Teamfight Tactics Galaxies: Nasveti in triki za dosego najboljših 4

click fraud protection

Streljaj za zvezde v Teamfight taktike: galaksije, avtomobilski bojni igralec, ki vključuje liga legend' futuristične preobleke s temo vesolja. V Teamfight taktike: galaksije, osem igralcev se bori na konvergenci, vendar se šteje, da so zmagovalci samo najboljši štirje igralci.

Da bi se igralci uvrstili med najboljše štiri igralce, ki so ostali Teamfight taktike: galaksije, bodo morali oblikovati strategijo in se poigrati s strategijami svojih nasprotnikov. Teamfight taktike: galaksije igre so polne primerov nadzorovane naključnosti in včasih se lahko zdi, da igra deluje proti igralcu. Ti nasveti in triki naj bi igralcem pomagali čutiti, da imajo čim večji vpliv na svoje igre!

Pravilno pozicioniranje v taktiki Teamfight: Galaksije

Ko so igralci v igri Teamfight taktike: galaksije, je pogosto enostavno vreči enoto na desko in jo le redko kdaj znova premakniti. Pravilno pozicioniranje enot na tabli je v tem nizu postalo še bolj razširjeno v primerjavi s tistimi pred njim, s štirimi glavnimi stvarmi, ki jih morajo igralci upoštevati.

Blitzcrank se vrača v tem nizu in tisti, ki imajo izkušnje s prvim nizom, vedo, kako pomembno je, da se postaviš okoli njega. Blitzcrank začne vsak krog s polno mano, kar pomeni, da takoj uporabi svojo sposobnost, da potegne najbolj oddaljeno enoto od sebe neposredno poleg sebe. Če Blitzcrank potegne nosilec igralčeve ekipe, bo to takoj pomenilo poraz za igralca. Da bi preprečili, da bi Blitzcrank zlahka potegnil mehkega člana igralčeve sestave, lahko postavijo obsežnejše enote v zadnjih vogalih svoje deske ali neposredno nasproti mesta, kamor se bo vlekel Blitzcrank namesto tega. Če želite z Blitzcrankom potegniti nasprotnikovo nošenje, bodite pozorni na to, kam večina igralcev postavlja svoje kare, in postavite Blitzcrank nasproti tega.

Zephyr se prav tako vrača kot predmet tega kompleta, kar pomeni, da je enoto na igralčevi plošči mogoče onemogočiti v prvih petih sekundah boja. Čeprav se pet sekund ne zdi dolgo, se bitka lahko odloči v prvih petih sekundah. Zephyr bo zrušil enoto, ki je na zrcalnem šesterokotniku enote, opremljene z njo. Igralcem, ki imajo Zephyr opremljen za enoto, bo prikazano, na kateri heks bo predmet poskušal ciljati, kar je označeno z animacijo tornada vsakič, ko se enota premakne. Da bi se igralci izognili uničenju svojih enot, bodo morali tik pred začetkom kroga prestaviti svoj prenos za več kot dva heksa.

Infiltratorji so nov razred, ki spominja na razred Assassin, kar pomeni, da na začetku boja skočijo na zadnjo stran sovražnikove plošče. Za razliko od atentatorjev, ki bi skočili do najbolj oddaljene tarče na sovražnikovi strani, infiltratorji skočijo neposredno čez njih do najbolj oddaljenega sovražnika na nasprotni strani plošče. Če igralec ugotovi, da ima težave z infiltratorji, poskrbite, da boste enote postavili za katero koli enoto ki bi jih uporabnik Infiltratorja izbrisal in izpraznil enote, tako da niso vse zbrane skupaj. Ko uporabljate infiltratorje, jih razporedite vodoravno, da se po skoku ne zberejo v grude.

Eden od novih predmetov, predstavljenih v tem kompletu, Shroud of Stillness, bo ustrelil snop naravnost pred opremljenega uporabnika, s čimer bo zadeti sovražnikovo največjo mano povečal za 40 % pri prvem uroku. Pri pravilnem pozicioniranju s tem predmetom je mogoče enote z močnimi uroki izločiti, preden jih lahko oddajo. Igralci lahko postavijo enoto pred svoje pomembne uroke, da prevzamejo zadetek namesto njih, da se temu izognejo. Tisti, ki uporabljajo ta predmet, bi morali poskusiti predvideti odprtine in premakniti enoto, opremljeno z njim, vodoravno, da bi uničili nezaščitene enote.

Skauting nasprotnikov v Teamfight Tactics: Galaksije

Ključ do uspeha v Teamfight taktike: galaksije je ne osredotočiti se samo na svojo desko, ampak tudi na plošče nasprotnikov. Izvidništvo nasprotnikov omogoča igralcu, da se bolje odloči, katero sestavo bo šel, kje postaviti enote in kdaj premakniti ravni.

Če poskuša več igralcev uporabiti iste lastnosti ali enote, bo veliko težje dosledno zadeti te enote v trgovini. Oglejte si nasprotnikove table v zgodnji, srednji in pozni igri, da se prepričate, da ni preveč igralcev, ki iščejo za isto enoto in vsekakor ne poskušajte enote spraviti na stopnjo tri, če nekdo drug poskuša narediti isto za to enoto.

Za pravilen položaj proti oviram, predstavljenim v zadnjem nasvetu, morajo igralci vedeti, kje se te nahajajo na nasprotnikovih ploščah. Iskanje teh predmetov ali enot je zelo pomembno, vendar ni povsem potrebno do sredine in pozne igre, ko je več igralcev izpadlo.

Vsak lobi igralcev bo igral nekoliko drugače in zaradi tega je pomembno spremljati povprečje ravni vseh ostalih igralcev v preddverju. Če bi vsi drugi igralci v prvem krogu PvP dosegli četrto raven, bi bilo varno domnevati, da je za začetek zmagovalnega niza potrebno poriniti na četrto raven. Igralci morajo med fazami preverjati, ali niso preveč podrazeni in ali ne morejo prevzeti velike količine škode.

Načrtujte realistične sestave ekip v taktiki Teamfight: Galaksije

Igralci naj se izogibajo poskusom graditi kompozicije, ki zahtevajo doseganje devete stopnje ali zadeti velike količine štirih stroškovnih ali petih stroškovnih enot. Zelo verjetno je, da večina iger ne bo trajala dovolj dolgo, da bi več kot en igralec dosegel stopnjo devet. Realistična sestava ekipe, ki si jo želite prizadevati, vključuje sedem do osem enot. Igralci naj obdržijo tudi enote, ki lahko zapolnijo mesta, dokler ne najdejo štirih stroškovnih in petih stroškovnih enot, potrebnih za njihovo sestavo. V Teamfight taktike: galaksije, veliko bolj ugodno je spraviti prvake do tretje stopnje kot poskusiti dobiti devet enot na krovu.

Prilagajanje v Teamfight Tactics: Galaxies

Teamfight taktike: galaksije še naprej poudarja prilagodljivost s svojo najnovejšo mehaniko, Galaxies, in za igralce je zelo pomembno, da razumejo pomanjkljivosti poskusa surove sile strategije. Galaksije so nova mehanika, ki uporablja posebna pravila za nekatere igre Teamfight taktike: galaksije. Ker se to ne dogaja v vsaki igri in posebna pravila niso enaka za vsako igro, bodo morali igralci prilagoditi svoje kompozicije, da bodo ta pravila postala prednost.

Glede na predmete, ki jih igralci izpustijo, bodo določene kompozicije postale bolj izvedljive in močnejše za gradnjo. Na primer, če igralec prejme več Tear of the Goddess in Needlessly Large Rod, potem bi bil koristno za sestavo ekipe, ki vključuje nekaj, kot je čarovnik, kar lahko izkoristi to. Zlate lopatice lahko tudi močno spremenijo igralčeve možnosti z ustvarjanjem sinergij, ki običajno ne bi bile možne.

Tudi če se zdi, da elementi kažejo, da bi bila določena sestava ekipe najboljša, se te enote morda ne bodo pojavile v trgovini dovolj pogosto, da bi delovala. Igralci morajo delati z enotami, ki jih dobijo, še posebej, ko gre za tri stroškovne in štiri stroškovne enote.

Če želite začeti zmagovati v igri Teamfight taktike: galaksije, morajo igralci razumeti trenutno stanje igre in izvesti ustrezne spremembe. Če pozicioniranje ne deluje, spremenite položaje. Če se enote ne prikažejo, spremenite sestavo. Če imajo vsi nasprotniki več enot, potisnite na naslednjo raven. Če igralci začnejo izvajati te spremembe in se od njih učiti, bodo opazili izboljšave.

Teamfight taktike: galaksije je zdaj na voljo v liga legend.

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju