Igralci EVE Online so prispevali 330 let dela k raziskavam COVID-19

click fraud protection

V preteklem letu, EVE Online igralci prispevajo k boju proti COVID-19, zahvaljujoč pobudi v igri, ki je zbrala na milijone vzorcev za znanstvene raziskave. S to pobudo, imenovano Project Discovery, EVE Online igralci so prispevali več kot 330 let dela, s čimer so znanstvenikom iz resničnega sveta pomagali izvedeti več o virusu ter prihranili dragocen čas in vire.

EVE Online je znanstvenofantastični MMORPG, kjer lahko igralci sodelujejo v vesoljskem piratstvu, rudarjenju, trgovanju, raziskovanju planetov, boju in trgovanju. EVE Online je znana po tem, da je zelo zapletena igra z več kot 7.800 zvezdnimi sistemi ter stalnim gospodarstvom in vojskovanjem, ki ga v celoti vodijo igralci. Igra se izvaja na enem strežniku od maja 2003 z več kot 500.000 aktivnimi naročniki od leta 2013.

Po navedbah IGNProjekt Discovery je zdaj uspel zbrati podatke o COVID-19, za kar bi znanstveniki potrebovali več kot 330,69 let. V zadnjem letu je končalo 327.000 igralcev 1,37 milijona analiznih nalog v igri, ki vključuje mini igre o vizualizaciji vzorcev človeških celic, za valuto v igri. Te mini igre so bile prvotno predložene za pomoč pri oblikovanju Atlasa človeških beljakovin iz več sto tisoč prispevkov za znanstvene raziskave, ki so jih nato spremenili, da bi pomagali pri raziskovanju COVID-19. Ta raziskava je pomagala pri procesu preučevanja učinkov COVID-19 na človeške krvne celice, pri čemer so igralci uporabljali orodje za sledenje, da bi poudarili vse skupine, ki jih vidijo v krvnih celicah.

V intervjuju z IGN, EVE Online Kreativni direktor Bergur Finnbogason in izvršni direktor in soustanovitelj Massively Multiplayer Online Science Attila Szantner pomislil, da bi uporabil delovno silo MMORPG za tovrstno nalogo, potem ko si je ogledal znanstveni projekt državljanov in the potencial, ki ga ima internet. Da bi igralce spodbudili k sodelovanju, so bile v igri razdeljene nagrade za natančno identifikacijo krvnih celic, s čimer so prislužili ISK, ki jih je mogoče uporabiti ves čas EVE Online. Mini igra je bila zasnovana tako, da je za vsakega igralca enostavna za interakcijo, hkrati pa še vedno dokonča delo, ki so ga znanstveniki potrebovali. Dodajanje sistema razvrščanja v mini igro je spodbudilo tudi konkurenco med igralci in odklenilo višjo stopnjo nagrade na višjih položajih, za katere bi si lahko igralci prizadevali za vse, hkrati pa prispevali k resničnemu svetu znanosti raziskave.

Tovrstni projekti množičnega izvajanja so lahko prihodnost reševanja težav z velikimi količinami delovne sile in skrajšanja časa v prihodnosti, kar je v bistvu tisto, kar MMORPG je – razen običajno igralci delati za pobijanje šefov in čistilne racije. Imeti tako ogromen nabor igralcev za uporabo na tak način bi lahko bila rešitev, ko bo svet naslednjič v krizi, kot je COVID-19, če so nagrade v igri vredne truda.

vir: IGN

Vsaka frakcija v Gospodarju prstanov: Rise to War (in katero bi morali izbrati)

O avtorju