Amazon Luna, Stadia slabše za okolje kot fizične in digitalne igre
Akademski študij, ki ga financira Igralna postaja je ugotovil, da igranje iger v oblaku na storitvah, kot je AmazonLunain Google Stadiaso lahko okolju bolj škodljive kot običajne konzolne igre. Študija, ki je bila predstavljena v okviru zavezništva Združenih narodov Play for the Planet Alliance, obravnava emisije ogljika ustvarjeno iz različnih vrst iger, vključno s prenosom digitalne igre, pretakanjem iz storitve v oblaku in več. Študija uporablja tudi odhod v kino kot primerjalno točko, ki pušča eksponentno višji ogljični odtis zaradi potovanja, ki je potrebna pri dejavnosti.
Nedavno objavljena Luna je le ena od številnih igralnih storitev, ki se premikajo v oblak za pretakanje za distribucijo. Vsebuje veliko različnih iger, vključno z a kanal, ki je v celoti namenjen založniku Ubisoftin vključuje integracijo Twitch. Lahko bi služil tudi kot vrhunska distribucijska platforma za izdaje Amazon Game Studios.
Medtem ko študija prikazuje več zanimivih dejstev o družini konzol PlayStation, GamesIndustry.biz's
Sonyjevo podjetje poroča, da se je izognilo ocenjenim 17,5 milijona ton emisij ogljika v življenjski dobi PlayStation 4. Nosilec platforme trdi, da je bilo to doseženo z energetsko učinkovitim napajanjem sistema, načini mirovanja in arhitekturo čipa. S tem se lahko pohvali tudi Sony funkcije prekinitve igre prihajajoče PlayStation 5 bo 72 odstotkov manj škodljiva kot podobne funkcije na PlayStation 4. Kot del izdaje študije je Sony izdelal tudi videoposnetek za navidezno resničnost sanje ki je namenjen poučevanju otrok o nevarnostih globalnega segrevanja.
Ker Microsoft, Google, Amazon in drugi postavljajo igre v oblaku kot naslednjo večjo oborožitveno tekmo v video igrah, je žalostno videti, da udobje njihovih storitev stane. Obstaja veliko drugih globalnih dejavnikov, ki bolj prispevajo k splošnemu vprašanju podnebnih sprememb, vendar je vredno sprašuje, ali je mogoče kaj narediti v zvezi z ogromnimi farmami strežnikov, potrebnimi za izvajanje storitev, kot je npr te.
Ena stvar je jasna – uvajanje v teku Google Stadia, Amazon Luna, in Microsoftov Project xCloud te statistike ne bodo ovirane. Čeprav se številke dolgoročno seštevajo, je to le redko preprečilo podjetjem, kot so Google, Amazon in Microsoft, da dobijo, kar želijo. Ker bo igralništvo v letu 2020 eksponentno raslo, bo industrija verjetno pospešila prizadevanja, namesto da bi se ustavila in razmislila, kako stvari narediti učinkoviteje. Vse to samo za igranje Doom na pametnem telefonu.
vir: GamesIndustry.biz
Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077
O avtorju