Mobilne igre samo na božični dan zaslužijo več kot 200 milijonov dolarjev.

click fraud protection

Mobilne igre so bolj priljubljene kot kdaj koli prej, kar dokazuje dejstvo, da so ljudje samo na božični dan porabili več kot 200 milijonov dolarjev. Širjenje pametnih telefonov je neposredno povezano s spremembo načina igranja iger ljudi, minili so dnevi iger za požiranje kovancev in do neke mere tudi namenskih mobilnih naprav za igre. Ravno prejšnji mesec je to povedal izvršni direktor in predsednik Sony Jim Ryan PlayStation je končal z izdelavo ročnih naprav.

Nintendo je edini založnik iger, ki danes izdeluje lastniške mobilne naprave za igre, z Nintendo Switch in Nintendo Switch Lite. Še pred nekaj leti pa je bil Nintendo neposredna konkurenca Sonyju v generaciji Vita in 3DS, pa tudi prej pri PSP in DS, dve najbolje prodajani igralni napravi vseh časov. Toda ko je bil trg preplavljen s pametnimi telefoni, sta se obe podjetji preusmerili na polarizirane poslovne strategije, medtem ko je Sony prepustil svoj prostor, Nintendo je vztrajal. Kot rečeno, se je Nintendo tudi zavzel za izdajo originalnih IP-jev na drugih mobilnih napravah, kot je npr Mario Kart Tour za Android in iOS.

Novice, da so potrošniki na božični dan porabili več kot 200 milijonov dolarjev za mobilne igre, prihajajo prek podjetja za vpogled v podatke. Senzorski stolp. Po njihovem poročilu je skupna globalna poraba za aplikacije presegla 277 milijonov dolarjev z 210 milijoni dolarjev samo za igre. PUBG je bila z 8,5 milijona dolarjev najdonosnejša aplikacija glede porabe v igri, medtem ko je Tinder z 2,1 milijona dolarjev prednjačil pri aplikacijah brez iger. Randy Nelson, vodja mobilnega vpogleda pri Sensor Tower pravi,

"Ko se leto 2019 bliža koncu, je skupna poraba v App Store in Google Play tako po svetu kot v ZDA ponovno dosegla rekordne ravni."

Nekatere druge ključne ugotovitve so, da je bila marža rasti Združenih držav veliko manjša od svetovnega trga, pri čemer so se ZDA povečale za 4,8 %, svetovni trg pa za 11,3 %. App Store je na božični dan obdelal 70 % porabe aplikacij. Prav tako je predviden skupni bruto znesek ob koncu meseca za vse mobilne aplikacije in igre več kot 5,1 milijarde dolarjev.

Mobilne igre so že dolgo povezane z mehanizmi, namenjenimi pridobivanju denarja od nič hudega slutečih igralcev. Pred kratkim, Nintendo je prilagodil svoje igre za pametne telefone, tako da igralci ne porabijo preveč denarja, vendar ni vsako podjetje tako hitro dodalo teh omejitev. Mnogi kritiki mobilnih iger trdijo, da strategija monetizacije je postala plenilska, ki izkorišča otroke, ki slabo razumejo vrednost denarja v resničnem svetu. Toda iz tega poročila o zgodovinski porabi na božični dan se ne zdi verjetno, da se bodo potrošniki kmalu ustavili.

vir: Senzorski stolp

Pregled WRC 9: Čas je za ponovno reli

O avtorju