Najbolj podcenjene video igre 2020

click fraud protection

Leto 2020 je bilo zanimivo leto za video igre od začetka PS5 in Xbox Series X o učinkih Covid-19 na industrijo. Leto je bilo tudi izdano nekaj odmevnih iger, kot so The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Final Fantasy VII Remake in še več.

Za vse velike igre pa je vedno na voljo peščica manjših naslovov, ki se mimogrede. Ne glede na to, ali gre za istočasno lansiranje velike igre ali zaradi pomanjkanja trženja, nekateri naslovi preprosto ne dobijo časa v središču pozornosti, ki bi si ga zaslužili.

Ko se bliža konec leta 2020, je zdaj pravi čas, da si ogledate nekatere premalo cenjene dragulje, ki so bili izdani, še posebej, medtem ko imajo igralci čas, da se poglobijo v nekaj novega. Tukaj so najbolj podcenjene video igre leta 2020.

Sakuna: O rižu in uničenju

Sakuna: O rižu in uničenju je fascinantna majhna igra, ki združuje 2D platformo s simulacijo kmetovanja. V vsakem smislu ni nič podobnega. Igralci prevzamejo vlogo Sakuna, bog, ki je hči boga vojne in boga žetve. kot kazen, Sakuna je s skupino ljudi izgnana v kraljestvo smrtnikov, kjer se mora osvoboditi in otok preplaviti z demoni. Igra nima tipičnega sistema izravnave, kot

Sakuna postane močnejši le z gojenjem in spravilom riža. Igralci morajo skozi različne korake gojiti riž, boljša letina pa pomeni več izkušenj. Ko ne kmetujejo, igralci raziskujejo otok skozi različne 2D nivoje. Sakuna: O rižu in uničenju je precej počasna igra, vendar jo njeni očarljivi liki in edinstveni sistemi ločijo od množice.

Immortals: Fenyx Rising

Immortals: Fenyx Rising je ob izidu pritegnil veliko pozornosti, predvsem pa zaradi tega, kako podoben je Legenda o Zeldi: Dih divjine. Med obema je mogoče narediti nešteto primerjav, a kljub temu Nesmrtniki je v svojem bistvu dobra igra. V celoti se osredotoča na grško mitologijo, Nesmrtniki je humorna, satirična zgodba, ki se nikoli ne jemlje resno. Igra ima enak odprti svet proste oblike kot Dih divjine, in to dobro dela. Svet je razdeljen na različne regije, od katerih vsaka ustreza drugemu grškemu bogu. Čudovito okolje je veselje za raziskovanje, saj je polno skrivnosti, ki jih je treba odkriti, ugank za reševanje in sovražnikov, s katerimi se je treba boriti. Nesmrtni bojni sistem je tudi hiter in odziven, kar daje igralcem veliko možnosti za zapletanje. Morda gre za združitev iger, ki so bile pred tem, vendar Immortals: Fenyx Risinguspe vzeti njegov večkratni navdih in jih spremeniti v nekaj zanimivega in novega.

Maneater

Maneater je približno tako edinstvena izkušnja, kot bi jo lahko kdo našel, igranje igralcev kot morskega psa, ki se išče maščevanja ljudem. Ta akcijski RPG igralcem omogoča, da uničijo človeški svet in svojega morskega psa razvijejo v vrhunskega plenilca. Maneater's odprt svet morda ni tako privlačen kot drugi in nadzor nad morskim psom ni vedno intuitiven, vendar Maneater je resnično edinstven v vseh možnih smislu. Tudi pri izbirčnih kontrolah je čofotanje naokoli kot ogromen morski pes vedno prava moč.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

Preprosto je razumeti, zakaj Tokyo Mirage Sessions je bil letos opuščen, kot Persona 5 Royal dosegel le dva meseca po izidu. Medtem ko Switch še ni prejel uradnega Persona naslov, Tokyo Mirage Sessions je Persona igra v vsem razen po imenu. Igra se osredotoča na skupino mladih, ki poskušajo zaščititi svet pred Miragemi, nezemeljskimi bitji, ki se hranijo z energijo ljudi Performa. Glavni junaki lahko prikličejo vsak svoj Mirage, ki je eden od likov iz Ognjeni emblem serija. Mirage delujejo skoraj enako Persona, ki daje likom posebne sposobnosti. Tokyo Mirage Sessions ni niti približno tako temen Persona 5, saj gre bolj za lahkotno zgodbo, ki raziskuje svet zabave in idolov na Japonskem. Combat je briljantna fuzija elementov iz Ognjeni emblem in Persona, pastelna estetika igre pa resnično pomaga določiti ton. Za Persona oboževalci in oboževalci JRPG na splošno, Tokyo Mirage Sessions je igra Switch tega ni mogoče zamuditi.

Cloudpunk

Cyberpunk igre so letos pritegnili veliko pozornosti, toda ena igra, ki je morda ušla pod radarje igralcev, je Cloudpunk. Za razliko od drugih letošnjih izdaj, Cloudpunk se ne osredotoča na nasilje, temveč igralce postavlja kot dostavljalca v futuristični megamesti. Dostavno podjetje, za katerega delajo igralci, pa ni ravno zakonito, zato morajo pakete in potnike dostaviti brez vprašanj. Cloudpunk ima zanimivo zgodbo, postavljeno v mesto, ki iz vseh por izžareva kiberpunk stil. Zaradi estetike voxela se počuti edinstveno od drugih naslovov v žanru, v križarjenju po nebo, polnem nebotičnikov, pa je nekaj sproščujočega.

Sakura Wars

The Sakura Wars serija je imela na Zahodu razočarano zgodovino, le nekaj iger je bilo kdaj celo uradno lokaliziranih. Zadnji Sakura Wars je mehak ponovni zagon franšize, ki se osredotoča na novega junaka po imenu Siejuro Kamiyama, ko se pridruži propadajoči Flower Division, hibridu bojnih gledaliških skupin, ki ščiti Japonsko pred demoni. To je prvi igralec v seriji, ki uporablja akcijski bojni sistem namesto taktičnega in večinoma deluje dobro. Pravo srce Sakura Wars, vendar je v njegovih značajih in odnosu, ki se razvija med vsemi. Na žalost igra postane žrtev pretirano uporabljenih oblik vizualnega romana in žanrov JRPG, vendar imajo njeni liki kljub temu še vedno veliko srčnosti. Sakura Wars zagotovo ne bo za vsakogar, vendar je bogat s stilom in zgodbo.

Duhovnik

Duhovnik je čudovita igra s iskrenim sporočilom o naravi smrti in izgube. Duhovnik govori o Steli, pilotki čolna, ki prevaža duhove čez reko, ki povezuje to življenje in onostranstvo. Zanimivo, Duhovnik je sim za upravljanje ki se osredotoča na to, da bodo igralčevi čolni čim bolj prijetni za nedavno preminule duhove. Ne gre za maksimiranje dobička ali gradnjo velikega mesta, ampak preprosto za gradnjo prijetnega plovila, ki se počuti kot doma. Spiritfarer's teme ustvarjajo čustveno izkušnjo, zaradi katere igralci razmišljajo prav toliko, kot je morda sproščujoče.

13 stražarjev: Aegis Rim

13 stražarjev: Aegis Rim prihaja od priznanih razvijalcev pri Vanillaware in je to enostavno najbolj osupljiva izkušnja studia doslej. 13 stražarjev pripoveduje zgodbo petnajstih različnih likov in njihovih življenj, ki vodijo do konca sveta. Vsak lik ima svojo zgodbo, skozi katero se lahko igra, in način, kako se te zgodbe povezujejo in prepletajo, je resnično osupljiv. Poleg zgodbe, podobne vizualnemu romanu, igra igra tudi hitre in intenzivne taktične bitke, pri čemer igralci nadzorujejo velikanske robote, znane kot Sentineli. Ikonični slog Vanillaware je v celoti prisoten 13 stražarjev, in to je skrajno čudovita igra z nekaj osupljivimi vizualnimi podobami. Zasuk za zasukom se vnese v zgodbo in vsak lik postane bolj zapleten v svojem loku zgodbe. 13 stražarjev: Aegis Rim je eden najbolj edinstvenih naslovov leta in si zasluži veliko več pozornosti, kot je bila deležna ob lansiranju.

Piščančja policija: Pobarvaj rdeče

Piščančja policija: Pobarvaj rdeče je na prvi pogled vsekakor čudno, a ležanje pod absurdnimi humanoidnimi živalmi je presenetljivo elegantna filmska noir izkušnja. Hibrid vizualnega romana in pustolovske igre, Piščančja policija osredotoča se na dva legendarna častnika, ki sta izgubila stik, po imenu Sonny Featherland in Marty MacChicken, ko ju vlečeta v novo skrivnost. Trdna estetika igre deluje dobro in obstaja zasedba fascinantnih likov, s katerimi bodo igralci sodelovali na poti. Piščančja policija ima vse značilnosti odlične noir zgodbe, vendar jo edinstvena predstavitev zagotovo loči od vsega drugega na trgu.

Nintendo Switch Games 2021: velike izdaje še prihajajo letos

O avtorju