Zakaj Nova Perfect Dark Game potrebuje inštitut Carrington

click fraud protection

Popolna temna izboljšal svojega duhovnega predhodnika, Zlatooko 007, v skoraj vseh pogledih, vendar je morda najmanj obravnavan vidik njegovih inovacij Carrington Institute, ki bi se moral pojaviti v Popolna temna ponovno zaženite. Inštitut ni deloval le kot osrednje središče pred nalaganjem v izvirno igro, ponujal je tudi veliko raziskovalno območje s številnimi skritimi potmi, ki jih je treba opraviti, vadbenimi misijami za dokončanje in streliščem, kjer bi lahko igralci odkleniti Goldeneye 007klasično orožje za uporabo Popolna temna. Inštitut Carrington je bil za svoj čas inovativna in z Popolna temna ob ponovnem zagonu, mora nujno vključevati enake funkcije, kot jih je zagotovil prvotni inštitut.

Vsakič, ko so igralci zagnali Popolna temna lahko so skočili neposredno v kampanjo ali več igralcev, lahko pa so tudi prosto raziskali Carrington Institute. Soba za usposabljanje jih je popeljala skozi osnove vohunskega: kako počepiti, razorožiti sovražnike in se izogniti kameram. Obseg orožja bi preizkusil igralčevo moč proti premikajočim se tarčam, da bi odklenil več orožja. Treba je bilo odkriti predore, skrivne poti, nakladalni prostor in še več. Nintendo 64 ni bil zmogljiv stroj, zato je bil tako dostopen, odprt prostor osvežujoč in je dal veliko težo Carringtonovemu inštitutu zaradi pripovedi.

Joanna bi potovala po vsem svetu, da bi odkrila zaplet DataDyne in njihova zvestoba Skedarju, a ker se je igra vedno premikala naprej, je bilo enostavno pozabiti na Carrington Institute in si na začetku igre razmišljati o njem bolj kot o preprostem vozlišče. Pozna poglavja kampanje so ga vrnila, ko je Skedar napadel inštitut v popolnem napadu, zaradi česar je bil vsak čas, ki so ga igralci porabili za novo raziskovanje, neprecenljiv. Poznavanje postavitve Carringtonovega inštituta bi postalo velika prednost med napadom Skedar.

Perfect Dark's Carrington Institute – več kot le središče

To je bil genialni trenutek za svoj čas, ko je ta varen prostor, ki ga je igralec spoznal in mu zaupal, in ga v ranljivem trenutku spremenil v noro bitko. ZPopolna temna ponovno zaženite na poti, to je točno tisto vrsto vsebine, ki si jo morajo ogledati igralci. Glede na neurejenost sveta bi bilo smiselno vrniti Carrington Institute kot osrednje središče za Joanno, da se ponovno združi med misijami. Potrebovala bo operativno bazo in vnašanje sodobne interpretacije inštituta, hkrati pa ponujala isto udobja bi pritegnila ljubitelje originalne igre, hkrati pa bi zagotovila novo izkušnjo za tiste, ki tega ne poznajo franšiza. Znova bi igralcem ponudili sobo za trening, strelišče in celo druge možnosti, kot so prilagodljive četrti okrepijo svojo povezavo z inštitutom Carrington, namesto da bi to bila prikrita organizacija Joanna preprosto pripada.

Inštitut Carrington je bil osrednji vidik Popolna temna oboje mehansko in narativno, s presenetljivim nastopom med kampanjo, zaradi česar je bil napad bolj oseben za igralca. Sama Joanna je ženska z malo besedami, zato ji s stransko zasedbo da točko sidra mesta, ki ga imenuje dom. skrbi, da bo igralcem dala osebni razlog, da bo tako zatopljena v boj, da ne bo ustavila slabih fantov. Zanemarjanje vrnitve inštituta bi bila velika napaka, saj bi njegova vključitev odprla toliko poti za sodoben pogled na vpliv, ki ga je imel v preteklosti.

Kaj novi napovednik Gotham Knights razkriva o njegovi zgodbi