, ko bo taka stvar narejena, spoznali, zakaj je morala biti igra ves čas v VR. Po igranju naslova je takoj jasno, kaj so s tem mislili. Half-Life: Alyx je počasna igra, razen kadar ni, in veliko časa igralec lahko porabi preprosto za počasno hojo po prostorih, hodnikih in odprtih zunanjih prostorih, kopati po okolju in iskati koristno predmetov. V virtualni resničnosti je to neverjetno zabavno dejanje, še posebej v kombinaciji z enim od značilnih elementov igre: The Russels.

Russels, znani tudi kot gravitacijske rokavice, uporabljajo mehaniko, podobno telekinezi, da zgrabijo predmete in jih s premikom zapestja pripeljejo proti igralcu. Je neverjetno intuitiven in se ga je enostavno navaditi, Valveova predanost vključitvi čim več elementov fizike pa pomeni, da lahko igralci preživite dobesedne ure samo vleke stvari, kot so škatle, steklenice, smeti, pohištvo in eksplozivni sodi, v svoj rok samo zato, da jih vržete stran ponovno. To ni le nekaj, kar igralcem pomaga dobiti predmete, ne da bi jim bilo treba premikati telo po sobi (čeprav je izjemno koristno pri te situacije), je pa tudi pomembno orodje, ki pomaga Alyx rešiti uganke ali hitro spraviti predmet med njo in nasprotnika, da deluje kot ščit.

K temu dodaja še nekaj virtualne resničnosti svet Half-Life: Alyx: spremeni v igro grozljivk. Polovično življenje in Half-Life 2 so bile prvoosebne streljačine, osredotočene na akcijo, pri čemer je znanstvenik, ki je postal junak, Gordon Freeman, nenehno dodajal vse več orožja v njegovem arzenalu in jemanje val za valom nezemljanov, kombinata in helikopterjev enako. Alyx je po drugi strani odporniška borka, ki živi v City 17, in čeprav njena srečanja niso niti približno tako obsežni, kot so bili Freemanovi (z nekaj opaznimi izjemami proti koncu igre), kar ne pomeni, da so nič manj intenzivno.

Navidezna resničnost dodaja popolnoma novo raven stresa, poglobljenosti in nujnosti v kakršno koli angažiranost, s katero se Alyx sreča, pa naj gre za eno preprosto glavo ali sobo, polno Combine vojaki in psi strele (izstopajoči novi sovražnik igre) in, ker nima kakršnega koli fizičnega oklepa, je Alyx mogoče ustreliti z le nekaj streli tudi pri običajni težavnosti igre nastavitve. Na srečo so igralci na voljo številni predmeti, orožje in triki, da lahko preživijo številne sovražnike, na katere bodo naleteli na svojem dvanajst do petnajsturnem potovanju.

Za razliko od velikega kolesa za izbiro orožja v večini prvoosebnih iger, Half-Life: Alyx igralcem ponuja le tri različne puške, vendar je vsako od njih mogoče spremeniti na različne načine, da postane boljša in uporabnejša na celotnem potovanju. Alyxina pištola je lahko opremljena z refleksnim merilnikom, da pokaže sovražnikove šibke točke, njeno puško je mogoče nadgraditi tako, da vključuje izstrelitev granat nastavek, njeno jurišno puško pa je mogoče spremeniti tako, da vzame tri posode za energijske celice namesto enega, kar poveča količino na voljo strelivo. Half-Life: Alyx's nastavek za izstrelitev granat je še posebej uporaben, saj igralcu omogoča tudi shranjevanje dodatne granate na svojo puško.

Porazdelitev streliva v Half-Life: Alyx se počuti popolnoma uravnoteženo, saj igralci zelo redko naletijo na situacije, ko so popolnoma brez streliva in so nemočni, razen če so posebej slabi streli. Okoljski predmeti, kot so nezemeljske granate in eksplozivni sodi, so prav tako raztreseni po odrih precej obilno, kar igralcem ponuja več možnosti, kako pristopiti k bojnim srečanjem. Ko vse drugo ne uspe, je mogoče sovražnike, kot so naglavni raki, celo ujeti v predmete, kot so škatle in veliki kuhinjski lonci, in nekatere se lahko zelo zabavate tako, da držite velik predmet pred Alyx kot ščit in preprosto udarite manjša bitja iz način.

Vendar to ni tehnika, ki bo delovala na vse sovražnike v igri in igralci lahko prav tako zlahka na koncu ležejo na tleh ali se počepečijo za stebrom in poskušajo da bi se izognili ustrelitvi enega od večjih, težje oklepljenih vojakov v igri ali da bi se po nesreči zaleteli v mizo, ko poskušali preprečiti, da bi vas tujci preplavili bitja. Vsekakor priporočamo veliko igralno površino, ki omogoča celoten nabor gibanje med Half-Life: Alyx's bojne odseke in pripravljenost, da se počepnete za krinko, da se izognete sovražnikovemu streljanju, je nujna.

Če Half-Life: Alyx ni bila igra VR, bi bila veliko krajša, vendar tudi ne bi bila zasnovana na način, kot je bila najprej. Igralci so po napetem bojnem zaporedju izčrpani in jim omogočijo, da počasi iščejo po sobah, ponovno naložijo svoje orožja in najti načine, da se ozdravijo, je odličen način, da jim omogočimo tudi, da zajamejo sapo pred naslednjim bojnim obračunom se začne. V običajni igri, kjer igralci držijo krmilnik in niso tako fizično izčrpani zaradi dogajanja na zaslonu, to ni potrebno. Ko je bitka v Half-Life: Alyx končno konča in igralec se znajde, da leži na tleh svoje dnevne sobe, s pištolo pri miru izurjen na samostojnem naglavniku, če se odloči, da se bo spet začel premikati, so ti odmiki zelo potrebni prekinitev.

Valve je vzel vse, kar je bilo že prej zgrajeno v navidezni resničnosti, in ga izpopolnil, pri čemer je vzel namige iz vseh vrst različnih iger, ki so bile prej Half-Life: Alyx vendar nekako še vedno ostaja sama po sebi klasika Polovično življenje izkušnje. Posebej je treba omeniti dialog v igri, ki ga sestavljata predvsem sama Alyx in Russel, znanstvenik, s katerim je Alex ves čas igre v stalni komunikaciji. Njun odnos se zdi pristen, pogovori med njima so prijetni in skoraj vse načrtovani komični trenutki odlično pristanejo, kar se zdi, da ima večina video iger težave z

Čeprav so znani predvsem po vzdrževanju distribucijskega omrežja video iger Steam te dni se je pomembno spomniti, kako pomembne so bile Valveove igre pri premikanju industrije video iger naprej. Z nedavno izdajo Half-Life: Alyx, Valveov najbolj impresiven naslov doslej, težko si je ne misliti, da se je nova doba virtualne resničnosti pravkar končala ali pa se je šele začela. Kakorkoli že, igra je korak naprej k novim, bolj poglobljenim načinom interakcije z interaktivnim medijem pripovedovanja, in ko bo dobilo priložnost izkusiti večje število igralcev Half-Life: Alyx zase je verjetno veliko, veliko več ljudi navdihnjenih, da bi šli ven in kupili svoje slušalke za virtualno resničnost.

Half-Life: Alyx je zdaj na voljo v Steam VR. Koda Steam je bila posredovana Screen Rant za namene tega pregleda.

Naša ocena:

5 od 5 (mojstrovina)

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju