Čudežna ženska iz 1984 Dreamstone Magic lahko naredi Aquamana 2 boljši film

click fraud protection

Uporaba Dreamstone v Wonder Woman 1984 ponudbe Aquaman 2 priložnost, da se v celoti ukvarjate z idejo magije. Čeprav original Aquaman imel predmete in moči, ki so se zdele čarobne narave, kot je iskanje močnega trizoba, edino sklicevanje na te fantastične podvige je bilo izraženo v smislu "napredna tehnologija" in "evolucija." To je dajalo vtis zgodbe o čarobnem iskanju, ki se je bala omeniti magije, in je tako spodkopala težo ali pomen glavne zgodbe. Močan trizob nima smisla brez neke vrste konteksta glede načinov, kako je močan ali pomemben.

Čeprav Wonder Woman 1984Želje iz Dreamstonea ustvarjajo luknje v zapletu in postavljajo vprašanja, se splošna teza, da je magija resnična in nevarna, predstavi občinstvu kot a dovršena fait. Posledično zgodba gladko napreduje, saj ni treba ponuditi dodatne razlage o tem, kako se dogajajo neverjetne točke zapleta ali zakaj so vložki tako grozni kot so. Sprejemanje magije omogoča, da se zaplet premakne naprej, z ustreznimi ravnmi slutnje. V Aquaman, občinstvu povedo, da je Atlanov trizob pomemben in da je njegova ponovna pridobitev naloga, ki bo Arturju dokazala biti pravi kralj, a ne da bi bil pripravljen uporabiti besedo "čarovnija", je zgodba prisiljena biti namerno nejasna približno 

zakaj to je tako. Aquaman se upravičeno pošali, ko se mu predstavi prizadevanje za vrnitev trizoba "Enega od teh že imam."

Magija notri Wonder Woman 1984 je drago - obstaja a razum izpolnjevanje želja boli Maxwell Lord - ki daje čarobna pravila, ki dobro sovpadajo s predstavljenimi stroški poskusa uporabe moči znotraj Atlanovega trizoba v Aquaman. Ker je Arthur povedano v Aquaman da je Atlantida padla, potem ko je poskušala izkoristiti moč znotraj Atlanovega trizoba, bi bila predstavljena pravila magije dosledna in se premaknila na čarovniško izvor te moči bi prav tako pomagal razložiti, zakaj ista civilizacija, ki je ustvarila ta trizob, ni razumela, kako bo ta sodeloval znotraj iste okvir.

Tehnologija, ki ne razume tehnologije v svetovnem kontekstu, se predstavlja drugače kot tehnologija, ki ne razume magije. Dajanje občinstvu okvir, kako razumeti to magijo, jo bo bolje kontekstualiziralo znotraj Aquaman 2, in omogočijo boljšo konstrukcijo pustolovskega pripovednega sveta. Če se ne bi bilo treba spotikati ob domišljijo napredne tehnologije, bi junaku omogočil lažji pretok v pustolovščino, izenačenje tempa in širši svet, ki bi ga junak lahko raziskal.

Aquaman je bil v veliki meri legenda arthurskega sloga in z zlobnež Black Manta se vrača v nadaljevanju, ki služi kot nadomestilo za vračajoči se sovražnik v slogu Arthurjanskega 'Black Knight', vzporednice postajajo še bolj neposredne. Pomemben del zgodb o Arthurju je magični realizem – upodobitev magije kot dela »realističnega« okolja. Ker je temu tako, Aquaman 2 lahko koristi le, če občinstvo sprejme magični realizem DCEU. Podobno bo to omogočilo, da bodo vsi prihodnji filmi, ki vključujejo ekipe, imeli Aquamana ali druge Atlantide, ki si delijo posebno povezavo s soigralci s čarobnim ozadjem. Wonder Woman 1984 je odprla vrata, da bi magija postala temelj DCEU, in Aquaman 2's zgodbabo hodil višji, ker se mu ni treba umakniti, da bi ga izognili omembi.

Ključni datumi izdaje
  • Samomorilski odred (2021)Datum izdaje: 6. avgust 2021
  • Batman (2022)Datum izdaje: 4. marec 2022
  • Aquaman in izgubljeno kraljestvo (2022)Datum izdaje: 16. december 2022
  • Flash (2022)Datum izdaje: 4. november 2022
  • DC League of Super-Pets (2022)Datum izdaje: 20. maj 2022
  • Shazam! Fury of the Gods (2023)Datum izdaje: 2. junij 2023

Uncharted: vsak igralni lik v filmu in kako se primerjata

O avtorju