15 Pokémonov, ki so prav neverjetno nadležni

click fraud protection

Z več kot osemsto pošasti, ki zdaj podpirajo Pokémon franšiza, ne pričakuje se, da bodo vsi kamniti hladni klasiki. Večina teh pošasti – zlasti v manj priljubljenih generacijah – ni nujno slaba, samo pozabljiv in ne zmore vzbuditi iste vrste zvestobe, ki sta jo imela Charizard in Pikachu dan. Vendar pa je v njej nekaj izbranih bitij Pokémon vesolja, ki so več kot le pozabljivi; so naravnost nadležni.

Naj bo to zato, ker jih je skoraj nemogoče premagati, jih je težko ujeti ali samo vizualni opomnik, da Pokémon oblikovalski ekipi včasih popolnoma zmanjka dobrih idej, vsi Pokémoni niso ustvarjeni enaki. Pravzaprav za vsakega Pokémona, zaradi katerega si igralci želijo vzeti nahrbtnik, ob enajstih oditi od doma in se odpraviti na najbližje Telovadnica, obstaja še ena, zaradi katere želite vreči svoje Pokéballs stran, prelomiti igralno kartušo na pol in se vrniti na igranje Tetris namesto tega. Tukaj na 15 Pokémonov, ki so prav neverjetno nadležni.

15 Magikarp

Začenši z eno bolj očitnih motenj v

Pokémon franšize, Magikarp je razvpit po svoji sposobnosti uporabe poteze Splash in... ne veliko drugega. Seveda se bo večina trenerjev Pokémonov zavedala, da če bodo vztrajali pri treningu, je to neuporabno plutajoča riba, se bo sčasoma razvila v mogočno zver Gyaradosa in ta nagrada je zagotovo vredna trud.

Do točke evolucije pa je Magikarp eden najbolj presenetljivo neuporabnih Pokémonov, ki so na voljo, in zaradi tega je potrebna starost, da se dvigneš. Boj proti njim tudi ni preveč zabaven, saj čeprav bo riba verjetno padla po enem hitrem zadetku, je majhna količina izkustvenih točk, ki jih boste prejeli v zameno, komaj vredna truda. Posebno sočutje je treba pridržati tistim prvim igralcem, ki so bili zavedeni pri nakupu enega izmed njih ta bitja v Mt. Moon Poké Centru, namesto da bi preprosto čakali, dokler ne prejmejo Starega Rod.

14 Vanilijev

Čeprav Vanillish morda ni niti približno tako brezupen na bojišču kot Magikarp, ima Pokémon enega najbolj posmehovanih modelov v celotni franšizi. Igre so že prej temeljile bitja na neživih predmetih – na primer Magnemite in Exeggcute v generaciji I –, vendar je Vanillish ta koncept prevzel in z njim resnično preskočil morskega psa. Medtem ko so se ti Pokémoni prve generacije počutili igrive in zanimive, je Vanillish videti preprosto smešno.

In to je nadležno nadležno, saj sta, razen na videz, Vanillish in njegovi evolucijski kolegi trdni Pokémon tipa Ice z dostojnimi gibi. Toda s samo šestimi prostori na zabavi za trenerje, ali si kateri igralec res želi nositi s seboj nasmejan sladoled? Skupaj z nekaterimi drugimi, poudarjenimi kasneje na tem seznamu, je bil Vanillish eden prvih Pokémonov, ki je resnično namigoval, da franšize zmanjkuje dobrih idej za nove pošasti.

13 Voltorb

Nič ni posebej narobe z Voltorbom - ali njegovo razvito obliko, Electrode - v smislu njegovega videza ali sposobnosti v bitki, vendar vsi, ki so igrali original rdeča, modra in Rumena Trojica video iger bo natančno vedela, zakaj je ta električni tip ena največjih nadlog v seriji.

Čeprav je raziskovanje ječe elektrarne blizu mesta Cerulean povsem neobvezno, je v njem tudi več uporabnih predmetov in redkih Pokémonov, kot sta Electabuzz in slavna legendarna ptica Zapdos. Vendar napredek igralca skozi to stopnjo močno ovirajo številni razpršeni Voltorbi in elektrode, ki se ne razlikujejo od različnih predmetov na tleh. Če vzamete priročno Ultra Ball ali Max napoj in vas namesto tega napade razmeroma močan Voltorb, še zdaleč ni zabavno in se še poslabša zaradi nagnjenosti bitja k uporabi potez Self Destruct in Explode, ki obe povzročita ogromne količine poškodbe.

12 Neznan

Obstaja veliko neverjetnih modelov Pokémonov Zlato in Srebrna generacije, vendar Unown ni ena izmed njih. Pokémon temelji na konceptu hieroglifov in kot tak obstaja šestindvajset (kasneje osemindvajset) ločenih oblik tega bitja, ki jih igralci lahko ujamejo. Unown je vizualno nenavdušujoč in tudi v bitki ni veliko uporaben in tako je kdorkoli pri Game Freak mislil igralci bi morda uživali v lovu skoraj trideset teh bitij, je očitno imel slab dan, ko so si Ideja.

Še huje, potem ko je igralec preživel ure potepanja po ruševinah Alph in zbiral vse različne Unown različice, dejansko ne prejme nobene oprijemljive oblike nagrade, razen majhnega občutka dosežka in naraščajočega občutka razočaranje. Pokémon resno poveča predanost igralca "vse jih moram ujeti” vendar bi se Unownova prisotnost v igri morda izboljšala, če bi ga bilo treba ujeti samo enkrat in bi se nato preoblikoval v različne črke.

11 Kakuna/Metapod

Zgodaj v Pokémon anime serija, Ash ima precej smešen Metapod vs. Metapod bitka z drugim trenerjem in posledično tekmovanje Hardening lepo povzame občutke vsakogar, ki je v video igri poskušal vzgojiti enega od teh Pokémonov. Čeprav razvoj teh kokonskih zveri iz njihovih oblik Caterpie ali Weedle zagotavlja, da bodo poznali vsaj eno koristno potezo, v divjini pomeni, da vam bo ostal Pokémon, katerega bojna strategija je samo tam in se postopoma razvija težje.

Kakuna in Metapod sta prav tako zelo moteča za trenerje, ki poskušajo uporabiti lokacijo Viridian Forest za brušenje nekaterih nivojev. Sposobnost pošasti, da povečajo svojo obrambo, jih lahko naredi težke nasprotnike za novo pridobljenega začetnega Pokémona in razen če uporabljate Ember Charmander v vaši skupini, ti Pokémoni v kokonu lahko trajajo precej časa, da jih premagajo s fizičnimi tehnikami, kot sta Scratch in Loti.

10 Šedinja

Shedinja je Pokémon, ki je lahko koristen za lastništvo, vendar je neverjetno moteč za boj proti njemu, razen če imate na voljo prave tehnike. Hrošč je stranski produkt razvoja Nincade v Ninjask, pri čemer je ideja, da hrošč odvrže kožo in rezultat je Shedinja. Čeprav se je na začetku zdelo nepomembno, ima Shedinja sposobnost Čudežnega stražarja in je edini Pokémon v seriji, ki ima to skrivnostno moč.

Wonder Guard v bistvu pomeni, da je Shedinja zaščitena pred kakršnimi koli potezami, ki proti njej niso zelo učinkovite. Kot dvojni tip hroščev in duhov je Shedinja med drugim šibek proti napadom ognja in letenja, vendar kljub temu sposobnost Čudežnega stražarja ščiti tega Pokémona pred več kot polovico nabora potez v igri. Pomanjkljivost pa je, da bo Shedinja po udarcu s super učinkovito tehniko v trenutku omedlel. Ta Pokémon je lahko v določenih situacijah izjemno koristen, vendar je v redkih primerih, ko se srečate z njim, tudi zelo jezen.

9 Zubat

So samo povsod. Ena najbolj nadležnih stvari pri R.P.G. žanr na splošno so naključne bitke, ki se zgodijo med igralcem poskuša raziskati območje in bolj ko se Pokémon pojavlja v teh okoliščinah, bolj so moteči postati. Zubat je še posebej pogost v številnih območjih ječe v igri in njegovi nenehni nastopi postanejo enakomerni bolj frustrirajoče proti koncu, kjer točke izkušenj, ki jih pridobite z bojem z njimi, postanejo odveč.

Enako krive za to so Rattata in Pidgey – oba Pokémon Go! igralci bodo do zdaj že povsem naveličani – pa tudi Diglett, ki mu je potovanje po primerno imenovani Diglettovi jami veliko bolj naporno, kot bi moralo biti. Če smo povsem pošteni, je zaradi teh nadležnih, ponavljajočih se naključnih srečanj končno odkritje a redki Pokémoni so še bolj vznemirljivi in ​​posebni, zato je morda obilica Zubata nujna zlo.

8 Hoppip

Kot je omenjeno v vpisu Magikarpa, to, da Splash v kompletu potez ni ravno pokazatelj kakovostnih Pokémonov. Za trenerje, ki aktivno iščejo močna in močna bitja, ki bi jih uporabili v strategiji vsestranskega napada, je Hoppip le malo več kot madež na Pokédexu Pokémon zlato in srebro.

Brez uporabe TM-jev se Hoppip in njegovi dve evolucijski obliki - Skiploom in Jumpluff - naučijo zelo malo gibov, ki povzročajo škodo v bitki in celo te imajo relativno majhen učinek. Namesto tega ima hibrid Grass and Flying vrsto gibov, ki spreminjajo status in statistiko, in čeprav imajo te zagotovo svojo uporabo, na koncu ne zmagujejo v bitkah s Pokémoni.

Nenavadno je, da bi bil Pokémon z dvema stopnjama evolucije takšen slabič v bitki, k Hoppipovi nadležni naravi pa doda dejstvo, da je videti popolnoma brez dlake. Ta Pokémon, ki je v bistvu leteča, nasmejana roza splodge, zagotovo ne nadoknadi svojih pomanjkljivosti v boju s kul dizajnom.

7 Luvdisc

Od njegovega šibkega videza do tega groznega imena je o Luvdiscu zelo malo stvari niso nadležen. Ta Pokémon, ki je bil predstavljen v generaciji III, je vodno bitje brez evolucij in je v smislu oblikovanja zgolj rožnata riba v obliki srca. The Pokémon igre so že od nekdaj želele vključevati ljubka bitja, ki so privlačna za mlajše demografske skupine, in nič ni narobe s takšima, kot sta Jigglypuff in Clefairy, ki sta posledica tega. Z Luvdiscom pa je bila prečkana črta.

Pri poskusu izdelave ljubkega ribjega Pokémona je franšiza izbrala leno možnost, da je nekaj obraznih potez le nanesla na obliko srca in reakcija je bila bolj ali manj negativna na vseh področjih. Če k temu dodamo še grozno ime bitja, se mi zdi, da so oblikovalci preprosto prenehali s poskusi, ko je bil zasnovan ta Pokémon. Če lahko premagate estetiko, Luvdisc pravzaprav ni slab Pokémon glede na svoje tehnike, vendar ima nizko statistiko napadov in na voljo je veliko vrhunskih vrst vode.

6 Abra

Lovljenje Pokémonov ni raketna znanost; malo omehčaš zadevo, vržeš nanjo prazno Poké žogico, ponoviš, če je potrebno, in hej prestolo, imaš čisto novega hišnega ljubljenčka, s katerim se lahko vzgajaš in se boriš z njim. Vendar to ne velja za Abra, saj ima ta Pokémon grdo navado, da uporablja Teleport, da pobegne iz bitke, preden ga lahko ujamejo. Ker se Abra sčasoma razvije v Alakazama – enega izmed najpomembnejših pokemonov psihične vrste v igri – je to zelo dobro bitje, ki ga je treba imeti, vendar da ga pridobi, bo od trenerja potreboval, naj Abra zaspi ali pa ga preprosto vrže, takoj ko se pojavi, in upa, da bo najboljši.

Iz podobnih razlogov so lahko legendarni psi v drugi generaciji enako nadležni, morda bolj, ker jih je težko najti. Vendar pa je Zlato in srebro različice igre so igralcem vsaj dale dodatne možnosti, ko je treba preprečiti, da bi ti vznemirljivi Pokémoni pobegnili. Na primer, poteze Mean Look se lahko naučite že zgodaj v igri in preprečuje, da bi divji Pokémon pobegnil, kar trenerjem omogoča, da oslabijo pošast z lastnim tempom.

5 Charjabug

Nič ni narobe z Pokémon franšiza, ki želi iti skupaj s časom, vendar je osnovanje Pokémona na električnem polnilniku preprosto neprimerno. Bitje tudi ni dobro oblikovano in spominja na nepopisno podolgovate oblike s komaj vidnimi obraznimi potezami, zaradi katerih je Charjabug videti kot miniaturni zeleni avtobus. Tako kot pri Luvdiscu je tudi ime Pokémona boleče nedomiselno in to - v kombinaciji s slabim dizajnom - vodi do tega, da je Charjabug še ena nadležna izguba prostora Pokédex.

Morda bi morali biti nadležni vidiki tega Pokémona očitni že od začetka, ker je Charjabug nedvomno Pokémon sonce in lunarazličica kokona Pokémon Kakuna in Metapod – čeprav veliko bolj uporabna v ostanku. Na srečo se Charjabug nekoliko odreši z močno, škodljivo potezo, nastavljeno z Bug in Electric tehnike in za razliko od mnogih vnosov na tem seznamu je njegova razvita oblika veliko bolj zastrašujoča in prijetna na pogled ob.

4 Chansey

Še en primer kawaii Pokémona, ki je bil narejen prav, trenerji, ki se jim ni bilo treba boriti s to redko zverjo, se morda sprašujejo, zakaj se Chansey uvršča med najbolj nadležna bitja v franšizi. Tisti, ki so se z njim borili, pa se bodo zavedali, da ima ta Pokémon pošastno bazno obrambno statistiko, zaradi katere je kakršna koli škoda zanj precejšnja preizkušnja.

Uvedba Blisseyja v generaciji II je naredila tega Pokémona še bolj mogočnega in Pokémon Go! igralci bodo opazili povečanje njihovega števila sedečih na telovadnicah od nedavnega dodajanja Zlato in srebro Pokédex. Chansey je morda tako vizualno zastrašujoč kot marshmallow in njegovi lastni napadi v resnici ne predstavljajo veliko udarca, vendar poskusite to bitje hitro dokončati in biti pripravljeni na razočaranje proces. Vendar spoštujte, kjer je treba, Chanseyjeva vloga pomočnika Poké Center ga uvršča med redke bitje, ki imajo dejansko pravo službo v seriji.

3 Garbodor

Še en primer, ko Pokémon postane moteč zaradi svoje slabe zasnove in konceptualizacije, Garbodor je tako blizu, kot boste prišli do Pokémona, ki temelji na človeških odpadkih. Kar se tiče videza, je Garbodor dobesedno pretirano polna vreča za smeti, ki je razcepila in razlila svojo vsebino po svojih straneh. Garbodor, ki se je razvil iz nekoliko manj nadležnega Trubbisha, je še en izdelek generacije V, ki je prinesel prejšnji vnos Vanillish.

Ni presenetljivo, da je Garbodor Pokémon vrste Poison in pri tem precej dober, saj se lahko nekaj nauči impresivne poteze z dvigovanjem ravni in posedovanjem sposobnosti, ki dodaja statusne spremembe fizičnim napadi. Garbodor bi zagotovo lahko bil koristen dodatek trenerski zabavi. Zaradi tega je njegov slaboten videz še bolj moteč, saj franšiza vabi po kul pokemonih tipa Poison, ki so tudi razmeroma močni. Stvari postanejo še slabše v anime seriji, kjer – vsaj v angleški sinhronizaciji – Garbodorjev glas resnično zveni, kot da bi nekdo bruhal.

2 Ludicolo

Ko generacije švigajo mimo, Pokémon Franšiza je sprožila vse več intrigantnih kombinacij tipov in ena najbolj opaznih je Ludicolo tipa Grass and Water. Ta mešanica pomeni, da Pokémon ni šibek proti tehnikam vrste ogenj ali led, kot bi bil običajen travnati pokémon ali električne in travnate tehnike, kot so standardni vodni pokemoni. Posledično je Ludicolo še posebej moteč Pokémon, s katerim se je treba boriti, zlasti za tiste, ki se močno zanašajo na izkoriščanje prednosti vrste.

Ludicolova vzdržljivost je dovolj moteča, a da je stvari še hujše, je Pokémon nenehno videti, kot da se zmerja s svojim velikim, neumnim nasmehom in trajno presenečenih oči in je eno najbolj neljubih bitij v igri, zahvaljujoč svojemu videzu in trdovratnemu nočenju omedlevati. Na srečo, starejše oblike - Lotad in Lombre - ne motijo ​​​​na enak način, saj Ludicolo nekoliko unovčijo in če ga imate, vam bo zagotovo prišel zelo prav.

1 Obrazci Pokemon Sun in Moon Alola

Preoblikovanje klasičnih Pokémonov in jim dati nove barvne sheme ali si jih znova predstavljati kot alternativne vrste je zabavna vaja za ljubitelje umetnosti, vendar so bili mnogi presenečeni, ko so bile najnovejše igre v seriji, Sonce in Luna, je vključeval spremenjene različice množice Pokémonov prve generacije, kot sta Grimer in Marowak. Ta poteza je bila verjetno narejena zaradi izkoriščanja nedavne priljubljenosti prvotnih 150 zahvaljujoč Pokémon Go!, in čeprav so nekateri oboževalci morda navdušeni, ko so videli Sandshrew tipa Ice, so drugi videli trik kot le len način, kako se izogniti oblikovanju dodatnih Pokémonov iz nič.

The Pokémon franšiza je že eksperimentirala z zdravljenjem videza klasičnih bitij "Mega-evolucije", vendar je bila integracija te funkcije veliko bolj subtilna in uspešnejša izvršil. Seveda preoblikovanje komajda uniči igro in še vedno je na voljo veliko povsem novih Pokémonov Sonce in Luna toda za mnoge igralce je bila ta transparentna marketinška taktika ena največjih motenj nove generacije.

Pokémon sonce in luna so zdaj na voljo.

Naslednji10 najboljših filmskih in televizijskih vlog Jodie Comer, uvrščeno (po IMDb)

O avtorju