Avatar, razvijalec iger Star Wars Direktor podjetja Ubisoft Massive odstopa
Na zadnji strani E3 2021 je David Polfeldt, Ubisoft Zelo veliko generalni direktor naznani, da odhaja s položaja pozneje v tem letu. Massive Entertainment AB, bolj znan kot Ubisoft Massive je bilo najdeno v Malmöju na Švedskem leta 1997 in ga je na koncu leta 2008 kupil Ubisoft. Studio je najbolj znan po Tom Clancy's The Division in Tom Clancy's The Division 2 - pa se je tudi studio razvijal Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations in Just Dance Now.
Marca 2017 je studio prvič objavil, da delajo na projektu, ki je bil razkrit kot Avatar: Meja Pandorena letošnjem E3. Novica sledi januarski objavi, da Ubisoft Massive dela na odprtem svetu Vojna zvezd naslov. Tako je bil trenutno neimenovani projekt prvi Vojna zvezd igra zunaj Electronic Arts (EA), saj je EA pridobila licenco za proizvodnjo vseh Vojna zvezd naslove videoiger maja 2013. A čeprav se zdi, da gredo stvari v pravo smer, je sprememba v vodstvu neizbežna.
Kot je prvi poročal Axios, direktor Ubisoft Massive, David Polfeldt, bo 1. julija letos odstopil s svoje funkcije. Polfeldt je 16-letni veteran studia.
Polfeldt je tretji vodja studia pri Ubisoftu, ki je zapustil svojo vlogo v zadnjih štirih mesecih, vsi pa so bili javno prijateljski odhodi, za razliko od odpuščanja poleti 2020 po poročilih o spolnem nadlegovanju in neprimernem vedenju od voditeljev pod okriljem.
Novica, da je Polfedlt zapustil Ubisoft Massive v tako kritičnem času za Ubisoft in studio Massive, je zelo zanimiva. Povezave Ubisofta s štirimi nadaljevanji Avatarja prinašajo ogromen potencial križanja, še posebej, če Avatar: Meja Pandore je bolje sprejet kot Avatar Jamesa Camerona: Igra. Studio, ki ima zdaj licenco za franšizo video iger Star Wars, je zelo pomemben za Ubisoft, pusti nekaj vprašanj, če so tisti na vrhu Ubisofta želeli osvežiti pristop na Ubisoft Massive, ali če je to odločitev v celoti sprejel Polfedlt.
vir: Axios, Industrija iger Biz
Back 4 Blood: Kako odkleniti vsako novo preobleko orožja
O avtorju