PlayerUnknown pričakuje, da se bo s svojo naslednjo igro "s**t"

click fraud protection

PlayerUnknown's Battlegrounds Ustvarjalec Brendan Greene aka PlayerUnknown ni nikoli pričakoval, da bo strelec Battle Royale postal tako velik hit za njegovo ekipo pri Blueholeu, a uspeh prinaša pritisk. PlayerUnknown je pred kratkim spregovoril o stranskih učinkih ustvarjanja tako priljubljene igre. Greene je izjavil, da ve, da njegov nadaljnji projekt ne bo postal tako velik kulturni mejnik, in da je "verjetno se bo s***lo."

Medtem PUBG Greene je pognal v superzvezdo v igralni skupnosti, to ni bil njegov prvi projekt. Pred tem si je zaslovel tako, da je pomagal pri rojstvu žanra Battle Royale z ustvarjanjem modifikacij za oba ARMA 2 in DayZ. Nato se je posvetoval o igrah Daybreak Games H1Z1 (ki se je pred kratkim prebil na PlayStation 4 in uspel preboleti 4,5 milijona prenosov v samo treh dneh), preden se združimo z Bluehole za ustvarjanje PlayerUnknown's Battlegrounds.

Povezano: PUBG toži Epic Games zaradi Fortnite

Tukaj je povedal Brendan Greene EDGE revije glede pritiska, ki ga čuti pri razvoju svojega naslednjega igralnega projekta, ne glede na to, kaj je:

Bojim se svoje naslednje igre, ker je to PlayerUnknown's Next Game. In na tem bodo oči. Ne glede na to, kaj počnem, bo veliko kritikov rekel: 'No, to ni PUBG.' In to sem sprejel - nisem bo naredil igro, ki bo dobila tri milijone sočasnih uporabnikov in na desetine milijonov igralcev vsak mesec. Ampak tega ne nameravam narediti. Želim narediti igro, ki jo želim igrati, in če jo želijo igrati drugi, je to fantastično – a na koncu, če je ne, bom še vedno imel igro, ki jo lahko igram. Torej, takšna je moja perspektiva: verjetno se bom srala, ampak to je v redu.

PlayerUnknown je morda šele pred kratkim začel razmišljati o svoji naslednji igri, a je tudi povedal navijačem, naj je ne pričakujejo prezgodaj, saj želi še veliko početi s PUBG. Ne samo, da namerava nadaljevati izboljševanje priljubljene streljačine za več igralcev - PUBGRazvijalci so v zadnjem času priznali, da so igralci zatajili - vendar namerava poskrbeti, da bo to postala osnovna sestavina e-športa. Greene je govoril o pomembnosti najema nekdanjega direktorja trženja Riot Games Junga Hyun Kwona in upa, da bo ponovil uspeh liga legend na korejskem trgu, kar je zdaj smiselno, ko so igre všeč H1Z1 poskušajo Battle Royales potisniti v areno e-športa.

Lepo je videti, da ima Greene realne poglede na svojo naslednjo igro. Poskuša ponoviti uspeh PUBG bi bila skoraj nemogoča naloga in vsak njegov korak v prihodnosti bo pod mikroskopom. Vedno bodo jezni oboževalci in kritiki naprej, zato je njegov odnos "Verjetno se bom srala, ampak to je v redu"je prava, ki jo je treba imeti.

vir: EDGE (prek WCCF Tech)

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)