Zakaj Ratchet & Clank: Ocene ocene Rift Apart so tako visoke

click fraud protection

Insomniac ga je z najnovejšim naslovom znova odpihnil iz vode Ratchet & Clank: Rift Apart. Po spektakularnem teku z Marvel's Človek-pajek, Insomniac se je vrnil k enemu svojih klasičnih naslovov – in zdi se, da so uspeli. Zaenkrat se številke pregledov gibljejo od 8/10 do 9/10. Spletna mesta za pregled so hvaliti Ratchet & Clank: Rift Apart za čudovito upodobljene svetove, široko paleto orožja, gladko igranje in še več.

Nekaterim je igra vredno ogleda že zaradi dih jemajočih vizualij. Od vračanje Ratchet & Clank svetovi na novo upodobljena mesta in žepne dimenzije, Ratchet & Clank: Rift Apart naredi vsak videz živahen in edinstven. Ti svetovi so vizualno prijetni in polni majhnih detajlov, zaradi katerih bodo igralci vrteli svoje fotoaparate naokoli, da bi si ogledali spektakel. To je še posebej impresivno pri brezhibnem prehodu po dimenzijah, tehnični podvig, ki ga omogoča SSD pogon PS5.

Jonathon Dornbush - 9/10 - IGN

… to je najlepša igra za PS5 doslej in ena najlepših iger, kar sem jih kdaj igral. Insomniac je s svojo risanko barvno paleto ustvaril bleščečo paleto medzvezdnih lokacij, kot je gosto nabito polna metropola Nefarious City ali bujno zelenje Sargassa, ki ima koristi od impresivne uporabe sledenja žarkom refleksije.

PlayStation 5 res lahko pokaže svojo moč, ko igralci uživajo v briljantnih svetovih in si utirajo pot skozi desetine nivojev, napolnjenih do roba s sovražniki, ki čakajo, da jih ubijejo z velikim arzenalom igre. Tako kot prejšnji naslovi je tudi a široka raznolikost v Rift Apart's kolo orožja ki igralcem omogoča spopadanje z različnimi vrstami sovražnikov. Vsako orožje razbije sovražnikov oklep na različne načine, v plohi učinkov delcev in eksplozij, ki vžgejo bojno polje, vendar hitrost sličic ostane konstantna v vsakem načinu zvestobe. Dodatek krmilnika DualSense prav tako daje občutek moči in teže za številnim orožjem.

Andrew Reiner - 9/10 - Game Informer

»Krmilnik DualSense občasno očara tudi, izboljša vsako orožje s prilagojeno haptično povratno informacijo in pametno prilagodljivo funkcionalnostjo sprožilca. Vsaka pištola prinaša izrazit in zadovoljiv udarec – pa naj gre za ritmično utripanje Ricochet Gun ali da lahko začutite, kako se Negaton Collider kuha v vaših rokah, preden s svojo energijo odda klopotec eksplozija."

Poleg nadgrajenega igranja in grafične zvestobe, ki ju je Insomniac vstavil v to nadaljevanje naslednje generacije, je tu tudi prepričljiva zgodba. Stranski liki imajo svoje edinstvene osebnosti, oblikovane s pogledom na šarm. Igralci končno dobijo tudi popoln uvod Ratchet & Clank's nova protagonistka, Rivet in izpade še bolj ljubka, kot je bilo pričakovano. Za nekatere recenzente se je po všečnosti izenačila z Ratchet, na druge pa je pustila še večji vpliv, kar veliko pove o njenem pisanju – in o glasu Jennifer Hale.

Steve Watts - 9/10 - Gamespot

»Ko sem končal Rift Apart, bi rad igral samostojno igro Rivet, postavljeno v to ali katero koli drugo dimenzijo. Del tega je igra Jennifer Hale v vlogi Rivet, ki uvaja razorožijočo mero čustvene moči."

Ratchet & Clank: Rift Apart zagotovo upravičuje pričakovanja, ki so jih postavili prejšnji naslovi, pa tudi dokazuje, da še vedno obstajajo razvijalci, kot so Insomniac, ki lahko prinese osupljivo lepo izkušnjo z vsebino in gladkim igranjem gor. Upajmo, da bo Insomniac lahko nadaljeval ta niz za prihajajoče Človek-pajek nadaljevanja in kjerkoli Ratchet & Clank gre naprej.

Resident Evil's Nemesis bi lahko premagal Lady Dimitrescu, pravi anketa oboževalcev

O avtorju