click fraud protection

Kdo pravi, da mora video igra dejansko delovati, da je nepozabna? Ne glede na to, koliko ur razvijalci porabijo za čim bolj izpopolnjeno igro, bodo nekatere tehnične napake zagotovo uspele. Novejše igre lahko te napake dvignejo na novo raven, a včasih je najbolj neverjetne napake mogoče najti v včerajšnjih igrah.

Tukaj je naš seznam 10 najhujših napak v video igrah.

Zmajeva dogma

Danes nobena igra vlog AAAA ni popolna brez priložnosti za romantiko lika v igri. Vendar se vse igre ne ukvarjajo z ljubeznijo tako, kot bi si mislili. RPG Zmajeva dogma igralci naj izberejo, kdo bo njihova romantična tarča, le da jih pred zadnjo bitko vidijo kot talce. Igralci niso vedeli, da je ne glede na to, koliko ur preživijo v klepetu z lokalno barmakinjo, igra samo izbrala romanco na podlagi časa, preživetega v pogovoru. Igralci so bili osupli, ko se je v zadnji bitki lastnik trgovine, kovača ali celo dvornega norca razkril kot njihova prava ljubezen – ljubezenski prizor, ki je sledil, je naredil to napako za več let.

Assassin's Creed Unity

Nobena igra naslednje generacije ni brez pomanjkljivosti, vendar AC UnityNjegove napake so segale od majhnih do prelomnih. Igralci so se lahko smejali, ko so razjarjeni NPC-ji naleteli na dramatične prizore, vendar je bila najbolj razširjena napaka povezana z obrazi likov (ali pomanjkanjem le-teh). Sčasoma je postala znana spletna šala med igralci, a noben igralec ne bo pozabil, ko je bil prvič priča pravim grozotam digitalne francoske revolucije.

Red Dead Redemption

Ko postajajo odprti svetovi vedno večji, nepredvidljive napake postajajo vse pogostejše. Najbolj nepozabna napaka se je pri zahodni mega uspešnici Rockstar Games zgodila, ko žival na svetu ne bi bila upodobljena z lastno kožo, ampak bi se pojavila s človeškim modelom, cepljenim nanjo. Rezultat so bile osličke, ki jih je bilo mogoče jahati po podeželju, ljudje, ki letijo kot ptice, in naš osebni favorit, smešni, a smrtonosni moški puma. Čudni so, ampak Red Dead"Živali" so vrsta napake, s katero lahko živimo.

Klic dolžnosti sodobna vojna 3

V svetu Klic dolžnosti multiplayer, vse, kar se lahko zgodi, se bo zgodilo. Toda igralci Modern Warfare 3 so bili zmedeni, ko so ugotovili, da če bi nosilcu zastave na spletni tekmi uspelo ubiti člana druge ekipe, bi se ponovno pojavili brez glave. To se morda zdi bolj smešno kot moteče, vendar se drugi vojaki očitno niso strinjali. Očitno je bila groza brezglavega vojaka prevelika za njegove soigralce, saj je bil vsak igralec, ki mu je bil priča brez glave, izključen iz igre. Niso vse bojne brazgotine fizične.

Madden NFL 15

Športne simulacije se ponašajo s poustvarjanjem igre do travnikov v izdaji leta 2015 serije, Christian Kirksey - novinec linebacker za Cleveland Browns - je bilo preveč za obvladovanje. Iz neznanega razloga je bil 235-kilogramski igralec visok 6’2 palca v enem od spletnih izzivov igre postal le meter visok. Namesto da bi odpravili napako, so razvijalci sprejeli zgodbo o drobnem Titanu, prav tako pa Kirksey. Napako so vzeli s smislom za humor, verjetno zaradi dejstva, da je imel Tiny Titan kljub svoji velikosti še vedno udarno moč svojih polnovrednih kolegov.

Minecraft

Nobena video igra ni tako dosegla globalno popularnost Minecraft, kjer igralci gradijo celotne imperije na naključno ustvarjenih in poseljenih spletnih strežnikih. Toda ne glede na to, kako preprosta je igra, ki temelji na kocki, postane stvar nekoliko... čudna, ko se odpravite na meje sveta iger. Zgodnji igralci, ki so se odpravili na robove zemljevida igre – zdaj znane kot Daljne dežele – so kmalu videli, da se je realnost začela lomiti, ko so plasti Zemlje lebdile v zrak, ki je nenehno pritekajoč pesek z neba, je povzročil, da se je število sličic znižalo na prelomne ravni in vsak korak je tvegal, da bi igralce spustili v črno Praznino spodaj. Nikoli ni bilo Začetek igra, ampak Minecraftzunanje meje so se zelo približale.

Bojno polje 3

EA je trdila, da ima pravega tekmeca za Klic dolžnosti ko se je začela uvajati Bojno polje 3 za beta testerje po vsem svetu. Toda v središču pozornosti niso pritegnili grafika, fizika ali celo načini igre. To je bila čudna napaka, ki se je zgodila, ko so igralci sprožili animacijo plazenja. Eno sekundo so bili smrtonosni vojaki, drugič pa dolgovrati človeški črvi grotesknih proporcij. Razvijalci so sčasoma odpravili napako v animaciji, a kar nas skrbi, bi jo verjetno morali pustiti.

Usoda

Razvijalci te zvezdne spletne streljačine so morda vložili ure v zgodovino Usoda's dirke in Guardians, vendar so imeli igralci druge prioritete. Zmogli so svoje junake plesati in se voziti s svojimi vozili Sparrow po zemljevidih ​​igre, je bilo le vprašanje časa, kdaj bosta oba združena v enega smešnega ubijalca časa. "Deskanje vrabcev" so bile sanje vsakega trola, a pošteno povedano, kdo bi skrbel za reševanje človeštva pred robom, ali se lotite epskih napadov, ko so na Marsu sovražniki, ki še niso videli, da bi Guardian razbil na 50 milj ura? Presenečeni smo, da je igra sploh preživela.

Grand Theft Auto 5

Pri oblikovanju iger ima vsaka ugodnost svojo ceno. V primeru GTA 5, to je pomenilo, da je odločitev, da se vsaka rezna scena obdrži v vztrajnem svetu igre – resničnem, aktivnem svetu iger – presenetljiva. Če so igralci sprožili prizor, medtem ko je bila policija na njihovem repu, policisti niso čakali, da je bilo prizora konec, preden so začeli napad. Igralci so skozi solze smeha spremljali intenzivni prizori, policiste, ki so streljali krog za krogom v figure na zaslonu. Kjer takšne napake lahko porušijo ton resnih iger, se vse prilega v norost Grand Theft Auto, ki postane napaka, na katero si lahko upamo, ne pa se ji je treba izogniti.

N64 Nagibanje kartuše

Za sodobne napake so morda krive zapletene rutine in umetna inteligenca, vendar v dneh Nintendo 64, je bilo samo nagibanje igralnega vložka dovolj, da ustvarite takojšnjo zabavo z napakami. Z neusklajenostjo nožic s tistimi v sistemu so celotne igre postale peklenske nočne more. Zlato oko ljudi spremenili v zvijajoče se množice udov. Mario 64 postal skakalec brez okončin, nastavljen na zvoke limba. Ampak Legenda o Zeldi je bilo najslabše. Pozabite na napake – igra je začela kričati od groze, preden je črni zaslon razkril sporočila »Ljubim te«, skrita med vrsticami kode. Vsak dan bomo prevzeli pokvarjeno fiziko nad temi nočnimi morami.

Zaključek

Torej, kaj menite o našem seznamu? Ali smo zamudili katero od vaših najljubših napak v video igrah, napake ali napake, ki lomijo igro? Sporočite nam v našem razdelku za komentarje in ne pozabite se naročiti na naš kanal za več takšnih videoposnetkov.

Richard Madden o ponovni združitvi s soigralcem GOT Kit Harington v Eternals

O avtorju