Vesoljski Hulk: Pregled taktike

click fraud protection

Tudi po standardih strateških iger Vesoljski Hulk: Taktike je počasna in metodična izkušnja. Prirejen po istoimenski družabni igri, je razvijalec Cyanide poskušal prenesti namizno izkušnjo na področje video iger. Čeprav Vesoljski Hulk: Taktike se dogaja v akciji težki Warhammer vesolje z mešanico domišljije in znanstvene fantastike je igranje zelo namensko in intelektualno. V dobrem ali slabem, Cianidu je uspelo. Taktika se zdi kot namizna igra, ki je bila prenesena na zaslon.

Vesoljski Hulk: Taktike ni za vsakogar. Zasnovan je posebej za tiste igralce iger, ki radi preživijo veliko več časa za razmišljanje o svojih dejanjih kot pa za njihovo dejansko dokončanje. Če želite ali pričakovati kaj bolj akcijskega, bo povzročilo dolgočasje, ki omamlja um. Za predane pa je v njem precejšnja globina in zabava Vesoljski Hulk: Taktike samo z ne nepomembno stopnjo frustracije.

Povezano: Sony potrjuje, da bo možnost spremembe imena PSN na voljo leta 2019

Vesoljski Hulk: Taktike vsebine ne manjka. Večji del igre, en igralec, je razdeljen na dva načina kampanje. Prva je zgodba s 13 misijami z vesoljskimi marinci ali Terminatorji. Druga kampanja je zgodba z 9 misijami z nezemeljskimi zlobniki, kradljivci genov. Pripovedi za vsako kampanjo so tipične

Warhammer mitologije, vendar so dovolj neškodljivi. Obstaja tudi način brez povezave in na spletu Skirmish, ki uporablja isti dve vrsti vojsk. Ta asimetrična igra je Space Hulk: Tactics je mogoče iz srca pohvaliti, ker vsaka frakcija igra na popolnoma različne načine.

Pri Terminatorjih se vsaka enota premika kot tank, ker to v bistvu so. Vsak vojak, pripet v svoj velikanski ogromni oklep, ima za seboj izjemen občutek moči. Kot Terminator cilj ni jurišati naprej, ampak se počasi premikati po zemljevidu in predvidevati dejanja kradljivcev genov, ki jih pogosto ni mogoče videti, dokler niso v neposredni liniji Terminatorja pogled. Nikoli ni zelo razburljivo, vendar je nekaj zadovoljivega v tem, kako izgledajo, se premikajo in obnašajo Terminatorji. Dejstvo, da so Terminatorji te ogromne pošasti in ne tipični agilni mejni superjunak, vesoljski marinec Vesoljski Hulk čudovit edinstven občutek.

Medtem se kradljivci genov premikajo veliko hitreje, vendar je boj postavljen na skoraj nasproten način kot pri Terminatorjih. Genekradljivci lahko vidijo skoraj vse na zemljevidu in morajo to znanje uporabiti, da najdejo način, kako obkrožiti Terminatorje. Genestealers so smrtonosni borci na bližnji, vendar so resnično učinkoviti le, če se prikradejo nevede sovražnikom. Kampanja za krajde genov je tako v nasprotju z zrnom običajne strateške igre, da Vesoljski Hulk: Taktike pametno priporoča, da se najprej dokončajo misije Terminator. Obe kampanji sta zelo kaznovalni, vendar na ta čudovit način strateške igre.

Osnovna igra in mehanika Vesoljski Hulk: Taktike so super. Če pride do rahlega zastoja v mehaniki, je to sistem kartic. Na vsakem koraku je izbira kart, ki jih je mogoče žrtvovati za dodatne dragocene točke AP za premikanje ali napad. Kartice se lahko uporabljajo za dodajanje buffov in power-upov. Sistem kartic je ostal iz prvotne različice namizja Space Hulk: Tactics, vendar je kul ideja. Na začetku se zdi zmedeno in preveč zapleteno, vendar je smiselno skozi prakso. Enako ne moremo reči za nadzor.

Razvijalec Cyanide je očitno poskušal zgraditi Space Hulk: Tactics za občinstvo konzole in osebne računalnike. Na žalost delitev razlike med obema ni uspela Vesoljski Hulk kakršne koli usluge. Vmesnik za Taktike je bolj poenostavljena od tistega, kar bi našli v povprečni računalniški igri, vendar je še vedno preveč menijev in vhodov za krmilnik konzole. Vesoljski Hulk: Taktike je prepočasen za konzolno strateško igro in prepreprost za računalniško igro.

Ta polovica med računalniško in konzolno igro povzroča nešteto težav. Enote ni mogoče izbrati posamezno in jih je treba pomikati, kar je nepotrebno zanič čas. Drobno besedilo na zaslonu, polno dragocenih informacij, je neverjetno težko brati z več kot dveh metrov. Gibanje in vložek sta pogosto neodzivna in celo mejno borbena. Točka AP bo pogosto žrtvovana samo zato, da bi vojak obrnil v pravo smer zaradi zapletenih kontrol. Najhuje je, da se igra začne v prvoosebnem načinu, ne pa v veliko bolj smiselnem izometričnem pogledu. Prva oseba ponuja lepo poglobljeno izkušnjo, ki kaže podrobnosti zemljevidov, vendar je popolnoma v nasprotju s strateški mehaniko igre. Nemogoče je učinkovito igrati s toliko odrezanim pogledom.

AI za Vesoljski Hulk: Taktike je dovolj težko, kontrolniki konzole ne bi smeli biti tako veliki, če ne celo večja ovira. Frustrirajoči elementi Vesoljski Hulk mora izhajati iz tega, da ne naredi pravih potez ali napade sovražnika ob napačnem času. Namesto tega se težavnost igre močno poveča z oblikovalskimi odločitvami. Te težave z nadzorom bi bilo mogoče sčasoma popraviti in odpraviti. Vendar ob lansiranju Vesoljski Hulk: Taktike je prevelik glavobol za vse, razen za najbolj trdovratne strateške oboževalce.

Vesoljski Hulk: Taktikeje zdaj na voljo za 39,99 $ na Xbox One, PS4 in PC. Screen Rant je bil zagotovljen in predvajan izvod PlayStation 4 za pregled.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju