Krmilnik PS5 je bil narejen za Ratchet & Clank: Rift Apart

click fraud protection

The PlayStation 5 je pripravljen za veliko leto in Ratchet & Clank: Rift Apart je ravno prava igra, ki pokaže potencial novega krmilnika DualSense. Začetni vtisi PS5 so navdušeni nad krmilnikom DualSense in medtem ko vključitev Astrojeva igralnica z vsako konzolo je pokazala svoj potencial, Ratchet & Clank lahko še dlje.

Ratchet & Clank: Rift Apart je v vrsti, da bo prvi izmed Največji letošnji naslovi PlayStationa, ki naj bi izšel nekje v prvi polovici leta 2021. Medtem ko igralci ne bodo doživeli epske pripovedi, kot je Bog vojneRagnarok ali razširjeni odprti svet Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart bo zabavna igra v slogu "poberi in igraj" s poudarkom na razburljivem igranju. Ratchet & Clank je serija, ustvarjena za veliko bolj sproščeno izkušnjo, polnjena s čudaško mehaniko, in to je zrelo za krmilnik DualSense PS5.

V nedavnem intervjuju se je direktor igre Mike Daly dotaknil dolžin, s katerimi bo Insomniac Games čim bolj povečal prilagodljive sprožilce in haptične povratne informacije PS5.

Vgrajen krmilnik DualSense Ratchet & Clank: Rift Apart. Z arzenalom, polnim divje različnih orožij, bo krmilnik DualSense vsakemu omogočil, da se počuti edinstveno, medtem ko ga igralec uporablja. Medtem Ratchet & Clank: Rift Apart morda ni največji naslov, ki naj bi bil letos izdan na PS5, obeta pa, da bo igra, ki bo krmilnik DualSense dvignila na novo raven. V mnogih pogledih je to idealna franšiza, da vzamete kaj Astrojeva igralnica naredi s krmilnikom PS5 in ga razširi v popolno igralno izkušnjo.

Krmilnik PS5 bo maksimalno izkoristil Ratchet & Clank's Chaos

Od osnovnega ključa do pušk, ki streljajo z žagami in laserji, ki sovražnike spremenijo v ovce, igra Ratchet & Clank serija je približno tako kaotična, kot je, in krmilnik DualSense PS5 se zdi skorajda preveč popoln zanj. Medtem ko je razkrito orožje za Rift ApartZaenkrat so dokaj osnovne, nedvomno bo nekaj smešnih dodatkov k Ratchetovemu arzenalu, ki resnično izkoristijo potencialni krmilnik DualSense. In to brez upoštevanja zbiranja vseh različnih vrst vijakov, uničljivih okolja in kar je zagotovo skupina več pripomočkov, ki bodo Ratchetu pomagali prečkati igro različni svetovi. Nebo je res meja tega, kar lahko Insomniac Games naredi s krmilnikom DualSense v Ratchet & Clank: Rift Apart.

Ni treba posebej poudarjati, da so pričakovanja za prvega velika Ratchet & Clank izdajo od leta 2016. Skoraj se zdi, da je bila ta serija točno tisto, kar je imel Sony v mislih, ko je zasnoval krmilnik DualSense. Ratchet & Clank: Rift Apart ima priložnost, da postavi neverjetno visoke standarde za krmilnik DualSense PlayStation 5, ki se premika naprej, in to bi lahko bilo težko doseči.

Bog vojne: starodavne religije, s katerimi bi se Kratos lahko soočil po Ragnaroku

O avtorju