Pregled Conan Exiles: Preveč tehničnih težav

click fraud protection

Na podlagi Conan Barbarin serije, Funcom's Conan izgnanstvos je tretjoosebna akcijska igra s poudarkom na preživetju v surovi divjini. Ko so igralci izgnani iz civilizacije, se morajo poskrbeti sami, saj metri lakote in žeje hitro izginejo. Če začnete z ničemer, je na igralcu, da zbere zaloge za izdelavo predmetov in se sčasoma pripravi, da se bo lahko spopadel z nevarnimi sovražniki, ki se sprehajajo po deželi.

Igranje oz Conan Exiles je niz vzponov in padcev. Boj se pogosto zdi površen, a sestavljanje lepe kombinacije napadov je lahko v tem trenutku zabavno. Vendar, ne glede na to, kako zadovoljivih je lahko nekaj bitk, se vsa ta dobra volja zlahka izgubi, ko se začnejo pojavljati tehnične težave v igri. Ni nenavadno, da se med bojem zataknete v geometrijo sveta, kar vodi do tega, da sovražnik udari igralca, medtem ko se kamera zmeša. Mehanik zaklepanja cilja je tudi nered, saj pogosto ne deluje, kot je bilo predvideno, tudi če so sovražniki vidni v na pogled in je možno zgrešiti široko odprte napade brez pravega razloga, razen zaradi zaznavanja trka ubogi.

Povezano: Urnik tiskovne konference E3 2018 in kje gledati

ob upoštevanju Conan Exiles temelji na ideji preživetja, smrt je velika stvar. Vse v igralčevem inventarju, vključno s stotinami kamnov in hlodov, ki jih igralec shranjuje v svojih žepih, izgine ob smrti. V igri je nekaj napredovanja, ki traja, predvsem igralčeva statistika in vsi predmeti, ki so shranjeni, namesto da bi se prenašali na lik, vendar so stroški umiranja še vedno precej visoki. Ta stopnja težavnosti je v redu, če se zdi, da so smrti zaslužene zaradi napak igralcev, vendar ne toliko, če so posledica napak in tehničnih težav.

Vsega v igri se naučimo na težji način, saj je malo v smislu pravilne vključitve ali vadnic v Conan Exiles. Po ustvarjanju izgnanega lika in takojšnjem osvoboditvi križa, na katerega so bili obešeni, da bi umrl, lahko igralec preprosto prosto tava po puščavi brez kakršnih koli smeri. Za bolj prizanesljivo igro to ne bi bila težava, vendar tukaj ustvari težko obdobje učenja, saj je seznanjena pri čemer igralec nima jasnega razumevanja sistema izdelave, boja ali kaj točno naj bi narediti. Tukaj ni nič razloženo, igralec pa se mora naučiti sistemov s poskusi in napakami, medtem ko njihovi števci vode in hrane odtekajo.

Po uri ali dveh eksperimentiranja postanejo stvari jasnejše. Igralci se naučijo, da morajo večkrat pritisniti ukaz, da poberejo plen, ko se sprehajajo mimo predmetov (vključno z vsem, od drevesnih vej in skal do potrošnega materiala, lahko dodate v vaš inventar). Vse to se napaja v osrednjo zanko izdelave, saj je privlačnost nove opreme in orožja razlog, zakaj igralec teče po večinoma neplodni puščavi. Conan Exiles ne na novo izumlja žanra preživetja, je pa dovolj zadovoljiv "kolektaton", da bo igralca začasno pozabite, da bodo verjetno dobili poškodbe zaradi ponavljajočih se gibov, ker bodo morali pritisniti gumb za interakcijo večkrat.

Teoretično bi morala ta ključna zanka igranja privesti do tega, da bi moral igralec ustvariti svoj inventar s shranjevanjem predmetov in nato igrati na opremo, ki jo bo vzel s seboj. Uporabniški vmesnik inventarja v Conan Exiles je nered za uporabo, zaradi česar sta izdelava in shranjevanje predmetov opravilo, in vsako uro ali dve se običajno sreča z razočaranje za igralčev lik, ki ni posledica zapletov igralca, temveč zaradi tehničnih težav svetloba.

Igre za preživetje zahtevajo, da se smrt počuti pošteno, da bi se zataknili v igralca, in to je kje Conan Exiles res se bori. Človek se lahko počuti prisiljen vrniti se v svet in se maščevati, če izgubi v poštenem boju. To ni tako, ko pride po izgubi ene ure napredovanja zaradi pokvarjenega plezalnega sistema, ki nenadoma ne prepozna svojega položaja in lik spusti s 40 metrov v zrak.

Poleg šokantnega pomanjkanja uglajenosti v boju in plezanju, Conan Exiles ima eno najslabših hitrosti sličic, kar smo jih videli na konzolah. Kljub igranju na PlayStation 4 Pro je igra redno doživljala znatne upočasnitve tudi med rednim raziskovanjem. Ti primeri se lahko tako poslabšajo, da začne igra zamrzniti za nekaj sekund, preden posodobi igralčevo pozicijo. To lahko spremeni petsekundni tek skozi območje v mučno plazenje, ki traja nekaj minut, da se prebije.

Zadeve še slabše, Conan Exiles ni niti najmanj vizualno impresiven naslov. Ena stvar je upočasnitev igre, ki obremenjuje strojno opremo, na kateri se izvaja, vendar bi nekatere animacije in teksture izgledale na mestu z zgodnjimi naslovi Xbox 360. Te težave izhajajo iz slabe optimizacije.

Večina svetovnega oblikovanja v Conan Exiles je dolgočasen, vendar se občasno najdejo kul območja. Za vsakih 20 hektarjev običajne puščave in gore, skozi katere se lahko sprehajate, je občasno kakšna jama, napolnjena z edinstvenimi elementi, kot je podvodni prehod, ki vodi do svetišča, obkroženega z duhovi. To so majhni vrhovi v večji svet Conan, in škoda, da se vidijo tako redko. Kljub temu, da igralec izbira med številnimi rasami in religijami, ki so prisotne znotraj Conan izveste, igra se malo ukvarja s tem.

Vsi, ki pričakujejo, da bodo izvedeli več o svetu Conan Barbarin bo razočaran Conan Exiles. Obstajajo kamnite plošče, s katerimi lahko igralec komunicira, da sliši nekaj kratkega govornega dialoga o svetu, in občasno bodo naletite na lik, ki ga ni mogoče igrati, ki je pripravljen govoriti in se raje boriti, vendar iz teh le redko pride kaj vrednega izmenjave. Nobena zgodba ni posebej zanimiva in se v igri ne pojavi na noben zanimiv način. Bolj strukturirana izkušnja bi zelo pripomogla k temu, da bi se svet počutil manj prazen in brez duše.

Conan Exiles se lahko igra tudi na spletu in obstajata dve različni različici: ena, kjer lahko igralci napadajo drug drugega, in ena, kjer lahko delajo samo skupaj. V bistvu je ista igra kot različica brez povezave, vendar ima prednost, da razišče obstoječi strežnik in si ogleda zgradbe, ki so jih namenski igralci lahko izdelali. Nekaterim igralcem je na puščavah tako dobro, da jim je uspelo zgraditi lastne strukture, podobne graščini, in čeprav stvaritve nikoli ne zares navdušijo, kot lahko v igri, kot je Minecraft, se človek vpraša, zakaj so porabili toliko časa za tako povprečno igro.

Kljub vsem številnim pomanjkljivostim Conan Exiles nekaj prav pride. Čeprav so na trgu veliko boljše igre za preživetje, kot so Dolga tema in Metal Gear Survive, je bistvena zanka igranja dovolj prepričljiva, da se vključi v željo po preprostem zbiranju predmetov in majhnem napredku. Vedno je treba nekaj narediti, izdelati nov predmet ali se boriti s sovražnikom. Zaradi te zasedenosti lahko igralci za trenutek ali vsaj dokler jih to ne stane drugega življenja, skoraj pozabijo na osupljivo pomanjkanje laka.

Ta sijaj potenciala je tisto, kar naredi končni rezultat Conan Exiles toliko bolj jezi. Obstaja resničen potencial, da bi zadovoljivo igro preživetja zgradili na temeljih, prikazanih tukaj, vendar je očitno potrebovalo več časa za izpopolnitev in poliranje. Namesto tega je razvijalec Funcom igro izdal v neprijetnem stanju na konzolah, in čeprav bi se lahko čez devet mesecev spremenila v nekaj dobrega, zdaj zagotovo ni.

2/5

Conan Exiles je zdaj na voljo na PlayStation 4 (pregledano), Xbox One in PC. Kodo za pregled je zagotovil založnik.

Naša ocena:

2 od 5 (V redu)

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo