10 kinematografskih svetov, ki bi ustvarili neverjetne izkušnje virtualne resničnosti

click fraud protection

Filmski ustvarjalci vedno iščejo nove načine za pripovedovanje svojih zgodb. Ker se ideja o ekspanzivnem kinematografskem vesolju še naprej razvija, je virtualna resničnost postala nova platforma za ustvarjalce, da še naprej spodbujajo svoje izmišljene svetove, kar oboževalcem omogoča, da jih raziskujejo dalje.

Velike blagovne znamke, npr Vojna zvezdsin Harry Potter, so že naredili preskok v virtualno resničnost z igrami, kot so Zgodbe z roba galaksije in a Fantastične zveri in kje jih najti spin-off izkušnja. Vendar obstaja presenetljivo število kinematografskih vesolj, ki še niso uporabila te nove, prelomne tehnologije. Mnogi od njih bi zagotovo uspeli, če bi izkoristili ta napredek v VR.

10 Avatar

Jamesa Camerona Avatarse pripravlja na navidez neskončno ponudbo nadaljevanj. Poleg izdaje romana, video igre in ustvarjanja Pandore v Disney Parks, Cameron vedno išče naslednji način, kako razširiti svoj izmišljeni svet.

Virtualna resničnost je morda najbolj logična naslednja poteza za franšizo, če upoštevamo, da bi bilo fantastično stopiti v Pandoro iz udobja lastnega doma oboževalca. Takšna izkušnja bi bila odličen način, da se povežete s podvodno pustolovščino, v katero se bo Jake podal 

Avatar 2, in v tem formatu bi zagotovo izgledalo lepo.

9 Percy Jackson

Nihče pravzaprav ne ve preveč o prihajajočihPercy Jacksonponovno zagnati na Disney+, poleg tega, da je avtor Rick Riordan močno vključen v proces produkcije in scenarija. Ko bo končno na voljo v storitvi pretakanja, bo ta grški mitološki svet zagotovo hit.

Takšna domišljijska dežela si vsekakor zasluži, da jo uresničimo v virtualni resničnosti. Poleg bogov in pošasti je nekaj zelo vznemirljivega v tem, da igralcu damo moč polboga in mu omogočimo, da se odpravi na potovanje po tej izmišljeni različici Združenih držav.

8 Gospodar prstanov

Gospodar prstanov, kot je danes znano, je res kombinacija dela med prvotnim avtorjem, J.R.R. Tolkiena in kaj je Peter Jackson od takrat storil s Srednjo zemljo. Področje, ki ga je treba še raziskati, je koncept premika te izmišljene pokrajine v VR.

Gospodar prstanov ima dolgo zgodovino v video igrah. Dejansko je nedavni uspeh Senca serije, kot tudi bližajoči se lansiranje Gollum kaže, da je še vedno velik apetit za LOTR vsebino. Srednji svet bi bil neverjeten svet, v katerega bi lahko oboževalci stopili in ga izkusili iz prve roke, ko občinstvo podoživlja najbolj naježimi trenutki serije.

7 Pirati s Karibov

Ni povsem jasno, v katero smer bo Disney usmeril prihodnost Pirati s Karibovfilmska serija. Veliko se govori o tem, da bo Disney+ pobral prihodnje filme ali serije, vendar se zdi, da želi podjetje za zdaj zavirati franšizo.

Morda bi bila izkušnja ali igra z navidezno resničnostjo najboljša pot naprej, medtem ko se piratska utrujenost med obiskovalci kina umirja. Na trgu je že nekaj nenavadnih iger, vendar nobena ne bi mogla združiti fantazijskih elementov in ikoničnih likov na enak način kot ta lastnost.

6 Igre lakote

Distopijska pripoved je še vedno priljubljena, z veliko televizijskimi oddajami in filmi, ki se zgledujejo po izvirnih romanih za mlade odrasle in kinematografih, ki so v zadnjih letih znova zagnali žanr. Igre lakoteje bil zagotovo v ospredju tega gibanja.

Serija filmov se je morda zaključila, čeprav so oboževalci zaradi izdaje romana o predsedniku Snowu še vedno lačni dela Suzanne Collins. Ker so kinematografski trenutki opuščeni, bodo morda oboževalci lahko komunicirali s to ljubo serijo prek veliko bolj osebnega VR.

5 LEGO

Hollywood pogosto išče naslednje mesto za črpanje navdiha. Stripi so trenutni trend in nove adaptacije že leta poganjajo kinematografe. Video igre se še niso v celoti izkoristile in obstajajo le nekaj odličnih filmov, ki dejansko temeljijo na igračah.

Na srečo za LEGO jim je uspelo zadeti iz parka s trojico filmov: LEGO film, njeno nadaljevanje in Film LEGO Batman. Svet LEGO je bil veliko raziskan v video igrah. Na srečo je še vedno veliko zanimanja za to franšizo med otroki in odraslimi, kar pomeni, da bi bila izkušnja VR velik uspeh in zelo zabavna interakcija.

4 Peter Pan

Peter Panje ena od lastnine v javni lasti, ki jo je uporabil Disney in je na koncu postala sinonim za podjetje. Občinstvo ima v mislih zelo specifično podobo Neverlanda in to je v veliki meri posledica animirane klasike.

Obstajajo številni drugi pogledi na slavnega fanta, ki nikoli ni odrasel, čeprav je Disneyjeva ponovitev še vedno najbolj priljubljena. Z veliko več različicami Neverlanda v razvoju v naslednjih nekaj letih, bi bilo potovanje VR na ta fantazijski otok drugačen način za igralce, da raziščejo ta slavni svet.

3 Mojstri vesolja

Mojstri vesoljaje res blagovna znamka igrač, ki kar naprej daje. V svoji zgodovini se je neštetokrat zdelo, kot da se bo franšiza sesula vase. Vendar je leto 2021 in ne samo priljubljeno Ona-Ra predvajanje oddaj na Netflixu, vendar je v pripravi še en akcijski film v živo, ki se bo, upajmo, učil iz napak prvega.

Seveda mnogi otroci v sedanji generaciji morda nimajo pojma, kaj je Mojstri vesolja res je. VR turneja te blagovne znamke igrač, kjer se igralci lahko srečajo s He-Manom, Skeletorjem in potujejo po Eterniji, bi bila verjetno popolna pot za nove oboževalce.

2 Godzilla vs. Kong

Godzilla vs. Kongse postavlja kot ena največjih kinematografskih bitk leta. Tisti, ki so vložili v MonsterVerse, že stavijo na to monumentalno bitko, kdo bo na koncu zmagal izmed dveh titanov.

Mitologija tega kinematografskega vesolja je globoka. Posebno zanimiva lokacija je otok Skull Island. S številnimi grozljivimi pošasti in čudnimi bitji, ki jih je treba raziskati, bi lahko bila virtualna resničnost prava platforma za nadaljnjo širitev nevarne lokacije.

1 Neverjetni

Kljub temu so že vlagali v izkušnje VR z Coco za Oculus Rift, tako da obstaja možnost za Neverjetni slediti tudi temu. Oblikovalci imajo veliko prostora, da kar najbolje izkoristijo to retro, budno obdobje, ki ga je ustvaril studio.

NaslednjiNajstrašnejša grozljivka iz vsakega leta v sedemdesetih letih po lestvici IMDb

O avtorju