Diablo Immortal: Blizzard briše negativne komentarje o napovednikih

click fraud protection

Blizzard Entertainment menda briše negativne komentarje in nevšečke glede Diablo Immortal po katastrofalni napovedi igre na BlizzConu 2018. Tako dobro, kot animirana serija Netflix, ki temelji na Diablo, Blizzard je dražil, da je to šele začetek Diablo-povezane objave. Na žalost mobilni spinoff očitno ni tisto, kar so igralci zahtevali.

Poteka med priznanimi Diablo 2 in 3, DiabloNesmrtna bi moral biti lahek denar za že uveljavljeno franšizo. Namesto tega je bil BlizzCon Twitch kmalu preplavil kriki "Neeeeeeee", kinematografski napovednik igre pa je obtežilo več kot 300 tisoč nevšečkov. Da to rečem oboževalci so se nanjo odzvali negativno Diablo Immortal bi bilo podcenjevanje, vendar se zdi, da se polemika nadaljuje.

Povezano: Blizzard je ugasnil novo uhajanje naslova igre Diablo in upanje za navzkrižno igranje

Objavljam naprej Reddit, Diablo fan Borbach je to poudaril Diablo ImmortalFilmski napovednik je skrivnostno skočil s 311 tisoč nevšečkov na 215 tisoč nevšečkov, medtem ko je število všečkov zraslo le za 300. V času pisanja tega članka se je kinematografski napovednik povečal na 374 tisoč nevšečkov in zdi se, da so komentarji spet normalni. Čeprav ni mogoče dokazati, da je Blizzard posegal v komentarje in nevšečke, je videti, da je bilo nekaj narobe, ko je šlo 

Diablo Immortal's prikolice.

Eden največjih očitkov Diablo Immortal da ni nič drugega kot reskin NetEase Križarji svetlobe. Blizzard se škandalu ne more izogniti in z njim se je pogovarjal glavni oblikovalec iger podjetja IGN nasloviti Nesmrtna. Wyatt Cheng je za spletno stran povedal:

»Mislim, da mobilni telefon ne bi smel biti umazana beseda. Ko je šlo za iskanje nove igre Diablo in priložnost za sodelovanje z NetEase, da naredimo to – Tehnologija je tam, kjer so naši mobilni telefoni zmogljivejši kot kdaj koli prej in so sposobni igrati vrhunske igre izkušnje.”

Kar se tiče obtožb reskin, je Cheng nadaljeval to Diablo Immortal je zgrajen od tal navzgor:

 »Z NetEase Games sodelujemo že od začetka kot partnerstvo, da bi ustvarili vse v Diablo: Immortal. Na naši strani imamo umetnike, oni na svoji strani in skupaj delamo kot ekipa, kot partnerstvo, da ustvarimo vse o Diablu: Immortal. Okolje, liki, veščine, zgodba."

Kljub Chengovim zagotovilom mnogi še vedno opozarjajo na očitne podobnosti med njimi Križarji svetlobe in Diablo Immortal's uporabniški vmesnik. En uporabnik je vklopljen ResetEranadaljuje, da to trdi Diablo Immortal ne bo spremenil videza lika pri dodajanju opreme in pravi, da igre sploh ni izdelal Blizzard. Kakorkoli že, Blizzard bi lahko upal na boljši odziv Diablo Immortal's marketinško kampanjo kot fiasko BlizzCon.

Igralci so bili na to že opozorjeni dolgo pričakovana objava Diablo 4 ne bi prišel na Blizzcon, vendar je malo verjetno, da bi Blizzard pričakovala tako mrzlen sprejem Nesmrtnarazkriva. Diablo Immortal se ne začne dobro, zato pričakujte, da bo Blizzard vložil vse svoje napore, da bi negativnost, ki pritegne naslovnice, spremenila v pozitivno. Ali Diablo Immortal je mogoče rešiti, preden je treba še videti izdajo iPhone in Android.

vir: Reddit, IGN, ResetEra

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju