Thief zasluži pravilen ponovni zagon in PS5, Xbox Series X lahko končno prinese

click fraud protection

Zadnja nova Tat igra sega v leto 2014 in je bila razočarana koda za sicer kultno prikrito akcijsko serijo - pravzaprav poleg Metal Gear Solid, prvi Tat verjetno je rodila sodobni stealth žanr. S prihodom PlayStation 5 in Xbox Series X poleg najsodobnejših osebnih računalnikov je zdaj morda pravi čas za založnika Square Enix, da oživi serijo ali predela izvirnik iz leta 1998, saj nova strojna oprema odstrani ključne tehnične omejitve. V starosti od igre, kot so Duh Tsushime, očitno še vedno obstaja zanimanje za prikrito mehaniko.

The Tat Universe je edinstven hibrid srednjeveške in steampunk estetike s pridihom okultizma. Igralci prevzamejo vlogo Garretta, profesionalnega vlomilca, ki se na koncu zaplete v zarote med frakcijami, kot so Hammeriti, Mehanisti, Varuhi in pogani. Za razliko od npr. Metal Gear Solid, Garrett ni dobro opremljen, da bi se izvlekel iz zastoja - ostati mora tiho in v senci. Ima blackjack za zasedo in lok z naborom posebnih puščic, kot je vrv za plezanje po stenah ali voda za gašenje bakel.

Tat bi lahko vstali kot igra samo za PC, vendar bi jo Square zagotovo želel prenesti na konzole za finančnih razlogov, in prav v tem pogledu so imeli prejšnji sistemi Sony in Microsoft založnik nazaj. Najboljše igre v seriji so znane po svojih obsežnih zemljevidih ​​odprtega tipa, vendar je prehod na konzole prisilil razvijalce, da so zemljevide skrčili ali jih razbili na majhne koščke, kar je oviralo igranje. Nova generacija konzole uporablja SSD s hitrim nalaganjem na stotine gigabajtov prostora za shranjevanje, kar omogoča ohranjanje fotorealistične grafike in brezplačnega igranja.

Nova grafika za Thief pomeni boljšo prikritost

Pomembno je, da PS5, Xbox Series X in grafika PC podpirajo sledenje žarkov – glej učinki v Nadzor kot referenčna točka. Poenostavljeno se izraz prevaja v pravo osvetlitev v realnem času, ki je bila prejšnja Tat igre bi lahko le posnemali. Sence bi lahko postale veliko bolj dinamične in realistične, in verjetno bi se lahko sodobni razvijalec razširil igranje s stvarmi, kot so zrcalne pasti - razkrivanje Garretta, če zdrsne mimo svetleče površine napačno čas. Pozitivno bi lahko Garrett uporabil lastne iluzije, da bi odvrnil stražarje. Če nič drugega, bi lahko kvazigotično okolje igre zaživelo kot še nikoli.

Zaenkrat ni nobenega znaka, ki bi ga Square nameraval prinesti Tat nazaj - njegovi prvotni ustvarjalci so se razkropili v veter in zagotovo je zaposlen z drugimi franšizami všeč Final Fantasy 7 Remake. Založniki vedno iščejo priložnosti z uveljavljeno blagovno znamko, ki pa vstaje Tat bi lahko okrepila svoja prizadevanja, da bi konkurirala juggernautom odprtega sveta, ki jih proizvajata Ubisoft in Rockstar. Strojna oprema je tam, stvar volje je le za uporabo.

Zgodovina Far Cry 6 Retcons Easter Egg Retcons, ki bo vrnila najboljšega dečka Boomerja

O avtorju