Jagged Alliance: Bes! Pregled

click fraud protection

V nekem trenutku je Jagged Alliance serija je bila osnovo v žanru poteznih taktičnih strateških iger. Ko je prvotni razvijalec propadel, je franšiza v naslednjih 19 letih doživela vrsto izdaj, pri katerih so se standardi drastično znižali. THQ Nordic zdaj predaja razvojne vladavine Cliffhanger Productions za Jagged Alliance: Bes!, spinoff naslov, postavljen 20 let po prvem Jagged Alliance. Prvič po dolgem času je temu modernemu udeležencu v seriji marsikaj prav - a tudi precej narobe.

Tokrat se igra odreče bogatemu seznamu plačancev za omejeno skupino rednih serij, od katerih ima vsak svoje prednosti in slabosti. Igra se začne na enak način kot Jagged Alliance 2: Nedokončani posel, pri čemer je bil helikopter trgovcev sestreljen, ko prispe na izmišljeni otok tretjega sveta. Od te točke naprej pa Bes! začne graditi svojo lastno identiteto in v serijo uvaja številne nove mehanike, da naslov ne izstopa le od svojih predhodnikov, temveč tudi žanr strategije kot celote.

Povezano: Preberite Screen Rant's Achtung! Pregled taktike Cthulu

Osnovno igranje je tako, kot si ga bodo veterani serije zapomnili: dejanja, kot so premikanje, ciljanje in streljanje, stanejo akcijske točke, ki se osvežijo na koncu vsakega zavoja. Igra ima prikrito mehaniko, ki omogoča igralcem, da hitro ubijejo sovražnike, ki jih ujamejo nepričakovano, kar močno spodbuja gverilsko taktiko. Tu je tudi soimenjak same igre – sistem Rage. Ko plačanci ubijajo in škodujejo, dobijo adrenalin. Ta adrenalin podeljuje točke besa, ki plačancem omogočajo uporabo posebnih gibov brez porabe akcijskih točk. Na primer, Raven lahko posname strel, ki ignorira sovražnikov oklep, in Shadow se lahko premika čez sovražnikovo vidno linijo, ne da bi bil viden. Tovrstne poteze lahko naredijo veliko razliko v boju, in to je precej intuitiven sistem, ki lepo dopolnjuje igranje.

Igra v mešanico uvaja tudi veliko elementov za preživetje, kot so sistemi okužbe in šrapneli. Plačanci, ki zadenejo, imajo možnost ujeti šrapnel, kar zmanjša njihov skupni HP, dokler ne more kirurški komplet odstraniti drobce. Podobno lahko uporaba umazanih povojev ali pitje umazane vode povzroči okužbo, ki povzroča podobne težave, dokler ni mogoče dobiti antibiotikov. Hidracija je pomembna ponavljajoča se mehanika, ko čas napreduje, kar dodaja občutek nujnosti, da se igralci premikajo. Kasneje v igri je mogoče zajeti vodni rezervoar, ki pomaga ublažiti vsaj eno od dolgoročnih nevarnosti igre. Slabo upravljanje katerega koli od teh treh mehanizmov bo močno škodilo vaši kampanji.

Če kdo dvomi v ambicijo, ki jo ima THQ Nordic Jagged Alliance: Bes!, za pomiritev teh dvomov je dovolj le hiter pogled na zemljevid. Zemljevid otoka je ogromen in vsebuje veliko bojnih območij, ki so razporejena med počivališči. Ko igralci potujejo po zemljevidu, imajo možnost postaviti tabor za počitek, odstranjevanje šrapnelov, nadgradnjo opreme ali uporabo inventarja. Tako kot v Jagged Alliance 2, bodo sovražne sile začele patruljirati med lokacijami, kar bo igralce prisililo, da izbirajo, kdaj počivati ​​in kdaj nadaljevati. V igri, kjer je iskanje zalog, potrebnih za preživetje, težko, to počitku doda precej intuitiven sistem tveganja proti nagradi. Počitek tudi premakne uro za eno uro, kar bo določilo, ali bo boj potekal podnevi ali ponoči. Za prikrito misleče igralce je to še en strateški pristop, ki ga je treba upoštevati.

Te mehanike se združujejo v strateško igro, ki ima veliko globino za naslov za 15 dolarjev, zato je frustrirajuće, da številne težave obremenjujejo izkušnjo. Čeprav je poenostavljeni in razgibani grafiki glede na ceno mogoče nekoliko oprostiti, je konzolna izdaja igre polna težav z zamikom. Zemljevidi z veliko sovražniki – ki jih je veliko – prav tako povzročajo velike zamude, saj AI počasi razmišlja o premikanju izven zaslona. Tempo je stalna težava za Bes!, pri čemer se nekatere misije končajo v trenutkih, druge pa potrebujejo smešno veliko časa za dokončanje. Tudi sovražnikova umetna inteligenca pušča veliko želenega: naleteli smo na več primerov, ko so sovražniki begali sem ter tja v zmedi ali pa na splošno delali nesmiselne poteze. Ropanje sovražnikov po bitki je tudi dolgočasen proces, poln klikanja in vlečenja, igranje pa upočasni do lezenja.

Kljub temu, da je uvodno zaporedje močno nagnjeno k znanstvenofantastičnim vplivom, se prve ure igre začnejo na precej splošno noto z absurdno zlobnimi sovražniki, ki uveljavljajo brutalno diktaturo. Ta diktatura indoktrinira mlade vojake v svoje vrste z uporabo domačega zdravila, imenovanega blaženost (da, tako kot Far Cry 5 uporablja zdravilo s popolnoma enakim imenom, ki se uporablja na popolnoma enak način, za popolnoma enak namen). Medtem ko se zaplet pozne igre vleče nazaj na bolj zanimivo ozemlje, večina glasovnega igranja pušča veliko želenega. Kljub temu je v dialogu mogoče najti veliko storitev oboževalcev in precej indikativno je, da ima Cliffhanger Productions realističen pogled na to, kje Jagged Alliance serija se trenutno vrača iz.

Pametno je igra ocenjena kot proračunska alternativa takšnim, kot so strateške juggernaute XCOM 2 oz Civilizacija. Pri ceni 15 $ igra ponuja presenetljivo poglobljeno igranje in dolgo dolžino igranja. Številni veterani serije bodo zagotovo razočarani zaradi visokih pričakovanj, zaslepljenih z nostalgijo, toda za proračunski naslov 15 $ igra prinaša dobro, če ne celo nepozabno izkušnjo. Morda ni najboljša strateška igra v zadnjem času (ali celo letos), toda Jostarela zveza: Bes! naredil nekaj, kar ni uspelo nobenemu drugemu udeležencu serije iz zadnjih 19 let: dal upanje za prihodnost franšize.

Jagged Alliance: Bes!je zdaj na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One. Screen Rant je za ta pregled prejel kodo Xbox One.

Naša ocena:

3,5 od 5 (zelo dobro)

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo