Ubisoftov Fantasy RPG za več igralcev King Arthur je odpovedal bivši izvršni direktor

click fraud protection

To je razkrilo novo poročilo Dragon Age kreativni direktor Mike Laidlaw je delal na igri King Arthur pri Ubisoft, vendar je ta razvoj opustil takratni glavni kreativni direktor Serge Hascoët. Odpovedani projekt bi bila še ena režiserjeva fantazijska igra, vključno z Arthurjem in njegovimi vitezi okrogle mize v obsežni pustolovščini.

Ubisoftu niso tuje množične igre z odprtim svetom, ki dajejo igralcem franšize, kot so Assassin's Creed, Far Cry in Tom Clancy serija. The Ubijalčeva sled Zlasti igre - ki igralce popeljejo na različne točke zgodovine za veliko pustolovščino - so v zadnjih nekaj letih prevzele bolj stil RPG, igralcem ponujajo ogromne zemljevide za pohajkovanje in veliko mitologije, v katero se je treba poglobiti. Če bi imela ta serija pod svojim pasom, bi se Ubisoft zdel popoln kraj za razvoj igre temelji na legendarnem kralju Arthurju in njegovih vitezih, vendar je po poročilu realnost precej taka nasprotno.

Po navedbah Bloomberg, ko je bil Laidlaw leta 2018 priveden v Ubisoft, je začel delati na novi igri RPG, ki temelji na zgodbah kralja Arthurja, očitno pod kodnim imenom Avalon. Beseda je, da je bil projekt "

dobro napreduje," s primerjavami s Capcomovo serijo Monster Hunter, ki vključujejo celo skupno igranje. Vendar Hascoët menda ni bil ljubitelj dela na projektu, povezanem s fantazijo, v poročilu piše, da je zaposlenim povedal, da mora biti, če se bodo lotili fantazije, "boljši od Tolkiena." Laidlaw in ekipa sta poskušala ohraniti projekt pri življenju v letu 2019 z usmerjanjem nastavitev k nečemu bolj znanstvenofantastičnemu in se celo nagiba k grški mitologiji, vse za to, da jih Hascoët obrne stran. Laidlaw je nato januarja zapustil podjetje, s čimer je projekt dejansko končal.

To poročilo prihaja po tem, ko je Hascoët odstopil iz podjetja v začetku tega meseca zaradi obtožb o spolnem nadlegovanju, pri čemer glavni izvršni direktor Yves Guillemot trenutno opravlja vlogo CCO. To pomanjkanje podpore za domišljijsko igro očitno ni prvič, da je Hascoët zadušil razvojno ekipo, v poročilu pa je podrobno opisano, kako je zavrnil "nekaj idej z velikim potencialom." To je poleg poročil, da sta si Hascoët in marketinška ekipa prizadevala omejiti vlogo ženskih likov v preteklosti Ubijalčeva sled igre. Assassin's Creed Odyssey igralcem omogočal izbiro med igranjem moških ali ženskih in letošnjim Assassin's Creed Valhalla bo storil enako.

Med tem, kar je Laidlaw dosegel na Dragon Age igre in kaj Ubisoft prinese na mizo s svojim delom s tako obsežnimi igrami, škoda, da igralci ne bodo dobili igre, kakršno sta on in njegova ekipa načrtovala za kralja Arthurja. V zgodovini lika je vredno raziskati ogromno spoznanj. Morda, ko Hascoët ni več, obstaja možnost, da se Laidlaw vrne, da bi tej igri dal še en strel, vendar samo čas bo pokazal, ali bosta kralj Arthur in njegova okrogla miza še enkrat poskusila vdreti v videoigro prizor.

vir: Bloomberg

Maloprodajna trgovina Nintendo vandalizirana v nemirih v New Yorku