PlayStation 2: Kako je PS2 postala najbolje prodajana konzola vseh časov

click fraud protection

Sony je bil že kar nekaj časa eden glavnih igralcev v igralni industriji in PlayStation 2 je tisto, kar jim je zagotovilo položaj enega od velikih.

Prvotno izdan 4. marca 2000, PS2 ostaja najbolje prodajana konzola vseh časov dvajset let pozneje, tudi v primerjavi z drugimi težkokategorniki, kot sta Nintendo Wii in PS4. Sistem je prodal več kot 155 milijonov enot, kar ni majhen podvig.

K temu je prispevalo nekaj različnih dejavnikov, a na koncu je Sony naredil vse prave poteze. Morda ni bil tako grafično zmogljiv kot Xbox in drugi sistemi, vendar je bil že leta deležen pozornosti vseh.

Popolna združljivost za nazaj

Na začetku se morda zdi majhna funkcija, vendar je bil PS2 popolnoma nazaj združljiv s PS1 velik korak. PS1 je bil Sonyjev uvod v industrijo video iger in sistem je imel nekaj resno vplivnih iger; Final Fantasy 7, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, in Castlevania: Simfonija noči, če jih naštejem le nekaj.

Vse te igre je bilo mogoče igrati na PS2 že prvi dan, igralci pa so lahko celo uporabljali svoje pomnilniške kartice in krmilnike PS1 s sistemom. To je igralcem izjemno olajšalo preskok s PS1 na PS2, saj so se lahko preprosto znebili svojega starega sistema in obdržali svojo knjižnico iger. Sčasoma je povratna združljivost postala bolj pomembna lastnost za oboževalce in je pomagala dati PS2 velik začetni zagon.

Raznolika in obsežna knjižnica ekskluzivnih iger

Prva stvar, ki je PS2 pripeljala do uspeha, je bila popolnoma neverjetna knjižnica iger. PlayStation je imel veliko partnerjev in studiev, ki so ponujali ekskluzive levo in desno. Prinesli so prvotni studii, kot je Naughty Dog Jak & Daxter, prinesel Sony Santa Monica Bog vojne, in Sucker Punch je prinesel Sly Cooper.

Prva oseba je vzpostavila močno bazo, vendar je PS2 cvetel pod ekskluzivnostmi, ki so jih prinesle tretje osebe. Dolgotrajne serije, kot je Final Fantazija je našel nov dom na PS2 in izdajo Final Fantasy X je bil velik dogodek, ki je hitro postal ena najuspešnejših franšiz v sistemu. Square Enix je predstavil tudi izjemno uspešno Kingdom Heartsfranšiza na PS2.

Druga podjetja so prinesla ogromno kritično hvaljenih naslovov, kot je Capcom Okami, Konami z Metal Gear Solid 2 in 3, Atlus z Persona 3 in 4, in Namco z Tekken 4 in 5. PS2 je v svoji življenjski dobi doživel več kot 3500 iger in vedno je bila izbira zanimivih naslovov, bodisi ekskluzivnih ali večplatformskih. Ekskluzivne različice se pogosto pozneje v življenjskem ciklu konzole počasi izgubljajo, kot pri Wii, vendar je Sony odlično opravil svoje delo pri doslednem izdajanju velikih iger skozi celotno življenjsko dobo konzole PS2.

Dodatne funkcije in nove revizije strojne opreme

Druga velika prednost PS2 je, da se je podvojil kot DVD predvajalnik, česar GameCube in Xbox preprosto nista imela (čeprav je Xbox dobil DVD prilogo). Leta 2000 je bil to velik posel, saj je veliko potrošnikov še vedno preskočilo z VHS na DVD. Možnost prevzema igralnega sistema in DVD predvajalnika hkrati je pomenila večjo spodbudo kot Sonyjeva konkurenca.

PS2 je doživel tudi več ponovitev strojne opreme, pri čemer je Sony predstavil PS2 Slim nekaj let po izdaji konzole. Slim je bila veliko manjša različica, ki je zavzela manj prostora, je delovala veliko tišje in je imela celo vgrajena vrata za ethernet. The PS2 se je še naprej proizvajalo leta po izidu PS3, igre pa so bile izdane še leta. Dolga življenjska doba sistema je dokaz priljubljenosti konzole in vsega, kar je Sony v preteklih letih naredil prav.

90-dnevni zaročenec: Alinin poskus molze na novo pridobljeno slavo razočaral oboževalce

O avtorju