Sfinga in Prekleta Mumija Pregled: Relikvija iger na srečo

click fraud protection

Od vseh številnih vrat Nintendo Switch Sfinga in Prekleta mumija morda najbolj zmedeno. Prvotno izdan leta 2003, razvil pa ga je zdaj že propadli Eurocom, Sfinga in Prekleta mumija je bil eden izmed mnogih 3D akcijskih platform, ki so bili izdani za šesto generacijo konzol. Ob uri Sfinga je bil na splošno dobro sprejet kritično, vendar komercialni neuspeh, niti ni prejel statusa kultne klasike. Zgodnja 2000-a so bila preplavljena s platformami 3D in Sfinga in Prekleta mumija je bila le še kaplja v morje.

Hitro naprej do danes in THQ Nordic ima zdaj Sfinga in prekleta mamay licence. Po izdaji prenovljene različice za PC leta 2017 je THQ Nordic igro prinesel na Switch. Vrata Switch so identična različici iz leta 2017, vendar je problematično, igra se igra natanko tako kot izvirnik iz leta 2003. Nekaj ​​novih tekstur ne more pomagati Sfinga in Prekleta mumija od občutka kot 16 let stara igra, ki bi morala ostati v preteklosti.

Povezano: Dragon's Dogma: Dark Arisen dobi preklopna vrata od nikoder

Sfinga in Prekleta mumija ima zanimiv koncept. V letu 2019 ni nujno edinstven, vendar je še vedno zanimiv. V igri sta dva igralna lika, pogumna bojevnica Sfinga in strahopetna Tutankamonova mumija. Povsem drugače se igrajo s Sphinxovimi deli igreZelda-esque. Skače, raziskuje, udarja sovražnike z mečem in rešuje manjše uganke. Mumija se medtem izogiba boju, skoraj v celoti se raje skriva in načrtuje. Če je Sfinga moč, so mama možgani.

Za Sfinga in Prekleta mumijaNjegova zasluga je, da ta mešanica stilov igranja deluje tako dobro v letu 2019 kot leta 2003. Preklapljanje med slogi igranja omogoča Sfinga da se dlje časa počutite bolj sveže. Vendar en spodobni mehanik igre, pa čeprav je ključen, ne more rešiti celotne izkušnje. Na bolje in (veliko) slabše, Sfinga in Prekleta mumija je igra iz leta 2003, ki se je z nekaj posodobitvami dvignila v leto 2019.

Najbolj očitna pomanjkljivost so vizualni elementi. Čeprav so modeli likov Sfinge in Mumije videti dobro, se zdi, da isto delo ni prišlo v svet, v katerem živita. NPC izgledajo naravnost iz novega tisočletja, okolja pa so ravna, nazobčana in prazna. To je še posebej prisotno v Switchovem ročnem načinu z nižjo ločljivostjo. Ti vizualni elementi so več kot le estetska napaka, saj lahko slaba upodabljanje okolij in posebni učinki nekatere cilje otežijo, kot je potrebno. Ni očitno, kaj je platforma za preživetje in kaj smrtonosna, ker imata enako blokovno strukturo.

Igranje je prav tako zastarelo. Različni slogi obeh igranih likov so sprva zanimivi, a na splošno Sfinga je frustrirajoča relikvija preteklosti in je pogosto preprosto dolgočasna. Kamera pogosto ne sodeluje in je preveč poskočna, platforma pa je nerodna, saj se lik Sfinge počuti, kot da je narejen iz helija in preveč lebdeč. Ker je mamica manj osredotočena na platformo, je v primerjavi z njim veliko lažje nadzorovati, vendar nadzor platforme ni edina dodatna nevarnost. Zdi se, da je boj kot naključje brez sistema ciljanja in Sfinga divje meče svoj meč naprej in nazaj v smeri sovražnikov.

Najbolj razočaran vidik Sfinga in Prekleta mumija daleč pa je, da je preprosto brez življenja. Sfinga ima velike ravni, vendar se pričakuje, da bodo te ravni v letu 2019 polne življenja, skrivnosti ali obojega. To ne velja za Sfinga kjer so okolja pusto in milo. Tudi zvočna zasnova ne pobere ohlapnosti. Kljub veliko dialogov v igri ni glasovnega igranja. Obstajajo samo vrstice in vrstice besedila, ki ne pomagajo narediti dolge zgodbe privlačne. Tudi glasba je boleče generična, tako da tudi to ne more dolgo obdržati zanimanja. Sfinga in Prekleta mumija je postavljena v domišljijsko različico starega Egipta, vendar se nobena od te osebnosti ne pojavlja v igri.

Pomembna pomanjkljivost, ki jo je treba opozoriti Sfinga in Prekleta mumija je težava z zvokom med predvajanjem v TV načinu stikala. Pregledna kopija Screen Rant ni mogla predvajati zvoka med igranjem igre s priklopljenim stikalom. Zvok je deloval dobro v ročnem načinu, vendar je ves zvok padel, ko je bilo stikalo v priklopni postaji. Obrnili smo se na THQ Nordic in odkrili so težavo in obljubili, da bo popravek na voljo v enem tednu.

Tudi če je pomanjkanje zvoka le začasna težava, je še vedno težko priporočiti Sfinga in Prekleta mumija zaradi svoje visoke cene. To je 16 let stara igra, ki se ni dobro starala in nima veliko nostalgične vrednosti.

Sfinga in Prekleta mumija je zdaj na voljo za 29,99 $ na Nintendo Switch. Screen Rant je prejel kopijo v pregled.

Naša ocena:

2 od 5 (V redu)

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju