G.I. Joe: War On Cobra Review

click fraud protection

Obstaja nekaj različnih vrst mobilnih iger, vendar G.I. Joe: Vojna proti kobri je ena najslabših vrst. Naslov z nepotrebnimi potisnimi obvestili, nenehno nadprodajo plačljive vsebine in prevladujočim in nenehnim mehanikom za zbiranje plen, G.I. Joe: Vojna proti kobri spominja na najbolj neprijetne stvari, na katere večina igralcev pomisli, ko nekdo zamrmra izraz "mobilne igre".

To je torej dvojno žalostno G.I. Joe: Vojna proti kobri zdi se, da se trži otrokom ali pa vsaj ne naredi veliko, da bi odvrnil to idejo. Ob vsaki prijavi v igro se igralci oglašajo z oglasom za paket vsebine v vrednosti 19,99 $, vsaka zmaga v bitki pa je označena z dostavo škatle za plen, ki je še ni mogoče dobiti. odprt, dokler niso upoštevani drugi škatli za plen, ki jih ima igralec v svojem inventarju, bodisi tako, da plača za njihovo odpiranje z eno od številnih valut v igri ali z realnim svetom denar. To ne bi bilo tako slabo, če ne bi bilo tega G.I. Joe: Vojna proti kobri trži Hasbro in uporablja različice akcijskih figur vseh likov.

Igre, kot so G.I. Joe: Vojna proti kobri sproži težaven pogovor, ki mora vključevati dejstvo, da je sama igra popolnoma brezplačna za prenos. Čeprav nima očitnih edinstvenih lastnosti ali bistvenih korakov naprej v svetu iger, G.I. Joe: Vojna proti kobri je še vedno naslov, ki je verjetno zahteval več mesecev razvoja in je imel ekipo oblikovalcev, ki so delali, da bi ga naredili kar najbolje. Ti razvijalci morajo biti plačani za svoje delo, podjetje, ki jih je podpiralo v celotnem procesu, pa mora povrniti svoje izgube. Če igra nima začetne nakupne cene, mora ta denar priti od drugod model brezplačnega igranja.

Igralci so to prakso videli v neštetih naslovih za mobilne naprave in osebne računalnike v zadnjem desetletju, pri čemer se je model brezplačnega igranja v nedavni preteklosti sčasoma prebil celo v nekatere konzolne igre. Obstaja več različic in G.I. Joe: Vojna proti kobri opravi hvalevredno delo, saj jih na tak ali drugačen način zadene skoraj vse.

Prvič, tu je potisno obvestilo in mehanika prisilnega čakanja, popularizirana v klasičnih mobilnih naslovih, kot je Simpsonovi: Tapped Out. Glavna ideja tega procesa mikrotransakcij je prisiliti igralce, da samovoljno čakajo vse dlje količino časa za dokončanje nalog, nato pa jim ponudite možnost, da "preskočijo" čakanje na določeno strošek. Pogosto bo ta strošek predstavljen kot valuta v igri, kar je všeč naslovom G.I. Joe: Vojna proti kobri rad zasipava nove igralce ob začetku. Vendar pa se količina brezplačno razdeljene valute v igri kmalu začne zmanjševati in igralcem se nato ponudi možnost izbire bodisi čakanje na zahtevani čas, da se njihova dejanja dokončajo, ali nakup paketa valute v igri za resnični svet denar.

Drugič, tu je klasična mehanika škatle za plen, ki je popularizirana v številnih prvoosebnih streljačinah, vendar je morda najboljša (in najbolj zlobna) predstavljena v Star Wars Battlefront II. Mehanika igre, ki je sprožila popolnoma nove zakone, osredotočene na zmanjševanje tveganje odvisnosti od iger na srečo pri otrocih, škatle za plen so nagrada na koncu vsake opravljene misije v G.I. Joe: Vojna proti kobri, čeprav, če je igralec že pridobil štiri izmed njih, bo naslednja škatla za plen izgubljena, dokler ne sprosti prostora z odpiranjem prejšnjih. To je povezano tudi z že omenjeno mehaniko plačila, da ne čakaš, saj ko igralcu zmanjka brezplačnega odpiranje škatle za plen morajo počakati določen čas ali plačati, da odprejo novo odprtje takoj.

Nič o zaposlenem mehaniku škatle za plen G.I. Joe: Vojna proti kobri je zabavna, privlačna ali primerna, a kljub temu je navidez sestavni del glavne izkušnje igre, pri čemer se postopek večkrat in po nepotrebnem omenja skoraj na vsakem koraku. Za igro, ki je tako navzven osredotočena na poustvarjanje videza in občutka otrok, ki se igrajo z igračami, in ki jo dejansko izdeluje isto podjetje ki je sploh ustvaril te igrače, je to nenehno vlečenje za igralce, da odprejo svoje denarnice, v najboljšem primeru vznemirljivo in v najslabšem plenilski.

Igranje iz minute v minuto G.I. Joe: Vojna proti kobri, ko se ne pomikajo po zaslonih menija in ne odklepajo različnih količin različnih oblik valute, vidi igralce, da nekoliko strateško postavljajo čete na bojišču in opazovanje, kako samodejno napadajo sovražnike trenutnega območja, občasno ponujajo možnosti za dodatno interakcijo s posebnimi potezami, ki imajo svoje posebno ohlajanje časovniki. Popolnoma ustrezen, vendar ne prinaša nič novega na taktično bojišče, dejstvo, ki je nekoliko razočaranje, saj že obstaja veliko iger s popolnoma enako mehaniko na trg.

Glavna prodajna točka G.I. Joe: Vojna proti kobri, torej morajo biti liki, pri čemer se pogovorno okno in animacije popolnoma ujemajo z njihovimi Hasbro kolegi. Vse predstavljeno ikonični G.I. Joe spominki se zdi nedotaknjena v Vojna proti kobri, čeprav se zdi sposobnost, da kadar koli preskočiš med igranjem kot Joes in igranjem kot član Cobra nasprotno intuitivno glede na celotno premiso oddaje, obe strani pa očitno tolerirata igralčevo spreminjajočo se zvestobo bolj preprosto. Resnično, glavni junaki ne služijo nič drugega kot poveličani predavatelji vadnic, in ko je ta del igre konec, izginejo za večino igralčeve izkušnje.

G.I. Joe: Vojna proti kobri spominja na najslabše vidike mobilnih povezovalnih iger in ne naredi nič dovolj edinstvenega, da bi se razlikoval od naslovov, ki jih prikliče njeno igranje. Težko si je predstavljati katero koli hardcore fan of the G.I. Joe serija starejše od desetih let, ki bi prinesla kakršen koli pravi užitek v tem izdelku, kljub temu pa je zaradi plenilske narave mikrotransakcij igre neprijetno priporočilo za vse, ki imajo dovolj majhne otroke, da bi pomotoma porabili denar, ker niso razumeli veliko različnih valut sistemi.

Očitno je obstajala ekipa predanih umetnikov, oblikovalcev in producentov, ki so želeli ostati zvesti G.I. Joe licenco, kolikor je mogoče pri razvoju Vojna proti Kobri, vendar so na žalost vse primarne, sekundarne in terciarne zanke igranja prekinjene z nenehnim skokom v meni, odpiranjem škatle za plen in zapravljanjem časa. Nič v igri se ne zdi zasnovano tako, da bi bila zabavna ali razvedrilna, namesto tega pa se zdi kot prisilna misel za spodbujanje plačevanja dodatnega denarja. Na srečo je igra brezplačna za prenos, vendar se to zlahka razume kot vzrok za mnoge G. JAZ. Joe: Vojna proti kobri problemov in ne njegovega varčevanja, saj večina njegovih težav izvira iz modela brezplačnega igranja.

Težko je določiti, kdo točno G.I. Joe: Vojna proti kobri je za, kaj šele komu ga priporočati. Igralci, ki morda nimajo ničesar drugega s svojimi telefoni, ali trdovratni oboževalci Joeja, ki samo iščejo kakršen koli popravek, ki ga najdejo, bodo morda odkrili nekaj užitka v naslovu za mobilne naprave. Vendar pa za večino igralniške javnosti tukaj ni ničesar, kar še ni bilo narejeno prej, boljše in manj plenilske, v mnogih drugih igrah že.

G.I. Joe: Vojna proti kobri je zdaj na voljo za prenos na napravah Android in iOS.

Naša ocena:

1,5 od 5 (slabo, nekaj dobrih delov)

Zvezdnica Batwoman Camrus Johnson se odzove na obtožbe Ruby Rose

O avtorju