Nadaljevanje Alien Hominid prihaja od izvirnih razvijalcev Castle Crashers

click fraud protection

Skoraj dve desetletji po prvotni izdaji prve igre, Alien Hominid končno dobiva nadaljevanje Behemotha, razvijalcev tako izvirnega kot priljubljenega naslova Castle Crashers, eden izmed najboljše igre za več igralcev za igranje na zabavi. Zdi se, da indie ekipa še ni povsem pripravljena na razkazovanje igranja, vendar je njihova risana nespoštljivost tako smešna kot kdaj koli prej v napovedni napovedi igre.

Alien Hominid je bil nori stranski drsnik, ki temelji na valovih, ki je pripomogel k predstavitvi glavnega trga iger na indie igranju kot konceptu in tem, kar bo postalo slog blagovne znamke The Behemoth. Čeprav preneseno na PS2 in GameCube leta 2004 in dodana k Xbox Live Arcade leta 2007, so jo prvotno brezplačno na spletu izdali ustanovitelj Newgrounds Tom Fulp in umetnik Dan Paladin leta 2002. V tem desetletju je bil Newgrounds najpomembnejše ustvarjalno gojišče, iz katerega so se začeli številni neodvisni razvijalci, umetniki in drugi, vključno s podobnimi Super Meat Boy ustvarjalec Edmund McMillen in Arin Hanson iz igre Grumps. Seveda je povzročil tudi The Behemoth.

Pit People, njihov najnovejši naslov, je prejel mešane ocene, vendar je njihov najbolj priljubljen naslov daleč Castle Crashers, ki je dobil vrata PS4 samo lani.

Behemoth je še vedno pri tem z enako nenavadno vnemo, zato je izdal napovedni napovednik za Alien Hominid: Invazija na YouTube, nepričakovan naslednik izvirnika. Od tistega malo, kar je ekipa do zdaj pokazala, ni veliko za nadaljevati, a zdi se, da naslovni Alien Hominid se bo znova soočil z blokastimi G-moškimi, ko bodo poskušali preprečiti njegove nezemeljske norčije. Tokrat pa rumena grožnja nezemljanov ne bo sama na Zemlji, saj je v napovedniku večbarvna množica Alien Hominidov, ki sledi izvirniku. Čeprav ni znano, kako bo vrsta Hominidov pomagala ali ovirala igralce v celotni igri, bodo srečni udeleženci PAX East in EGX Rezzed očitno prvi videli, kaj Alien Hominid: Invazija ima v skladišču.

V času, ko spletne izložbe preveč majhnih razvojnih ekip zadušijo v bankrot z množico preveč zastopane uspešnice AAA in meglični oblaki hlapne programske opreme, so takšne objave lep opomnik, da zadnje desetletje v indie igrah ne bo konec obdobja. Razburljivo je videti, da indie studio, kot je The Behemoth, še naprej uresničuje svojo edinstveno vizijo v igralnem mediju leta 2020. Kdaj naslednji, ni povedati Alien Hominid lahko pride na konzole trenutne ali naslednje generacije, vendar glede na dokaj konsistentne rezultate The Behemoth v preteklih letih verjetno ne bo preveč daleč.

Pravzaprav je zlata doba indie razvoja morda šele dosegla svoj korak, saj je ta eksplozija iz preteklosti obkrožena z veliko letošnjih najbolj vznemirljivih obetov. V prihodnjih mesecih, Spelunky dobi dolgo pričakovano nadaljevanje, Disco Elysium se posodablja z brezplačnim hardcore načinom in priljubljenim mashup naslovom Rouge-lite/Metrodivania Mrtve celice dobiva svoj prvi plačani DLC širitev. Skoraj samoumevno je, da če Alien Hominid: Invazija ladje leta 2020, bo v odlični družbi.

vir: YouTube

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju