Detektiv Pikachu: 10 Pokémonov, ki se jim zdi nemogoče prilagoditi na akcijo v živo

click fraud protection

Detektiv Pikachuje eden izmed zadnjih filmov, ki je bil napovedan za prekinitev 'prokletstva filmskih video iger' zdi se, da je že nekaj časa prevzelo industrijo. Izkazalo se je kot natančna priredba v živo za številne najbolj ikonične Pokémone iz iger Nintendo.

Čeprav je bil dizajn na mnogih od teh bitij popolnoma odličen, se postavlja vprašanje, ali je nekaterih Pokémonov preprosto nemogoče pripeljati v resnični svet. S čudnimi lastnostmi in skoraj komičnimi koncepti mnogi od teh Pokémonov v prihodnosti morda nikoli ne bodo prišli na velika platna.

10 Exeggcute

Izhaja iz prvotne serije 150 Pokémonov, Exeggcute in pravzaprav njegov razvoj, Exeggutor, je izjemno težko prilagoditi lik, saj je v bistvu kup jajc z obrazi. Medtem ko je palma morda nekoliko lažja v smislu koncepta, Exeggcute zagotovo ustvarja težave pri oblikovanju.

Vedno se je postavljalo vprašanje, kako so ta jajca dejansko povezana in zagotovo bi povzročajo težave v smislu, da se počutijo kot posamezna entiteta ali vsaj skupina čutečih jajca. Občinstvo, ki ni seznanjeno z igrami, bo Exeggcute morda zbegano ali pa se mu samo smeji.

9 Lileep

Lileep ponuja nekaj težav pri oblikovanju, ki jih bodo imeli konceptualni umetniki in tehniki vizualnih učinkov težko rešiti. Za začetek ni jasno, kaj naj bi Lileep v resnici bil. Teksture bitja in njegovih nenavadnih lovk se bo težko prilagoditi.

Še več, čuden obraz sredi bitja je skoraj kot popolna praznina, z očmi, ki se svetijo. To je enostavno ustvariti v video igrici, vendar morda ne bo izvedljivo v akciji v živo, kjer bi morala HD in CGI razkriti, kaj je v tej črni luknji.

8 Shuckle

Shuckle je morda mogoče primerjati z želvo ali želvo, vendar ponuja številna vprašanja, na katera morda ni mogoče odgovoriti. Za začetek, kakšne teksture naj bo koža bitja?

Oblikovalci bi lahko k temu ubrali plazilski pristop, čeprav se videoigri ne bi zdelo pristno. Poleg tega bi bila zaradi velikosti in dizajna Shuckle precej neverjeten in težko animiran, ko je šlo za gibanje v živo.

7 Vanilluxe

Sladoled Pokémon so se nekateri posmehovali, ko je bil prvič izdan, saj se je zdel preveč neumen, tudi po Pokémonovih standardih. Čeprav so se oboževalci navadili na ta čuteči sladoled, to ne pomeni, da bo deloval v živo.

Lebdeča sladoledna sladica se zagotovo ne zdi tako verjetna in čeprav bi dejanski proces animacije lahko enostavno, veliko težje bo Pokémona narediti verjetnega ali celo sprejemljivega v živo v primerjavi z drugimi bitja.

6 Solrock

Solrock je velikanska lebdeča sončna skala brez značilnosti in čudnega niza konic. brez dvoma, to je eden najbolj nenavadnih likov iz franšize in ga ne bi bilo lahko prenesti na velika platna.

Po pravici povedano, ga je enostavno upodabljati v računalniku, pri čemer so teksture na podlagi kamnov tukaj najbolj naravna izbira. Vendar pa mora izmišljena žival na velikem platnu običajno imeti nekaj, s čimer se lahko poveže: oči, nos, usta itd. Ljudje so povezani s podobnimi lastnostmi, vendar na tem čutečem soncu ni nič prepoznavnega.

5 Porygon-Z

Porygon-Z je čudna tridimenzionalna raca s plavajočo glavo in plastiki podobnimi teksturami. Kaj bi lahko občinstvo ne razumeti o tem? Porygon-Z je skoraj nemogoče narediti realistično.

Zelo težko bo, da bi se lik počutil kot pristno bitje, ne pa kot nekakšna igrača, ki je oživela. Tanka je tudi meja med tem, da narediš Porygon-Z trapast ali potencialno grozljivo! To in Porygoni so neslavno povzročili epileptične napade v resničnem življenju. Zdaj si predstavljajte to na IMAX.

4 Reuniclus

Reuniclus je tretja evolucija v svojem zaporedju, pri čemer je vsaka različica bitja vedno bolj čudna. Ta Pokémon je v bistvu lebdeče telo znotraj gelaste snovi, ki raste po velikosti in številu okončin z vsako naslednjo evolucijsko stopnjo.

Težko se je odločiti, kako ustvariti "gel" v živo, kaj šele, da bi se odločili, kako bo videti realistično ali prepričljivo. Medtem ko so drugi Pokémoni v bistvu povečane živali ali humanoidi, ki jih je mogoče zlahka oživeti, je Reuncilus nekaj povsem drugega. Reuniclusova čudna in skoraj nezemeljska zasnova je morda le korak predaleč.

3 Spiritomb

Ta Pokémon ima za sabo nekaj zanimive mitologije, saj je pravzaprav precej skrivnosten lik in ne žival. Medtem ko je Spiritomb lahko koristen za zaplet, ga je izredno težko razumeti v smislu videza.

Za ustvarjanje dobre prilagoditve duhovitega obraza, ki se zdi, da izvira iz starodavne skale, bo potrebno veliko vizualnega čarovništva. Tudi gibanje se bo znova izkazalo za velik izziv.

2 Darumaka

Težko je celo opisati, kaj je Darumaka. Ognjeni, čeprav včasih ledeni, Pokémon ima poleg izjemno risanega in neumnega dizajna neverjetno čudne razsežnosti.

Zlahka je zavidati konceptualnim umetnikom, ki bi si morali prizadevati za to, da bi na zaslon dobili kakšno zaslonsko primerno ponovitev Darumake, čeprav je čudno, da je njen razvoj morda nekoliko lažji.

1 Stunfisk

The liki iz Detektiv PikachuSvet je morda precej mit o tem, kaj je Stunfisk pravzaprav. Zdi se, da gre za nekakšno ribo s kljunom, ki živi v plitvem blatu ob obali.

Čeprav je njegova zasnova morda smiselna glede na to, kje živi, ​​je grozno, da se je treba prilagajati zaslonu. Stunfisk je skoraj dvodimenzionalne narave, zaradi česar je Pokémon, ki zahteva nekaj zanimivega kadriranja, da ga pravilno posname na film.

Naslednji5 likov Harryja Potterja, ki bi bili odličen minister za magijo (in 5, ki ne bi)

O avtorju