Disneyjev izvirni načrt TRON 3 (in zakaj se to ni zgodilo)

click fraud protection

Disney se je zelo približal izdelavi TRON 3 v 2010-ih letih; tukaj je tisto, kar so prvotno načrtovali. Na svoj način, TRON franšiza je ena najvplivnejših lastnosti v zadnjih štiridesetih letih, vsaj s tehničnega vidika. Original Stevena Lisbergerja 1982 TRON film je pionir uporabe kombiniranja računalniško ustvarjenih vizualnih elementov s posnetki in animacijami v živo v času, ko so CGI učinki še vedno veljali za nekaj "goljufanja". 28 let pozneje nadaljevanje Josepha Kosinskega, TRON: Zapuščina, bi podobno dvignila letvico za VFX z uporabo digitalnega staranja in poglobljene 3D kinematografije.

Čeprav ni bil izjemen kritični ali komercialni uspeh, Zapuščina je bil za Disney še vedno donosen (prislužil je 400 milijonov dolarjev na blagajni v primerjavi s proračunom 170 milijonov dolarjev) in požel pohvale za njegova mešanica vrhunske vizualnosti, spretno dogajanje in pametne znanstvenofantastične teme. Če kaj, splošen odziv na film (kot ta na izvirnik TRON) se je v letih od izdaje le izboljšalo in ohranilo povpraševanje po

TRON 3 živ in zdrav. Pravzaprav je bil projekt v nekem trenutku na robu začetka proizvodnje, preden ga je Disney preklical ob enajsti uri.

Kot se pogosto zgodi pri preklicanih hollywoodskih šotorih, zgodba za izvirnikom TRON 3Propad je nekoliko zapleten. Toda preden se lotimo tega, poglejmo, kaj bi bila ta ponovitev nadaljevanja.

O čem bi bila zgodba TRON 3

Med intervjujem z Trkalnik leta 2017 je Kosinski orisal izvirno zgodbo za TRON 3, ki ga imenujemo an "film o invaziji". Z naslovom TRON: Vnebovzetje, bi se film premikal naprej in nazaj med resničnim svetom in digitalno mejo mreže The Grid, pri čemer bi bitja iz obeh področij prehajala v drugo. Natančneje, Kosinski je dejal, da bi se prvo dejanje zgodilo v resničnem svetu, preden bi se vrnilo v The Grid v drugem dejanje in nato nazaj v resnični svet za tretjino, verjetno ko digitalni liki "vdrejo" ali se "vzpnejo" v vsakdanje realnost. Povedal je tudi, da bitja iz mreže The Grid ne bi imela supermoči v resničnem svetu "Ne vidim, da bi lahko iz svojih oči ustrelili laserje ali naredili tisto, kar bi menil, da bi bil film o superjunaku."

Ideja je bila graditi na koncu do Zapuščina, v katerem je Quorra (Olivia Wilde) - "izomorfni algoritem" iz The Grid - sledila Samu Flynnu (Garrett Hedlund) v resnični svet, s čimer je postala prva "digitalno-človeški hibrid", kot se je izrazil Kosinski. Posledično je v njenem dizajnu nekaj, kar ji omogoča, da postane trajno bitje zunaj mreže The Grid, in zgodba za Vnebovzetje bi raziskala, kaj je to. Na podlagi tega je Kosinski potrdil, da bi bil film bolj osredotočen na Quorro kot na Sama, saj je pokazal, kako je spremenila, potem ko je nekaj let živela v resničnem svetu in sprožila vprašanja o tem, katerem kraljestvu resnično pripada v

Zakaj se TRON 3 ni zgodil

Medtem Zapuščina je dejansko delovala dovolj dobro, da je prepričala Disneyja, da nadaljuje s predprodukcijo Vnebovzetje, ni bil dovolj velik uspeh, da bi se znašel na hitri poti. Nasprotno, Kosinski in njegova ustvarjalna ekipa sta naslednjih nekaj let počasi, a vztrajno razvijala scenarij in ga pripravljala za produkcijo nekje leta 2014 ali 2015. Problem je bil, kot Vnebovzetje je nadaljevala pot po cevovodu, MCU ni več obstajal eksperiment v ustvarjanju uspešnic do prevlade na blagajni, in Disney je uradno prevzel nadzor Vojna zvezd po nakupu Lucasfilma leta 2012. V kombinaciji z vzponom njihove domače obrti predelave v živo, ki temeljijo na njihovih animiranih filmih, in nenadoma naredi TRON 3 (sam po sebi veliko manj zanesljiva stava kot Marvel oz Vojna zvezd film) se je studiu zdel manj zanimiv.

Kljub vsemu se je Disney vseeno odločil dati TRON 3 zeleno luč in je bil pripravljen začeti s proizvodnjo tik pred preklicem projekta maja 2015. Kot je kasneje pojasnil Hedlund, se je studio prestrašil, ko je prišel še en dragi akcijski film v živo, Brad Bird's Tomorrowland, bombardiran na blagajni istega meseca. povrhu tega Tomorrowland je bil zadnji v nizu dragih propadlih šotorskih drogov, ki jih je v tistem času izdal Disney, ki so sledili John Carter in Lone Ranger. Tako, na splošno, ni presenetljivo, da so se odločili, da bodo nadaljevali s proizvodnjo predelave v živo, filmi MCU in Vojna zvezd filmi takrat, namesto da se vrnem k TRON no.

Bo še en film TRON?

Zanimivo je, da se je Disney dejansko poigral z idejo o ponovnem zagonu TRON franšize nekaj let po preklicu TRON 3, in celo je na zvezdo pripisal Jareda Leto v novem filmu kot Ares (nov lik, ki naj bi prvotno igral ključno vlogo v Vnebovzetje). Vendar pa v treh letih, odkar je ta zgodba izbruhnila, o projektu ni bilo nobenih resničnih posodobitev, zato je verjetno je varno domnevati, da je bila ideja za nekaj časa opuščena ali potisnjena na zadnji del vrstice biti. To velja dvojno za odkar razrezan TRON TV serije John Ridley (12 let suženj) je delal za Disney+.

Še vedno aprila 2020, je dejal Kosinski misli TRON 3 se še lahko zgodi pri Disneyju, ob predpostavki, da je pravi čas. Disney je s svoje strani le še naprej promoviral TRON blagovne znamke v skoraj desetih letih od takrat Zapuščina izšel (predvsem s premiero Tron Lightcycle Power Run v Šanghajskem Disneylandu), zato ni tako, kot da bi se studio poskušal pretvarjati, da franšiza ne obstaja. Poleg tega, kot je poudaril Kosinski, TRON 3 bi lahko dejansko koristilo odlašanju, dokler je bilo. Prejšnja dva TRON filmi so bili zelo ambiciozni projekti (tako v smislu njihovih znanstvenofantastičnih idej in v večji meri njihovih tehničnih kakovosti), zato bo desetletni premor temu novemu poglavju olajšal nadaljnje dvigovanje zalog za franšiza. Upajmo pa, da ne bo minilo še 18 let TRON 3 končno se zgodi (ob predpostavki, da se kdaj zgodi).

Marvel ni želel, da bi se Stotnik Amerika in Iron Man borila v državljanski vojni