Counter-Strike se predeluje za Nintendo DS

click fraud protection

Eden večjih oboževalcev Valveove prvoosebne streljačine Protiudarecpoustvarja igro za Nintendo DS. Projekt poteka že nekaj mesecev, do konca pa je še veliko dela. Vendar pa ustvarjalec pravi, da bi ekipa želela izdati izvorno kodo, ko bo dokončana.

Izvirnik Protiudarec igra se je začela kot mod za Valve's Polovično življenje. Podjetje je nato najelo moderja Minh Le in Jess Cliffe ter si zagotovilo pravice za komercialno distribucijo igre. To je bil velik udarec tako kritično kot finančno velika ešportna scena ga obdaja. Serija je ustvarila številna nadaljevanja, med katerimi je najbolj priljubljeno Counter-Strike: Global Offensive, enega največjih Valveovih ustvarjalcev denarja.

Maloštevilnost, francoski YouTuber, je dokumentiral njihov napredek pri gradnji Protiudarec za DS. V svojem najnovejšem videu poudarjajo nov sistem ciljanja, ki uporablja zaslon na dotik DS. Posnetek tudi razkriva, da se vračajo nekateri ikonični zvoki orožja iz izvirnika. Seveda se video dogaja na rekreaciji ProtiudarecNajbolj znan zemljevid osebe: de_dust2.

Fewnity je izdal druge videoposnetke, ki prikazujejo napredek pri gradnji, predvsem pa se osredotočajo na vključitev botov. Grafika je še vedno precej primitivna. Glede na to, da gre tako za delo v teku kot za grafične zmogljivosti DS so omejeni. V najnovejši posodobitvi napredka na Twitter, Fewnity je dejal, da so igri dodali več novih funkcij. Ti segajo od manjših dodatkov, kot so novi zvoki in tresenje zaslona, ​​do večjih funkcij, kot so posnetki glave, trgovina z orožjem in nove možnosti nadzora.

Seveda ima Fewnity druge projekte kot samo prenos klasičnega FPS. So tudi razvijalci več samostojnih iger, kot npr Poipoilova pustolovščina in Exa zombiji. Njihovi najuspešnejši naslovi so Planet Run serija, s Planet Run 2 na voljo na GameJolt, Google Play in kmalu PlayStation Vita.

Težko je natančno kategorizirati, kaj je to Protiudarec rekreacija je. Tehnično ni demake, saj se bosta grafika in boj teoretično ujemala ena proti ena. Dodatne nadzorne sheme bi ga lahko kvalificirale kot izboljšano pristanišče, vendar ni uradno. Jasno pa je, da Fewnity v ta projekt vlaga veliko skrbi in energije, rezultati pa govorijo sami zase. Morda ni uradna ročna različica enega največjih IP-jev Valve. To, kar je, priča o tem, kako priljubljene in ljubljene so te zgodnje računalniške igre mnogim.

vir: Maloštevilnost (Twitter/YouTube)

Avtor Marvel pojasnjuje zastopnike iz SHIELD & Agent Carter Canon Issue

O avtorju