Screen Rantova igra leta 2019

click fraud protection

Leta 2019 je bilo nekaj najboljših, kar jih je ta generacija iger lahko ponudila, in izbira Screen Rant za igro leta 2019 zato ni bila zlahka. Naslovi kot Disco Elysiumje presenetil svet iger s čudovitim pripovedovanjem zgodb in igranjem, medtem ko je pričakovanim tekmovalcem všeč Sekiro: Shadows Die Twice in Call of Duty: Modern Warfare sledil hype. Skozi vse to je bila še ena igra, ki je bila označena za veličino, ki je uspela preseči celo visoka pričakovanja, ki so ji bila postavljena skozi leta razvoja. Hideo Kojima Death Stranding stoji nad ostalimi kot najboljša igra 2019 - in tisto, ki bi jo morali igrati ljubitelji katerega koli žanra, saj izziva tisto, zaradi česar igra AAA ustreza temu obračunu.

Death Stranding je Kojimina prva igra po njegovem neurejenem razhodu s Konamijem pred leti, v zadnjih mesecih razvoja pa je bila teža sveta ravno na ramenih Normana Reedusa. Oboževalci preprosto nisem imel pojma, kaj pričakovati iz napovednikov, ki so bili izdani v preteklih letih, in celo dolgi pogledi na naslov, ki so bili značilni za pripravo na lansiranje, so sprožili več vprašanj kot odgovorov. Skrivnost in spektakel razvojnega obdobja igre sta bila nekaj, v kar se je Kojima močno nagibal in izkoristil priložnosti za razpravo o tem,

Death Stranding izziva žanrsko konvencijo in bi bil drugačen od drugih večjih izdaj te generacije konzole. Celo status ekskluzivnosti igre – enkrat za PS4 in PC, nato samo za PS4, nato pa je prišel na PC pozneje – se je nenehno spreminjal.

Kdaj Death Stranding končno izdan, je razdelil kritike. Mnogi, vključno z nami, so pohvalili inovacije in tempo igre ter opozorili, da je vsota Death Stranding's deli so bili večji od celote. To drugim ni preprečilo, da bi upravičeno kritizirali počasen začetek, neumno pripovedovanje zgodb ali včasih ponavljajočo se naravo prečkanja okolja za dostavo paketov. Tisto, s čimer so se kritiki na videz bolje strinjali, pa je dejstvo, da Death Stranding je bil divji pogled na ustvarjalnost studia, ki je bil ustanovljen izrecno zato, da bi medij videoiger potisnil naprej. Ne glede na to, ali je uspelo ali ne, Death Stranding postal eden tistih naslovov, ki jih je treba igrati, ki so jih potrošniki lahko prebrali na nešteto načinov.

Z naše strani pa Death Stranding vsekakor uspelo. To je igra, ki je ostala z nami še dolgo po tem, ko so bili zadnji krediti. Death Stranding prevzame groba, mračna potovanja Sama Porterja Bridgesa in jih naredi zabavno, ne da bi izgubili učinek vsakega njegovega dejanja. Vsak manjši dosežek se zdi vreden nečesa in potovanje za povezovanje celotne države se na začetku počuti primerno brezupno, preden se razcveti v nekaj, v kar tako igralec kot Sam verjameta.

To je še preden sploh upoštevamo dejstvo, da so BT-ji nekateri izmed njih najbolj mučna srečanja v video igrah, ali da liki, kot sta Higgs in Fragile, ne izžarevajo šarma, tudi ko so najbolj stereotipni. To ni to Death Stranding je sama po sebi popolna igra toliko kot dejstvo, da si prizadeva biti popolna na način, da veliko naslovov preprosto še niso poskušali, približevati se problemu inovacij, ki je vezano na mainstream privlačnost od nekaj različnih kotov. Ne delujejo vsi, a več jih dela, kot ne, in to naredi Death Stranding prepričljivo.

Letos je bilo veliko drugih tekmovalcev, ki bi zlahka prejeli nagrado za igro leta. SekiroNjegova tehnična spretnost je bila mojstrska in je bila naslednica žanra, za katerega so mnogi menili, da ga je From Software že izpopolnil. Ognjeni emblem: Tri hiše morda je bil tiho najboljši JRPG v zadnjih nekaj letih, zaradi možnosti ponovnega igranja pa je izjemno privlačen za lastnike Switch. NadzorOsupljiva zasnova ravni si zasluži priznanje, tako kot Zunanji svetovi zasluži pozornost, ker je Fallout oboževalci iger so si resnično želeli. Kljub vsem tem izstopom in številnim drugim – 2019 je bilo res odlično leto za igranje iger – Death Stranding ostaja tista, ki bo verjetno najbolj ostala v spominu čez pet ali deset let.

Hideo Kojima in preostala produkcija Kojima so ustvarili nekaj posebnega in, četudi je uspelo ustvariti nov žanr, kot je upal njegov ustvarjalec, ne bi bilo nekaj, kar se zdi kmalu ponovljivo. Zaradi tega in zaradi preprostega dejstva, da je bila igra jedrnata, humanizirajoča zadeva ves čas svojega dolgega izvajanja, Death Stranding je Screen Rantova igra leta 2019.

Death Stranding je zdaj na voljo na PlayStation 4. Izdaja za PC prihaja leta 2020.

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju